Re: [閒聊] 機戰Y Expert難度何時才會開始難
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題,前面都在打黑夜君臨
: 看到討論說這次專家難度很難,就開了專家難度來玩看看
: 然後打了前面4關……也沒有難啊
: 敵我命中比率沒有差多少、被打也沒很痛
: 要到特定關卡才會變難嗎?
: 還是這個難要無改無PP,才會有感覺?
第二章開始真的比較High(沒想到第一章才4關)
特別是拿TX主角跟V還有賽巴斯達那兩關,乖乖躲水裡用反擊凹
V主角兩機都有修理還好可以慢慢扛、賽巴斯達本身夠會閃
T主角也還算能閃,X主角就真的爛到笑還一開始在敵人比較多那邊
要不是有三人精神大概連打中都有困難,唯一優點是機體武器都水A
不像其他幾個機體水B好用武器也水B,只能硬扛硬打
不過也就這兩關最硬,其他都是有改有練就能順利過關的程度
說真的這個難度比較好玩,以前太割草了連計算都不用算
現在至少需要算一下格子不要一下子被太多人圍毆
不過聽說第二章最難....後面越來越簡單喔?
看到別篇在講UI,補充一下UI抱怨
這次UI跟UX真的做的有夠爛
過關界面不懂為什麼要搞那麼空只有四個選項,把一堆改造培養選項都放在自訂裡
然後紀錄有夠白痴,每次都要按+(我用NS2玩)在那邊確認來確認去
劇情對話快轉我記得以前是按R1,這次是長按A,可是很常按一次A就跳兩段對話
一直回去翻對話看上一段講了什麼,對話期間一堆按鈕都沒功能
隊伍排陣型居然不能排完直接出擊,還要退回去出擊界面再點一次出擊
能夠搞的這麼鳥真的也是大開眼界
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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※ 編輯: forsakesheep (218.166.146.198 臺灣), 09/28/2025 20:04:35
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