[討論] 主機平台搞分區審核是不是慢性自殺?
主機平台的遊戲上架機制採分區審核
雖然這些年對於玩家跨區已經鬆綁,可對於發行商來說,分區審核後上架就是多出很多程序
獨立遊戲常常PC獨佔就是這個原因,獨立遊戲開發商較無能力找發行商在全球主機平台逐區審核與上架
像是最近的絲之歌還沒上架台灣任天堂,以及去年黑神話:悟空也是晚幾個月上架台灣PSN
Steam 成為獨佔遊戲最多的平台,我認為主因就是對開發者友善的審核與上架制度
一次性審核即可全球上架,但是價格可依發行商的需求逐區調整,連北韓都玩得到Steam不是叫假的
主機平台搞分區審核是不是慢性自殺?
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