RE: [絲之歌] 高庭車輪戰的難點在哪

看板C_Chat (希洽)作者 (沒料仔)時間1小時前 (2025/09/25 17:52), 1小時前編輯推噓24(24051)
留言75則, 25人參與, 1小時前最新討論串1/1
看前面大家討論高庭難度看攻略差異大 又讓我想到雪山這張圖 不知道有多少人是沒看攻略的情況 會直接硬著頭皮衝進去闖的 我當初玩的時候剛坐完牢打開車站 往左跑出來看到一片冰天雪地還會扣血 就想說會有像是熔岩鐘的東西能讓我避寒 就放著先不管了 結果花了一堆時間 其他能探的都探了 還是沒看到半個類似的道具 一查才知道 你就是要直接進去闖 闖完才會給你避寒BUFF = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.66.217.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758793933.A.961.html

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真假 沒有馬上扣血吧
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念珠花完就無所畏懼 蟲汁冷凍高空摔看看都不用怕
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不會馬上 但是會扣血就不覺得應該來啊
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會扣血其實是已經失誤或跳慢了,正常跳應該會無損
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還記得圖長怎樣嗎 監牢出來會先是一片空地 連燈都沒
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然後你待久了會開始扣血 正常邏輯不會覺得你現在該來吧
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抗熱在岩漿拿 抗寒在雪山拿 沒毛病
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你要是沒有直接開衝刺慢慢走路就會在看到火燈之前開始
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扣血然後被秒殺 被秒殺後就會覺得這機制應該不是現在
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該來的地方 然而 :)
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有玩過曠野就知道 爬上雪山才能拿防寒的XDDDD
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然後沒飛針的話 正常來說根本就上不去也不會想探索了
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我印象中就算開始扣血也滿有餘裕的,泡水才是真的%
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%%秒死
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只能說爬雪山不困難 前面找抗寒道具還花我更多時間
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還真的有抗寒道具,那個燧火石,可以擋一點點寒氣
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雪山就全在考飛針 跑得順才不會扣血 個人覺得算是
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一張有難度但設計很合理的地圖
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他的開頭很奇怪 我也以為有防寒
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正常來說開頭就要擺一盞燈讓你知道有燈
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差不多這個意思 你還要衝進去換圖才跟我說這裡有燈可以防寒 怎不乾脆讓沙克拉坐近一點 讓我就知道這裡現在就可以來了

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我在雪山噴了一千念珠:(
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中間那段冰湖對我來說壓力比較大
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雪山唯一的難點是找路吧這遊戲視角就很有問題==
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根本看不到下一個跳板是怎樣
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故意的 給不看攻略的人多一點驚喜
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故意的 就是要你要嘛摔下去一次不然就是反應夠快跳上去
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馬上判斷下一個點可能在哪
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後面好幾個跳跳樂都是這樣 用看得看不到跳點
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提前給你看落腳點太簡單了(櫻桃視角)
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實際上你摔多了還會發現很多會摔的地方都能馬上跳到任
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一個燈的地方 就是要一直try而已
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玩到後面的賽跑就知道設計問題沒背板跑你媽
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有被抓去監獄過才知道雪山能闖 我是覺得監獄會冷那段的
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設計雪山入口也該有個類似的 才不會一冷就轉頭
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第二段覺得最難==
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卡了一天QQ
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監獄最上面的雪地應該算提示有火吧
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賽跑那個最靠北的是 他會飛XDDDD
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馬的 好好跑啊
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沒錯 就是硬上去 但有古老遺跡照明暖燈讓你取暖
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賽跑大黃蜂才不講武德 對面可沒拿武器出來
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飛針的事....能算武器嗎
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會到扣血就表示自己跳太慢
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這遊戲最難的反而不是必經之路,是賽斯==
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防寒有啊,對自己上火刀可以防寒XD
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雪山一開始真的以為有那種抗寒的裝備
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賽跑哥就算會飛 也還是被虐假的 飛針太猛
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後來才知道要硬衝
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最後六圈那次我一開始輸超多 最後還是跑贏了
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這遊戲很多場景都是這樣 要嘛一片黑 讓你看不清遠方
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要嘛就是直接把下個落點放在視野外
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直覺就是技能鎖 要先去找保暖道具才能通過 誰知道他們要
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你拿命探路
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我一開始也以為雪山是要拿到防寒道具才適合來的地方
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"大黃蜂有這麼強的機動力 這對她應該不是啥問題ㄅ"
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TC大概是這樣想ㄅ
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我也是一樣 所以我很完才找到2段跳 他真該在開頭就給燈
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前期給個熔岩鐘就很大的誤導 不然熔岩鐘也根本不需要
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覺得岩漿逃生那邊比雪山簡單很多 很亮 路都很明顯 一
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次就過了
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監獄上面就算暖燈提示了吧
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岩漿只是用演出給壓力而已
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雪山那邊常常找不到路 在那邊試錯
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雪山就類似白宮吧 還有給一堆捷徑跟回血的
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岩漿這種跑酷一代就比較沒有
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岩漿脫困在洛克人X2的其中一個關卡也有
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洛克人就最愛岩漿的
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不過難度沒有這麼高
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還是覺得白宮一堆電鋸最可怕
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2代移動能力變強但視野沒變寬
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說到洛克人 在腐之澤看到一堆蛆起跳
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就像你開100但行車間距跟70的時候一樣
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就想到 這不是馬力歐的飛魚關嗎 你這邊飛魚真機八
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當初被抓進牢沒飛針想過去也沒辦法 後面要拿二段跳
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總要過去
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文章代碼(AID): #1erH3DbX (C_Chat)
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