[鳴潮] 2.6下半 應該要遺憾卻感不到遺憾的結局

看板C_Chat (希洽)作者 (四非亞心)時間1小時前 (2025/09/22 09:45), 編輯推噓0(000)
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如題 昨天破完2.6下半了 我也爬了一下大家的心得 結果看一看,咦,這是我寫的嗎? 幾乎每個人感想都差不多XDD 1.滿腦子都是弗洛洛 2.幹啊我的日x月呢? 上半賣個不停的尤諾X奧古斯塔的戰友情 下半,啪一個,就沒了,全都轉變成對阿漂的ML情 這操作我是真的滿頭問號 老實說你不走圓滿結局 你要讓所有人都忘了尤諾,只有阿漂記得 你要拆尤諾跟奧古斯塔,這些都沒問題 甚至我覺得這樣的發展其實還比較好 因為圓滿的結局太無趣了,寫一個有遺憾的結局反而比較讓人印象深刻 就像弗洛洛的結局一樣,讓人難以忘懷 至今我仍覺得弗洛洛是我玩過的手遊劇情中頂尖的,尤其他只用了一個版本這一點 但是 跟弗洛洛結局不同的是 根本沒感受到尤諾對於自己被遺忘這件事的遺憾啊!? 弗洛洛那時,隔著螢幕都能感受到他對阿漂的失望,對阿漂發言的憤怒 但尤諾呢? 被阿漂找到後 整個幾乎就是發情狀態,高亢的要命,直到最後的最後才提到一次奧古斯塔 除此之外腦袋滿滿的只有空白空白空白之人 這叫什麼遺憾的結局?從尤諾的情緒表現來看,我感覺他根本覺得自己賺爛了欸? 還是說終於不用再當諭女有這麼爽嗎... 所以我覺得2.6劇本大致上沒什麼問題 但演出重點根本就放錯了 如果要讓玩家對於尤諾最後還是被忘記這件事情感到遺憾痛心,難以忘懷 那應該要讓劇本的感情重點放在尤諾對於舊友的感情上 而不是一直在那傳達看的到未來卻改變不了未來有多痛苦這種老梗 想想看 如果觀看過去時增加幾段,尤諾跟舊友的回憶 尤其是尤諾跟奧古斯塔相處的美好回憶 然後結局回來時,安排尤諾在你面前跟幾個舊友碰面但卻被忘記的場景 最後再安排讓尤諾跟奧古斯塔碰巧遇到 ------------------- 奧古斯塔:「您好,這位是新來的諭女嗎?」(帶個OS:怎感覺似曾相似) 尤諾:「總督大人,您好,初次見面,我叫尤諾。」(帶個暗自悲傷的表情) 最後再回到這次結尾 尤諾:「沒事的,我有自信讓大家再次喜歡上我!」 ------------------- 這樣不就又痛又香的嗎?? 現在這樣我只覺得尤諾根本覺得自己被忘記沒差啊? 但實際卻不是這樣 整個2.6下半幾乎都在講尤諾作為諭女的痛苦 一堆來求預言,最後成真了又被怪罪的痛苦 自己看的到未來卻改變不了未來的痛苦 非常之老梗,看到快睡著 重點完全錯誤,導致最後感情跟本接不起來 老爸的伏筆也很無聊,前面就已經說了他媽是角鬥士,他爸是鐵匠 這誰猜不到,阿漂是突然智力下線嗎? 而且我本來期待的是三年前幹了啥的伏筆 我以為褻瀆命運是指欺騙命運之類的,畢竟前面都特地安排路人這樣暗示過 但結果卻是正面射爆預言之力? 這都什麼鬼,氣動真的都大猩猩嗎? 我覺得2.6劇情應該是在表達「反抗命運」 上半奧古斯塔以類似欺騙命運的方式來反抗 下半尤諾以正面幹爆預言的方式來反抗 但你要演反抗命運,就要演的足夠成功 而不是雖然贏了,但卻被大家忘了 甚至被忘了還不感到哀傷,感覺像是自己賺到了 這樣真的很詭異 另外就是大家說的一樣 這次的劇情太容易對標弗洛洛 導致阿漂每一句都讓我想到弗洛洛.... 全世界忘了他,但你卻相信他存在 他等了你很久,但你卻早就忘了他 這都什麼跟什麼啊... 要說優點的話 大概就鳴潮真的很喜歡在演出裡加些新東西 雖然內容還待改進 像這次多的簡單QTE 增加演出張力 還有牽小手手共同移動 還有最後飛行時的回憶放送 上半還有現在與未來的場景轉換 NPC對人戰等等 再來就是尤諾本來沒有弓 所以打不出強化狀態 最後拿到弓箭直接劇情高潮這樣的安排 雖然很好猜 但其實還是不錯的 還有安排一個失去記憶的尤諾,讓你看看尤諾文靜起來有多香 這一點編排也挺棒的,說真的你可以繼續失憶嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758505511.A.40E.html
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