[閒聊] 不起眼的角色當主角比較有可塑性?

看板C_Chat (希洽)作者 (分享快樂分享愛)時間5小時前 (2025/10/10 12:15), 編輯推噓6(606)
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可能是我自己的偏見,我會覺得本來不算特別起眼的普通人,或者在少數部分很突出的人, 會比較有可塑性一點 畢竟一開始就達到六邊形戰士的人,就只是看他用數值在碾壓而已,爽度一定是有的,但是 少了成長的部分,以及對等博弈的精彩 這就感覺很像是在做遊戲攻略,你研究關卡的特色,王的特色,所有手上低配角色的長短板 ,接著組出最適合的隊伍,用絲滑的手法來去通關 跟那種高配,幾乎不用帶腦袋,有手就行,把關卡都當作輪椅局在通關 你就想像方舟的關卡攻略,結果隨便就是掏出滿潛EW 原神的攻略,結果6+5 100等火神,斯珂克,龍王 楓之谷的眼球攻略影片,結果別人全身39977 25星,t7星火,進場暴力開眼球帶走 把全能現充,或者一開始就六邊形戰士的人拿來當主角就很容易有這問題 要不就是表面上是個很強的,實際上還是有不少毒點,要不人設上就跟現充或者六邊形戰士 搭不上邊 那如果都沒有上述問題,這些人早在一開始就什麼都有,成長的曲線非常的平穩,甚至沒有 什麼起伏 至於一開始沒那麼有看頭的,反倒是有很多成長曲線,很多故事可以去安排成長,就比較容 易有內容 ---- Sent from BePTT on my Realme RMX1921 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.22.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760069736.A.A69.html

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路人超能一百,茂夫靈幻師徒超讚
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毫無特點的黑髮高中生主角去異世界無雙的故事對吧
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跟可塑性無關,是讀者的代入感
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角色能塑造的方向很多,本身比較突出的人設
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登場就滿級的,這代表作者不想給他升級
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比企鵝(前期)的那些台詞 換到葉山口中那能看嗎
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的確,不起眼的惠比顏值破表的學姊或英梨梨當女主角
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會更有趣
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不起眼又要怎麼定義?鬼滅的男主沒遭遇的話不過就是山
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區賣炭小孩,但還是被講主角威能
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以中國小說來說,無敵流的主角的確是很容易寫崩,因
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為已經完美了
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文章代碼(AID): #1ew8Xeff (C_Chat)
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