[閒聊] 33遠征隊的關卡設計
玩了大概4小時
正在前往到刷頭村的路上
撇開優秀的劇情部分不談
遠征隊的3D關卡設計我覺得非常不優
場景內幾乎沒什麼記憶點跟引導
很容易讓人不繞來繞去不知道現在到底在哪
然後一旦進入戰鬥
戰鬥結束後就原地忘記現在在哪裡
另外很多地方 尤其是高低差的平台
你不知道到底是可以走 還是只是空氣牆
引導性極差
該不會後面的地圖
這問題會越來越嚴重吧= =
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