[軌跡] 空軌1st全通 - 搞錯重點的社長

看板C_Chat (希洽)作者 (貝爾羅格)時間1小時前 (2025/10/03 13:01), 編輯推噓6(607)
留言13則, 6人參與, 1小時前最新討論串1/1
開場先來個約書亞公主 https://i.meee.com.tw/V0bXMni.jpg
約書亞女僕 https://i.meee.com.tw/Nb5KMLT.jpg
https://i.meee.com.tw/FKd5SqE.jpg
全通空軌1st第一輪,想起十幾年前為什麼被這款遊戲吸引 然後想想閃軌開始的鳥樣子,實在不勝唏噓...... 是有聽說空軌原本的劇本是社長負責, 但也有聽說他只提供大架構,細節不是他執行。 重新體驗空軌1st,現在更能肯定, 空軌當年的成功,最大的功臣是執行細節的寫手。 至少我不能相信,如果社長能這麼成熟掌握角色、情緒、節奏, 有這種在作家之中都算優秀的說故事能力,會拉出後面這麼多坨答辯。 不會搞到現在連好好說完一個故事都做不到。 我想我有資格自稱是小說家。 從寫一部作品的角度出發,社長完全搞錯重點。 後面的作品一直想複製貼上空軌最後的轉折, 完全沒有理解那個轉折為什麼能成功。 空軌的成功不是它最後的轉折, 而是玩家陪著約艾兩人一路醞釀的感情,在最後一口氣爆發。 兩人的感情鋪陳很早就埋下伏筆, 從序章洛連特就可以看到約書亞很用力在撩小艾,然後小艾完全無感。 再來是第二章小艾查覺到自己的戀心,但換成約書亞沒察覺。 就在這樣一路讓玩家大喊「給你錢,快點給我在一起啊!」的時候...... 就在本來該是約艾互相告白的時候...... 就在這該要功德圓滿的時候...... 把轉折放在這,完美的時間點,才收割了這一波情緒。 當然,要成功醞釀到情緒,把每個角色寫得鮮明討喜也是必要的。 這點當年文本的寫手也做得十分優秀。 但社長學到的,大概就是那個轉折,真正該學的成功經驗都沒學到。 結果就是閃三的那個「咚」。 一個劇本的好壞,只要劇情不要鬼扯(但閃軌之後都有夠鬼扯), 演出的細節掌握遠比劇情的曲折離奇來得重要。 後面的軌言軌語、見面互吹,都是寫作細節的錯誤示範。 而且都是新手錯誤。 見面互吹,本質上和常見的新手開場塞設定是異曲同工。 一股腦的想介紹這個人是誰,幹了什麼,但觀眾完全沒耐心看。 就變成過分囉嗦的互吹對話。 軌言軌語「那個人」、「那組織」,我能理解是想埋伏筆, 但這種埋法不自然到了一個極致,而且有話不好好說清楚,最讓人煩躁。 總體來說。 空軌1st讓我覺得社長對於過去的成功搞錯重點。 後面的重製,空軌2nd和3rd都很期待, 也希望能有零和碧的重製,但零碧開始,劇情就有點需要微幅修改。 例如零的幕後黑手醫生該讓他早點出場刷存在感。 閃軌的話,真的需要砍掉重練。沒救了。 黎軌的話第一部還行,第二部也該砍掉重練。 反正界軌都說了這世界被時之至寶重開機了上萬次, 原版就當成是某次重開機的黑歷史吧...... 這版的喬斯特好正 https://i.meee.com.tw/Ar2EcwR.jpg
陣的這個體格和肌肉量才真的有「不動」的感覺啊 https://i.meee.com.tw/XTpGCHy.jpg
-- https://www.kadokado.com.tw/book/22073 【2023百萬小說創作大賞-奇幻組佳作得獎作品】 蒼木堡,從諸神時代就歇憩在兩條大河匯流處的千年古都,大陸北方工業脈動的 心臟。外表看似和平的城市惡魔橫行,邪教徒潛藏於陰影,實質統治城市的三大 公爵各懷鬼胎。 桑雅,一個城市的警備隊長,所屬小隊在調查命案時慘遭惡魔全滅。奈莎,一個 來自南方自由城邦的留學生,因為叔叔是三大公爵之一的諾曼公爵,而被捲入牽 扯著惡魔的貴族陰謀之中。努爾,一個神祕的傭兵,接獲委託奪取潛伏城內高位 惡魔的核心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.159.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759467708.A.26B.html

10/03 13:04, 1小時前 , 1F
閃軌都可以任選攻略對象了
10/03 13:04, 1F

10/03 13:04, 1小時前 , 2F
怎麼可能還寫得出約艾那種等級的感情描寫
10/03 13:04, 2F

10/03 13:05, 1小時前 , 3F
我一直覺得閃的很多問題是零碧就埋下的禍根
10/03 13:05, 3F

10/03 13:05, 1小時前 , 4F
只是閃軌爆發得非常嚴重而已
10/03 13:05, 4F

10/03 13:06, 1小時前 , 5F
社長上下限很迷 也可以寫出ys8這種等級
10/03 13:06, 5F

10/03 13:06, 1小時前 , 6F
閃有些問題零碧是也有沒錯,但零碧本身精彩到可以無視這
10/03 13:06, 6F

10/03 13:08, 1小時前 , 7F
我覺得是零碧的主線劇情寫太好了 讓社長高估了自己的實力XD
10/03 13:08, 7F

10/03 13:09, 1小時前 , 8F
所以才會放棄空軌那種自己擅長而且也更加穩妥的敘事模式
10/03 13:09, 8F

10/03 13:09, 1小時前 , 9F
轉而去寫一堆無聊得要死的嚴肅主線正劇
10/03 13:09, 9F

10/03 13:10, 1小時前 , 10F
太多攻略對象反而找不到帶入感
10/03 13:10, 10F

10/03 13:10, 1小時前 , 11F
零就沒有咚 還是能埋下吸引人去玩碧的伏筆
10/03 13:10, 11F

10/03 13:10, 1小時前 , 12F
為什麼到閃後 就只會咚
10/03 13:10, 12F

10/03 13:11, 1小時前 , 13F
感謝各位的支持 後面又可以再戰20年重製 (x
10/03 13:11, 13F
文章代碼(AID): #1etrYy9h (C_Chat)
文章代碼(AID): #1etrYy9h (C_Chat)