[閒聊] 沒有人想看到被任天堂主機玷污的貝優妮塔

看板C_Chat (希洽)作者 (科怪)時間1小時前 (2025/09/21 15:05), 編輯推噓0(000)
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大概從前天開始 有海外粉絲希望魔兵驚天錄能上PC 然後有個戳仔跑去戳神谷英樹(戳仔帳號是新的 今年7月) 最開始是這邊 https://i.postimg.cc/tJ5JvDNS/image.png
https://x.com/asimino_spear/status/1968754597658320972 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 既然有《零》系列這樣的前例,如果想做的話應該也能做到吧。 身為開發者的話,就拿出你的毅力來啊。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ https://i.postimg.cc/6pDW0DN6/image.png
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 至少去跟任天堂和SEGA談判一下吧。 而且你們在《The Wonderful 101》的時候不是也做過嗎。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 在《TW101》裡白金和任天堂之間究竟進行了什麼樣的交涉,你是知道內容的嗎…? 假設在《貝優妮塔2》上要進行同樣的交涉,那麼身為既不是白金員工的我,卻要同時面 對任天堂和SEGA,究竟該用什麼樣的交涉才算是「拿出毅力」呢?可以具體教我一下「毅 力的展現方式」嗎…? https://i.postimg.cc/rmHQ0CrH/image.png
表現受到壓制…? 我們開發團隊並沒有因為客戶是任天堂就手下留情,想做的表現全都加了進去,而且任天 堂也完全沒有要求我們去壓抑表現…這並不是針對小孩的作品,分級也和前作一樣是 CERO:D(17 歲以上對象)。 那麼,你說的「選擇錯誤」到底是指什麼呢…? https://i.postimg.cc/BvXFLWBq/image.png
你的「堅持」就是指「如果無法實現於 PlayStation 主機上進化畫面表現的貝優妮塔, 那麼就在那個時間點乾脆結束系列」這件事吧…真是了不起的經營手腕呢…簡直可以當白 金工作室的下一任社長了… 話說回來,你剛才說了「沒有人想看到被任天堂主機玷污的貝優妮塔」,這個說法有什麼 數據依據嗎…? https://i.postimg.cc/QMwfVJ5y/image.png
投票: 貝優妮塔2在開發途中因為SEGA決定中止,之後白金工作室尋找其他資金來源,結果只有 任天堂願意支持,因此在任天堂出資下繼續開發,並於WiiU發售……有這樣的經過。 關於這件事,大家覺得什麼樣的結局比較好呢?請告訴我們你的意見…… 選項: 1. 我不想看到任天堂主機獨佔的貝優妮塔,所以乾脆深度完結 2. 任天堂也無妨,繼續製作並發售 一直嘴到現在 搞到神谷弄了個投票出來 https://x.com/HidekiKamiya_X -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.74.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758438331.A.45E.html
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