Re: [鳴潮] 2.6的劇情有個很大的問題點
※ 引述《chainstay120 (盤)》之銘言:
: 如標題
: 我個人覺得2.6劇情最大的問題點
: 就是2.6在2.5之後
: 這句看起來好像是廢話但實際上就真的是這個意思
: 2.6上半奧古斯塔VS神王那邊沒什麼想說的點
: 這篇主要都會是在講2.6下半尤諾的部分
: 我之前有寫過2.4跟2.5的劇情心得
: 就是下面這兩篇
: #1eQKrLw_ (Wuther-Waves) [心得] 令人意難平的2.4下半劇情
: #1eWxuYEc (Wuther-Waves) [心得] 我肯定在幾百年前就說過愛你
: 這兩個版本的主線我都有深深的受到共鳴可以寫出很多內容
: 但問題是2.6在跑劇情的整體感覺就是
: 「嗯...嘛...啊...」
: 我不是梗小鬼但問題是這三個語助詞真的跑完主線的心情
: 我自己跑完的感想就是
: 以劇情內容來說,先上2.6的內容再上2.5應該是沒什麼衝突
: 但問題是庫洛就是先上了2.5再上2.6
: 內心已經被弗洛洛佔據的情況下再跑2.6的內容會很心不在焉
: 有句對岸AI幹文常出現的一句話是
: 「活著的人是比不贏死人的」
: 先上2.5的情況就是,弗洛洛變成我心中那已死的白月光(雖然她沒真的死)
: 導致後上的2.6尤諾就讓我沒任何觸動了
: 反而2.6是一直在打臉2.5的自己
: 「牽起她的手」VS「兩人被陷阱隔開後開始懷疑是不是她的陰謀」
: 「全世界都忘的人我還能記得」VS「忘了過去的約定」
: 「她是真實存在的」VS「前方的目標不現實不存在」
: 「想方設法把人撈回來」VS「人死不能復生」
: 「被阻止還是要進入混沌撈人」VS「妳陷得太深了」
: 「掉下去是會拚了命伸手去抓住的」VS「用血盟誓約把人打進海裡沒可能去抓」
: 不過很多人的論點是
: 「在漂子視角裡敵友非常分明」
: 所以如果要這麼說就請隨意吧我也懶的爭論
: 唉C8到底為什麼啊庫洛
: 到底為什麼要寫出弗洛洛這種劇情啊
: 明明我就很喜歡麻辣劇情的
: 怎麼被一個2.5劇情搞一個自閉了
: 好痛苦啊...
: 我看我鳴潮的人生要被庫洛給毀了
: 看之後有沒有劇情可以讓我別繼續困在弗洛洛的失亡彼岸裡面
: https://i.imgur.com/fANwIry.png






: 另外必須稱讚的是這次的靈魂視角互換的玩法很有趣
: 可以用尤諾的視角以及選項去體驗尤諾以前的經歷
: 希望之後還能有這類的玩法
現在2.5劇情的爭議點之一就是弗的那句:到底是什麼樣的情況能讓你主動放棄記憶
到底庫洛後面能不能給個能讓大家接受的解釋
然後我在看尤諾劇情的時候就總是在想
你漂可以在全世界都忘記妳的時候依然記得妳並全力拯救妳
同時你漂也可以因為某個目前不明的原因主動放棄這些記憶 畢竟已經有前科了
要是尤諾知道了那個在全世界都遺忘自己時唯一記住並拼命拯救自己的漂泊者 主動選擇
忘記自己時 那表情那畫面該有多美啊
請庫洛務必要讓其他涉世未深的純情少女們體驗一下弗洛洛的痛
對啊
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