Re: [LIVE] TGS 2025 DQ勇者鬥惡龍VII 直播節目
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 我們將與開發者和嘉賓分享有關《勇者鬥惡龍 VII 重製版》的新情報和見解,該遊戲
: 將於 2026 年 2 月 5 日星期四發布!
: https://www.youtube.com/live/vVWhtrFifPA?si=2YLS0_O72TuiOf3P
: MC:田口 尚平
: 堀井 雄二
: 丹生 明里
: 市川 毅
這個重製版..............砍滿多東西的。
劇情面,
克雷朱(クレージュ,世界樹所在的城鎮,解放後會賣世界樹水滴)
利德路多(リートルード,拿時之沙,解放後會有世界能力排名榜)
普羅希納(プロビナ,交代故事中某個衰人的最後)
三個城鎮的故事與所屬石板刪除。
支線要素,
賭場、怪獸公園、移民之鎮與世界能力排行榜刪除。
被蛋雕的三個城鎮的故事基本上跟主線沒啥相關,
但克雷朱與利德路多算是有對推進遊戲相當有幫助的設施,
而且這兩個地方跟要讓某位同伴加入有一些關聯(雖然不是不能處理的問題)
支線要素的部分更是,基本上把原本DQ7可以壓力扣米的東西通通砍完了。
不過以現在釋出的官方情報圖來看,像是翻牌之類的原本放在賭場的小遊戲還是存在,
所以他們應該也是有準備新的支線要素,也有增加新的劇情,
基本上就是有增有減的概念吧。
就往好處想的話....
本來DQ7被人詬病的一點就是很冗長,劇情龐大但稍嫌多餘的部分不少
這次算是精簡瘦身,讓這款遊戲更接近現代RPG的感覺吧
就看玩家買不買單了
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