[問題] 現實真能打出一擊必殺和紙斷招技嗎?
講到一擊必殺
最有印象的就是97、98和99的坂崎良大招
雖然攻擊距離短,打到卻是真的很爽扣血又大
類似格鬥天王一擊必殺的打法
雖然在其他遊戲和動畫不常見
但各種格鬥遊戲和動畫都有打出中斷別人攻擊的斷招技
通常這種技能的特效也都做得很有力量感
無論是遊戲或動畫都能讓對打的玩家和觀看動畫動畫的人,充分感受到斷技時的衝擊力
然後製造出反殺的時間
只是應該都是遊戲和動漫帶給玩家和觀看者視覺欣賞和爽感而已
就像日本最愛玩的奧義:空手入白刃
以及類似日本居合和世界最強居合的落差
近戰內日本居合既快又準,你躲不掉
對標美國居合確實近距離既快又準,遠程既準又快
實際和遊戲、動畫落差是真的有夠大
想必動畫和遊戲會有的視覺衝擊力強的一擊必殺和斷招技
真實的王八架和格鬥應該沒人真有辦法打出來吧!
那種力量的衝擊應該是做不到的吧!
光是要打出一擊必殺的效果,那得多大的出拳速度和力量,核心得多強
至於斷招技應該就像武術一樣,
看似很帥的招數,但實戰就是大家都在打王八拳吧!
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