Re: [鳴潮] 2版即將結束,舊版角色退環境的速度?
看數字最快。
1.4版本末的深塔:
2024/11/11,中一猩猩,血量214萬。
環境是全屬傷30%、變奏疊5%攻5%傷害,最高3層。
2.7版本末的深塔:
2025/10/13,中一赫卡特,血量291萬。
環境是雷風-10抗暗光+10抗,大招獲得護盾,獲得護盾疊全屬傷10%攻擊12%,最高3層。
膨脹幅度約1.35倍,因為怪物抗性調整過,順抗性會更少,逆抗性的話我只能祝福。
然後看隊伍膨脹。
比較低的暗隊:
01椿6散01守4金5.5萬dps。
01弗01坎01守6金6.27萬dps。
膨脹幅度約1.15倍。如果椿升到2鏈讓隊伍同金數,dps變7.11萬超車。
比較高的雷隊:
01相01吟01守6金5萬dps。
01日01月01守6金8.5萬dps。
膨脹幅度約1.7倍。不過相吟守這隊伍有個人真的太爛了,我不想點名是誰。
最後看一下版本聖女風隊:
01忌6莫01守4金5.8萬dps。
01卡01夏65風4金8.47萬dps。
膨脹幅度約1.46倍。
順帶一提,2.0後一個共鳴鏈的提升幅度通常是15-20%,五六鏈可能才會向上井噴。
1.0的更可悲,搞不好抗打斷一行字就沒了。
而20%是什麼概念?
只看聲骸攻%,43311一條詞都沒有是136%攻擊力,加三條攻%中值變162%,總提升18%。
只看雙爆,以前常用的畢業標準70/270,期望傷害219%,砍兩條爆擊兩條爆傷變55/240,傷
害期望177%,總下降23%。
直白一點的說,聲骸for fun,傷害可愛。
總而言之,整體能看出環境及隊伍膨脹比深塔膨脹的還快,特別是共鳴鏈膨到不行。
忌炎6鏈約185%,卡提6鏈296%,膨脹1.6倍。
簡單解讀數據,代表當期角同時吃隊伍加環境通膨幾乎沒深塔壓力,高鏈舊角則因為鏈數通
膨比隊伍通膨快,也沒什麼不適的地方。
啊不過如果抽了一隻舊角,沒高練也沒高鏈,那也還是只能祝福。
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