[法米通] 《沉默之丘 f》週銷冠軍!出貨破百萬套

看板C_Chat (希洽)作者 (熱血小豪)時間1月前 (2025/10/02 21:38), 編輯推噓35(35038)
留言73則, 41人參與, 1月前最新討論串1/1
世界累計出貨突破100萬套《沉默之丘 f》登頂銷售榜冠軍! 《EA SPORTS FC 26》、《~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》Switch版&PS5版上榜 《9 R.I.P.》、《索尼克賽車》最新作也擠進榜單前十名 https://www.famitsu.com/article/202510/54299 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/54299/thumbnail_WHBA.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2025年9月22日~9月28日   這週的排行榜有多達 7 款新作初登場(以平台區分計算則為 5 款作品),並成功打 入前十名。其中,奪得榜首寶座的則是《沉默之丘 f》。   這是心理恐怖系列《沉默之丘》的最新作。根據官方消息指出,遊戲在發售短短兩天 內,世界累計出貨量就突破了 100 萬套,未來的銷售表現同樣備受矚目。   緊接著在第 3 名與第 8 名,則分別是全球同步推出的足球遊戲《EA SPORTS FC 26 》的 PlayStation 5 版與 Nintendo Switch 版。   第 4 名與第 6 名則由人氣 RPG 系列最新作《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾 斯萊莉婭娜的鍊金工房~》的 Switch 版與 PS5 版拿下,兩個版本都展現了相當亮眼的 開局。   此外,第 5 名是女性向戀愛冒險遊戲《9 R.I.P. sequel》,而第 9 名則由《索尼 克》系列眾多角色齊聚登場的競速遊戲《索尼克賽車 交叉世界》奪下,使得本週排行榜 的整體面貌與上週相比有了顯著的變化。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) PS5 沉默之丘 f 57475本(累計57475本)/KONAMI/2025年9月25日 2位(前回1位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 35027本(累計180万1323本)/任天堂/2025年6月5日 3位(初登場) PS5 EA SPORTS FC 26 11327本(累計11327本)/エレクトロニック・アーツ/2025年9月26日 4位(初登場) Switch 紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~ 10425本(累計10425本)/コーエーテクモゲームス/2025年9月26日 5位(初登場) Switch 9 R.I.P. sequel 10037本(累計10037本)/アイディアファクトリー/2025年9月25日 6位(初登場) PS5 紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~ 9802本(累計9802本)/コーエーテクモゲームス/2025年9月26日 7位(前回4位) Switch2 咚奇剛 蕉力全開 9055本(累計32万7496本)/任天堂/2025年7月17日 8位(初登場) Switch EA SPORTS FC 26 6529本(累計6529本)/エレクトロニック・アーツ/2025年9月26日 9位(初登場) Switch 索尼克賽車 交叉世界 5571本(累計5571本)/セガ/2025年9月25日 10位(前回8位) Switch 麥塊 5061本(累計401万2680本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本週硬體銷售 Switch2/44150台(累計210万9622台) Switch/2554台(累計2015万2804台) Switch Lite/6369台(累計667万5041台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/14187台(累計920万581台) PS5/11597台(累計579万7893台) PS5 デジタル・エディション/3228台(累計100万7265台) PS5 Pro/2086台(累計25万1777台) Xbox Series X/253台(累計32万2616台) Xbox Series X デジタルエディション/90台(累計21673台) Xbox Series S/98台(累計33万9599台) PS4/21台(累計792万9938台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/LhDzDGD.jpg
日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/hfHGXHX.jpg
-- @Curakuru https://pbs.twimg.com/media/G1_nRZMbcAAEqCE.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.41.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759412337.A.FBE.htmlryoma1:轉錄至看板 NSwitch 10/02 21:39

10/02 21:42, 1月前 , 1F
出貨
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10/02 21:43, 1月前 , 2F
終於全世界都買好瑪車8了嗎
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10/02 21:48, 1月前 , 3F
這銷量很猛啊,沉默之丘之前全系列的總銷量加起來也就
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10/02 21:48, 1月前 , 4F
一千萬差不多
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10/02 21:49, 1月前 , 5F
變成無雙之丘比較有人氣
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10/02 21:52, 1月前 , 6F
日式恐怖還是很有市場的
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10/02 21:52, 1月前 , 7F
也不是單靠戰鬥就可以,這款的畫面、音樂、劇情氣氛
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10/02 21:52, 1月前 , 8F
最強JK有出圈
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10/02 21:52, 1月前 , 9F
整體呈現出很優秀的感官體驗
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10/02 21:54, 1月前 , 10F
戰鬥反而算是這款評價比較兩極的層面
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10/02 21:54, 1月前 , 11F
居然
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10/02 21:54, 1月前 , 12F
但不可否認,JK戰鬥成功引發不少話題
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10/02 21:59, 1月前 , 13F
日本昭和女子高中生日式恐怖片風格,歐美老外也買
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10/02 21:59, 1月前 , 14F
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10/02 22:03, 1月前 , 15F
煉金怎麼了
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10/02 22:04, 1月前 , 16F
鍊金就是手遊邊角料日本人也不買單吧
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10/02 22:05, 1月前 , 17F
其實煉金的遊玩評價還不錯 這要問光榮的宣傳在幹嘛
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10/02 22:05, 1月前 , 18F
恭喜沉默之丘大成功
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10/02 22:06, 1月前 , 19F
這94JK戰神的實力
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10/02 22:06, 1月前 , 20F
優米雅法米通首週PS4+PS5+NS=61074 人設的差距?!
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10/02 22:14, 1月前 , 21F
迷音的力量
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10/02 22:21, 1月前 , 22F
戰鬥倒是不會想去吐槽啦..畢竟沉默之丘就是打"怪物"
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10/02 22:22, 1月前 , 23F
又要大霧小鎮來點氣氛 其實該有的元素都有
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10/02 22:24, 1月前 , 24F
除了改成日式 還多了爆氣獸化還有女子網內互打蠻有趣
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10/02 22:26, 1月前 , 25F
沒有槍就不想玩了
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10/02 22:44, 1月前 , 26F
鐵管戰神的勝利
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10/02 22:53, 1月前 , 27F
JK就是強,沉默之丘我也就這代比較想玩
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10/02 22:53, 1月前 , 28F
真的好玩 比較可惜是多周目跑流程有點枯燥
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10/02 22:56, 1月前 , 29F
每一輪人際關係稍微變化也挺有趣啦
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10/02 23:00, 1月前 , 30F
PS4竟然還有人買
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10/02 23:12, 1月前 , 31F
戰神JK+日式恐怖+文化探討。元素很足
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10/02 23:23, 1月前 , 32F
是說索尼克在日本的人氣不是有稍微回升了嗎?怎麼這次合
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10/02 23:23, 1月前 , 33F
作量跟宣傳量都大爆發的賽車新作還是沒起色…
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10/02 23:26, 1月前 , 34F
賽車有馬車兩款,這個賽道被吃得差不多了。
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10/02 23:36, 1月前 , 35F
讚啦 繼續把後面故事系列作出來
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10/02 23:39, 1月前 , 36F
聲量是很大,但既有形式真的玩馬車8不就好了
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10/02 23:44, 1月前 , 37F
恭喜
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10/02 23:48, 1月前 , 38F
就是給不想玩馬8或馬世界的人有其他東西碰啊 換個角
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10/02 23:48, 1月前 , 39F
色跟樣子還是會影響心情的
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10/02 23:51, 1月前 , 40F
首先看SEGA的長期經營會多用心吧
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10/03 00:19, 1月前 , 41F
恭喜看來滿成功的
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10/03 00:21, 1月前 , 42F
索尼克在日本沒優勢呀歐美評價很好
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10/03 00:28, 1月前 , 43F
我承認我是看到戰鬥才去買這代沉默之丘,不然我很怕恐怖
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10/03 00:28, 1月前 , 44F
遊戲,但戰神JK抵銷了這種恐怖感
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10/03 00:38, 1月前 , 45F
有密集恐懼症是不是不適合玩這代沉默之丘
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10/03 00:38, 1月前 , 46F
我看實況好多地方有這種畫面……
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10/03 00:42, 1月前 , 47F
真的跟沉默2舊版一樣不戰神 把難度下放 銷量應該不會
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10/03 00:42, 1月前 , 48F
這麼高
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10/03 00:43, 1月前 , 49F
不把難度下放
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10/03 00:43, 1月前 , 50F
先說遊戲我有買
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10/03 00:56, 1月前 , 51F
沉默之丘f的f是fight的f
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10/03 01:16, 1月前 , 52F
但如果一樣開局打困難的話SHf給我的壓迫比SH2re還高很多
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10/03 01:16, 1月前 , 53F
SHf算轉型成功 就跟惡靈古堡4一樣 不轉型的話 恐怖遊
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10/03 01:16, 1月前 , 54F
戲市場就是這麼小 銷量就沒那麼好看 只要劇情跟氛圍
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10/03 01:16, 1月前 , 55F
到位 戰鬥無雙一點其實也比較好推廣
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10/03 01:17, 1月前 , 56F
武器會壞加上有些地方怪物會復活,還有很多非要逃命的橋段
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10/03 01:46, 1月前 , 57F
暗黑馬車大賽終於停辦了嗎
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10/03 02:28, 1月前 , 58F
不簡單,香港遊戲出頭天唷
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10/03 03:25, 1月前 , 59F
首輪困難的我也感覺F比2re困難的還難
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10/03 07:48, 1月前 , 60F
瑪8不在了 今島?
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10/03 08:51, 1月前 , 61F
泥巴香港是掛牌用的
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10/03 16:47, 1月前 , 62F
推廣個鳥,要改就給我立新 IP,做恐怖遊戲還不可以恐
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10/03 16:47, 1月前 , 63F
怖是哪招
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10/03 21:20, 1月前 , 64F
有個不玩的雲仔生氣了
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10/04 16:13, 1月前 , 65F
真的耶,遊戲公司徵人都在台北工作居多
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10/05 14:36, 1月前 , 66F
就像現在一堆人在雲總統一樣,每個人都要當過總統才
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10/05 14:36, 1月前 , 67F
能批評 XD
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10/05 23:13, 1月前 , 68F
要看你批評什麼啊笑死欸 一個遊戲沒玩過就批評不就跟電影
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10/05 23:14, 1月前 , 69F
沒看就批評一樣嗎?拿什麼不三不四的類比
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10/06 19:29, 1月前 , 70F
蛤?恐不恐怖還有親自玩才知道喔?那為什麼前幾代都
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10/06 19:29, 1月前 , 71F
不用?
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10/06 19:30, 1月前 , 72F
你的比喻才是不倫不類,電影沒看過怎麼知道過程,遊
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10/06 19:30, 1月前 , 73F
戲則是看過就知道了
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文章代碼(AID): #1ete1n-- (C_Chat)
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