[閒聊] 九日 沒玩過難度曲線這麼詭異的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (貓三三貓)時間1小時前 (2025/09/19 11:21), 編輯推噓9(10115)
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如題,剛打完普通結局 前期(大概前2~3張地圖 很難 一是不熟悉遊戲機制,加上主角性能半殘 小怪還每隻都很會連段+圍毆 光是前2面跑圖就掉錢掉了3,4次 中期(從第3~4張地圖一直到最終面為止 開始變得非常簡單 有了可以回內傷的能力跟入手蒼弓,然後空中衝刺等主角機能也一步一步完善 加上超莫名其妙的即使到了最終地圖,小怪的強度都跟前期地圖差不多(甚至還有很多小怪 連前期地圖都不如) 變成除了最終面的強制戰鬥環節死了5次左右以外,跑圖部分幾乎沒怎麼死 跳跳樂難度也越來越低,除了感到很拖台錢以外沒什麼挑戰性 而BOSS難度也並沒有顯著昇高,大概只有蚨蝶挑戰了20次左右才贏,其他的都在5次上下 打到尾王前我死最多次的BOSS還是第一隻遇到的那隻人馬 最後是最終BOSS 難到靠北 體感前面死亡次數全部加起來再X2都沒有死在一隻最終BOSS上的多 速度快,變招多,攻擊間隔超短,回血或反擊的時機超少 因為我本來沒打算解完成度100%,想說BOSS難度也還好而已,就沒去特地添圖直接跑劇情, 沒想到尾王強成這樣 成長要素又因為劇情被鎖死 本來就強到靠北了還只能用發育到一半的性能打尾王,有夠痛苦 如果遊戲早期難度是80 中期大概剩30~40左右 最終關卡會略微升高到70 然後尾王難度是2500 這遊戲難度曲線就是這麼詭異 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.193.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758252099.A.E35.html

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很隻狼的曲線
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尾王難度頂多100而已 哪有那麼誇張2500
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這遊戲剛強迫蓄力斬和蓄力格的時候,我真的適應不
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再不把地圖探好探滿啊!
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老樣子,菜就多練。
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蚨蝶其實反而是屬於簡單的
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yeee公強度和無量格擋熟練度成反比
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招架招架招架招架
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無量一熟你會發現她一堆招都來送的
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尾王沒那麼誇張吧 我比較好奇你機體長怎樣
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易公無量擋起來噹噹噹真的很爽 血條也扣得很快
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覺得除了尾王外難度曲線沒有差多少
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我以為滿分100,結果你說2500?
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這是一款格擋遊戲
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沒有遇到你說的問題欸,因為我全程都覺得很難XD
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易公就是不要貪刀,玉全部都帶上反擊系列
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你只要記住 空中是可以蓄無量格擋的
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yeee公就可以30分內攻破
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她有一半的招都會在最後接紅刀 有擋到就有大破綻
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你該不會裝了強化易公的MOD吧
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不覺得易公有這麼誇張
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她的招沒有很多 也不是隨機搭配是有組合的 就只是自
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己手眼協調的練習而已
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感覺跟隻狼曲線差不多吧,前期很難,中期熟悉機制變
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輕鬆,打一心又被痛扁
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文章代碼(AID): #1epCn3ur (C_Chat)
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