[問題] 現實真能打出一擊必殺和紙斷招技嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (kisa)時間3小時前 (2025/10/01 04:47), 編輯推噓5(5012)
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講到一擊必殺 最有印象的就是97、98和99的坂崎良大招 雖然攻擊距離短,打到卻是真的很爽扣血又大 類似格鬥天王一擊必殺的打法 雖然在其他遊戲和動畫不常見 但各種格鬥遊戲和動畫都有打出中斷別人攻擊的斷招技 通常這種技能的特效也都做得很有力量感 無論是遊戲或動畫都能讓對打的玩家和觀看動畫動畫的人,充分感受到斷技時的衝擊力 然後製造出反殺的時間 只是應該都是遊戲和動漫帶給玩家和觀看者視覺欣賞和爽感而已 就像日本最愛玩的奧義:空手入白刃 以及類似日本居合和世界最強居合的落差 近戰內日本居合既快又準,你躲不掉 對標美國居合確實近距離既快又準,遠程既準又快 實際和遊戲、動畫落差是真的有夠大 想必動畫和遊戲會有的視覺衝擊力強的一擊必殺和斷招技 真實的王八架和格鬥應該沒人真有辦法打出來吧! 那種力量的衝擊應該是做不到的吧! 光是要打出一擊必殺的效果,那得多大的出拳速度和力量,核心得多強 至於斷招技應該就像武術一樣, 看似很帥的招數,但實戰就是大家都在打王八拳吧! ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.70.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759265229.A.7F5.html

10/01 05:33, 2小時前 , 1F
看成招妓
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10/01 07:10, 1小時前 , 2F
尻對地方對方就直接下輩子了 所以看人家打架都盡量不打要
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10/01 07:10, 1小時前 , 3F
害 只是爭個面子沒必要做那麼絕
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10/01 07:12, 1小時前 , 4F
真的打死人要被關耶
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10/01 07:29, 59分鐘前 , 5F
九陰白骨爪被斷招
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10/01 07:40, 48分鐘前 , 6F
現實弓箭手,近戰也是強到靠北,又沒遊戲那樣近戰弱爆
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10/01 07:40, 48分鐘前 , 7F
來平衡遊戲
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10/01 07:47, 41分鐘前 , 8F
弓箭手你力量強戰鬥技巧不一定好就是了
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10/01 07:58, 30分鐘前 , 9F
多的是 看ufc鐵血vs錘子,技術前十打擊精準率前三的錘
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10/01 07:58, 30分鐘前 , 10F
子打十拳沒比鐵血一拳高
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10/01 07:59, 29分鐘前 , 11F
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10/01 08:01, 27分鐘前 , 12F
中國,東南亞更多這種數值怪,訓練條件比不上歐美日韓
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10/01 08:01, 27分鐘前 , 13F
,被選拔上ufc、職業賽的拳手,多半都是技術糙哥,憑著
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10/01 08:01, 27分鐘前 , 14F
鐵下巴(血條)和一手重拳打出來的
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10/01 08:02, 26分鐘前 , 15F
現在女子冠軍張偉麗你看他剛開始的比賽風格,也是直接
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突進內圍跟人拼刺刀硬換,排名高了當上冠軍,收入來了
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10/01 08:02, 26分鐘前 , 17F
之後才有條件改善訓練環境,打法完全成型的
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文章代碼(AID): #1et47DVr (C_Chat)
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