[閒聊] 遊戲AI讀指令很難做嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (Jay)時間1月前 (2025/09/30 12:27), 編輯推噓6(7126)
留言34則, 20人參與, 1月前最新討論串1/1
就是啊 我知道「讀指令」這個詞是從法環開始 法環的王很多都會讀指令 我以為讀指令很難寫出來 以為都是新世代的遊戲才有的機制 但是之前看yt 上有人在講快打2的內容時 有說到跟電腦打時電腦會讀玩家的指令 而且是在格鬥遊戲裡是很普遍的事 我就開始疑惑, 讀指令是從大型機台就開始有的嗎? 這個不是很難寫嗎? 這麼久以前的遊戲也寫的出來喔? 有人知道嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.66.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759206438.A.421.html

09/30 12:28, 1月前 , 1F
不難做啊
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小島:阿是不會插另一個手把喔
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if攻擊 閃避
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你以為以前的碼農真的比現在弱嗎
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讀指令有什麼難得...只是這種方式難度調整上比較不
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直接對著你的操作入力讀就好了 超級粗暴 他要真的有心 人
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好做
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有明確指令才是好做的
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單純要爆打你超簡單的好嗎
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類永遠都過不了關 跟射擊遊戲直接賞你全畫面必死彈幕一樣
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你為什麼會覺得這個很難寫
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AI的目標一直都是讓玩家體驗更好 不是擊敗玩家
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難是難在他要設計放水的空間給你遊玩體驗 這個也跟STG一樣
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09/30 12:31, 1月前 , 14F
要開幾個縫讓你鑽 難度曲線才是設計的真功夫
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難的是設計讓玩家能接受的讀指令 法環就不少被靠北的
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09/30 12:32, 1月前 , 16F
能設計出流程圖就行吧
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sf2 kof就有讀指令了 難度7的某些boss不靠騙招
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根本不可能贏
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原來是專發廢文
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參考馬力貓 (?
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09/30 12:36, 1月前 , 21F
捏角成黑人被追著打怎麼辦
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09/30 12:42, 1月前 , 22F
本來就不是什麼稀奇的設計,是法環爆紅吸引一堆平常
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09/30 12:42, 1月前 , 23F
沒摸什麼遊戲的玩家才大驚小怪
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09/30 12:47, 1月前 , 24F
我國中的時候老師出題就已經有讀我指令的電腦了
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讀指令(X) 你的指令會操作電腦(O)
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09/30 12:49, 1月前 , 26F
讀指令是最好做的
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09/30 12:51, 1月前 , 27F
讀指令比做玩家角色操作還簡單XD
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09/30 13:44, 1月前 , 28F
設計上當讓可以寫到讓AI全精防春麗的鳳翼扇,然後玩
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09/30 13:44, 1月前 , 29F
家準備棄game吧
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09/30 15:31, 1月前 , 30F
你的角色會依照你的按鍵做動作,而讀指令就是敵人也依照你
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09/30 15:31, 1月前 , 31F
的按鍵做動作,基本上做得出角色操控就做得出讀指令。難處
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09/30 15:31, 1月前 , 32F
在於讀的好讀得優雅。
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09/30 15:34, 1月前 , 33F
例如:if user_input == 剪刀 then ai_output = 石頭, 這
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09/30 15:34, 1月前 , 34F
就是讀指令
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文章代碼(AID): #1esrmcGX (C_Chat)
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