Re: [情報] 百劍討妖傳綺譚 開發者日誌 Vol.1

看板C_Chat (希洽)作者 (金陵大才女)時間4小時前 (2025/10/09 19:00), 編輯推噓35(36174)
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※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言: : ※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言: : : 看了板上似乎沒人發過 : : Steam全文: : : https://reurl.cc/GnvMVx : : 如果這些東西真的都實現...下一個無人深空的可能性? : 官方說三天更新竹虎路線,結果才一天就出現了 : https://store.steampowered.com/news/app/2169950/view/543358212361946558 : 1.0.5 更新 : 更新: : 追加「竹虎篇」結局劇情後續,已觀看過結局的玩家可以透過「閱覽」功能直接觀看。 : 追加「竹虎篇」結局後,條件式觸發額外的「裏結局」。已經破關的竹虎,也可以利用當前週目直接前往觸發。 : 調整最終Boss的相殺時間段,現在更容易達成了! : 裏結局一幕 劇透防雷 : http://i.imgur.com/4kscxEy.jpg
: 明確表示出竹虎只是回到畫裡,回歸「畫妖」的身份了。 : 置底防雷 : 這樣看來後面說的三把妖刀也能好好期待了 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_I006D. 已經過了快半年了,葉雲裳都復活的現在 突然想起這款大餅一樣畫很大的 最後更新時間6/23 https://i.meee.com.tw/GRRFsDg.png
【預計於近三個月實裝的免費更新項目】 Boss Rush:與遊戲中所有 Boss 進行車輪戰的特殊挑戰模式 沒有 Boss 關卡變化:提升 Boss 關卡的戰鬥體驗 沒有 九把全新武器:更多的武器流派可以進行變化 沒有 新增妖怪:讓小怪關卡的生態圈變得更豐富 勉強有 新增護符:提升玩家裝備選擇的可玩性 沒有 夏日泳裝,當然沒有 預計於近一年實裝的更新項目】 全新路線 DLC・夜叉姬:全新可操作角色,全新的故事 沒有 主角們的新劇情・第四章:主線故事的延續篇章 一切的真相・真結局篇:任一角色通關第四章後,即可進入的真正結局 沒有 BOSS超級強化版:獻給所有喜愛挑戰的玩家......敬請拭目以待 沒有 然後官網不知道是租約到期還是怎樣 點進去是403 https://i.meee.com.tw/rNj88aU.png
FB最後更新停在5/25 至於家機板更新,哈哈當然沒有囉 好了就這樣 掰掰 2ㄏ -- https://i.imgur.com/C90diOv.jpeg
https://i.imgur.com/phB9hlG.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.228.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760007610.A.68B.html

10/09 19:00, 4小時前 , 1F
官網都403了
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沒人在乎
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我記得最近萬代還誰有出一款類似的
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10/09 19:02, 4小時前 , 4F
看他那員工人數估一下就知道死定了不會翻盤的,預期中吧
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10/09 19:04, 4小時前 , 7F
這樣看來那事件反而幫這遊戲炒了點熱度不然who care
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因為遊戲本身也就那樣
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用懶趴想就知道會跑到路啊
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10/09 19:07, 4小時前 , 10F
人才那樣怎麼趕 突破物理限制嗎
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10/09 19:08, 4小時前 , 11F
靠勇氣吧
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差滴,當時我還回文貼更新畫餅、現在算是塵埃落定了
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10/09 19:09, 4小時前 , 13F
跑路囉
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萬代那款現在看語言區,也是褒貶不一
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10/09 19:12, 4小時前 , 16F
萬代那款就定位錯誤 應該做成ARPG不是肉歌
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還好他延期發貨加上版上爆料,我逃過一劫
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萬代這款劇情量很足,但這類型也有人說不適合長篇故事
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10/09 19:13, 4小時前 , 19F
好一對難兄難弟
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10/09 19:14, 4小時前 , 20F
這款就示範為什麼大家不想支持國產
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10/09 19:15, 4小時前 , 21F
不意外
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10/09 19:16, 4小時前 , 22F
改賣便宜也沒多賣幾套 還養那麼多人 跑路實在
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10/09 19:17, 4小時前 , 23F
他直接把價格砍那麼低 想賺最後一波跑路的味道太濃了
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10/09 19:18, 3小時前 , 24F
肉鴿你想賣貴先想想哈帝斯價格多少內容多少
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10/09 19:19, 3小時前 , 25F
這就很殘酷了
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不過他最誇張的還是連開發商都去炸,國產毒瘤中的毒
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瘤就是在說這種
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10/09 19:20, 3小時前 , 28F
完全不意外
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這款就把自己的客群當北七,然後想複製守夜人那個情況來
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洗白
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發行商啦
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10/09 19:21, 3小時前 , 32F
發行商:我給你錢讓你可以安心開發 還幫你宣傳
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結果他反手一個背刺把發行商弄到牙起來開告
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10/09 19:21, 3小時前 , 34F
變成後面發行商想投資台灣遊戲都要有一個「這國家的
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團隊可能你投資他還會倒咬你一口」的心理建設
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10/09 19:21, 3小時前 , 36F
原本想靠4-11帶風向結果大失敗
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10/09 19:22, 3小時前 , 37F
對,是發行商,打錯不好意思XD
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10/09 19:22, 3小時前 , 38F
黑帝斯那是台區定價比美區便宜一半,拿台區定價來比不準
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10/09 19:24, 3小時前 , 39F
結果現在GSE也沒再有爭議 7Q直接消失
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還有 32 則推文
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林子大了自然什麼都會有 台灣的...能吹得有幾部...
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10/09 19:45, 3小時前 , 73F
台灣默默做的還不錯的不少呀,但沒有到全球熱賣等級
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10/09 19:45, 3小時前 , 74F
,所以都沒什麼新聞點
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10/09 19:47, 3小時前 , 75F
想起來了,他的說法好像是他查到有百劍的人用水軍在
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10/09 19:47, 3小時前 , 76F
台灣剛產出而已,還需要時間等待
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巴哈黑他的遊戲
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10/09 19:47, 3小時前 , 78F
原來還有這段喔= =
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10/09 19:49, 3小時前 , 79F
台灣好遊戲還是蠻多的,之前有篇新聞整理台灣極度好
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10/09 19:49, 3小時前 , 80F
評的steam遊戲,裡面其實多數都蠻不錯
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很有自信結果有人黑就暴走,其實蠻常見的就是,只能說請
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10/09 19:49, 3小時前 , 82F
他閉嘴好好做遊戲就好
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10/09 19:50, 3小時前 , 83F
之前Steam2X款國產遊戲的文章裡面也有和這款同期領補助
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的遊戲
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10/09 19:51, 3小時前 , 85F
不過近年要說影響力最大還真的是活俠傳就是了,感恩
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10/09 19:51, 3小時前 , 86F
鳥熊讚嘆鳥熊
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10/09 19:51, 3小時前 , 87F
沒什麼宣傳所以默默無聞
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10/09 19:51, 3小時前 , 88F
那個清單蠻多不錯且在國外有點名氣,然後有人列出不明公
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10/09 19:51, 3小時前 , 89F
式的建議售價表(在steam版自己轉來的),然後被噴爆
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10/09 19:54, 3小時前 , 90F
銷量暴死就沒啦
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10/09 19:56, 3小時前 , 91F
鳥熊也是差點被燒死 是靠口碑輸血跟求生意志活下來的
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10/09 19:56, 3小時前 , 92F
雖然鳥熊當初真的活該給人操
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這片日本還卡了沒出貨 XD 每個月卡費一直延
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10/09 19:57, 3小時前 , 94F
鳥熊如果一開始吃到負評就像百劍那樣放推不更新的話
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也沒有然後了,這些東西玩家都看在眼裡的
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幾個月前詢問一次 通路商說還活著但日期未明
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10/09 19:58, 3小時前 , 97F
台灣連遊戲林子還沒成型就一堆奇怪的鳥飛出來
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10/09 20:02, 3小時前 , 98F
用國產兩個字 順風大家會推一把。平局可能也會推。但逆
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10/09 20:02, 3小時前 , 99F
風會招致所有慘痛經驗的共鳴憤怒。也算公平
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10/09 20:03, 3小時前 , 100F
活俠傳剛發售那幾天大概可以稱作活燒三日
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10/09 20:03, 3小時前 , 101F
那三天的文章也都還在 超大量 可以去回味一下
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10/09 20:04, 3小時前 , 102F
三天過後極速更新 評價開始反轉
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10/09 20:05, 3小時前 , 103F
沒有。沒有。通過
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10/09 20:14, 3小時前 , 104F
活俠首日問題還算好解決的 遊戲參數改一下而已
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10/09 20:19, 2小時前 , 105F
之前在噗浪看到內部成員去失業中心
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10/09 20:19, 2小時前 , 106F
哈哈台灣遊戲廠商,哈哈
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10/09 20:22, 2小時前 , 107F
有些廠商覺得掛國產+補助的招牌就能敲盤子了
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10/09 20:26, 2小時前 , 108F
我所謂的傲骨可不是什麼對遊戲有什麼堅持,而是在背刺
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10/09 20:26, 2小時前 , 109F
商業夥伴上
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10/09 21:10, 2小時前 , 110F
騙補助 騙募資 騙更新
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10/09 21:11, 2小時前 , 111F
補推
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文章代碼(AID): #1evvMwQB (C_Chat)
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