Re: [閒聊] 推特話題:韓國的同人圈崩壞現狀
原文恕刪。
很久沒發文了,剛好自己的推特上也有看到這篇就來講古一下吧。
其實這次會有人願意說明韓國同人現況的起因,主要是因為這個活動的關係:
(如有誤會的話煩請不吝指正)
https://x.com/muratasoni/status/1969595577857163448?s=46&t=TD8G0Fm4ANx-DvK5ob38T
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這個活動是當初武漢肺炎時,線下活動被迫自肅的情境下,
玩家們為了和FF14的官方線上活動一同共享樂趣,由這位推主自主擔任主辦,
開啟一系列的線上同人販售/展示會。
這個活動自2020年以來,每次舉辦都是配合遊戲主線更新後,
告知下次活動舉辦時間,讓玩家可以延續主線更新後的能量產出作品為循環,
時日至今,到前一次的活動(2025/10/4-7)已經是第七次舉辦了。
由於是線上展示販售,所以只要有電腦設備大家都可以輕鬆參加,
不論是作為創作者、抑或是純粹的入場者,都不斷地吸引新血注入。
畢竟線上活動不需要考慮住宿交通等成本,販售也可以透過虎穴等線上服務,
對於新手同人作家來說真的是個非常友善的環境。
如果本身懂日文的話可以參考這篇文章,這位推主就是剛好看到活動告知時,
在最新版的黃金主線一頭栽下的新手創作者XD
https://x.com/maypippi/status/1977294064719638615?s=46&t=TD8G0Fm4ANx-DvK5ob38Tg
那麼回過頭來,為什麼這次會引發韓國同人的討論,其實主要就是因為,
有日本人跑去主辦的推主說,能不能配合海外創作者,製作他國語言活動指南。
詳細可以參考下列推文:
https://x.com/muratasoni/status/1977940367501660369?s=46&t=TD8G0Fm4ANx-DvK5ob38T
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大意的話,是在解釋韓國的FF14同人問題,以及為何婉拒對方的請求。
身為主辦要考量的事情很多,在主辦只有他一個人的情況下,
會日文的話作爲主辦他是完全歡迎的,但非日語人士他實在無力肩負。
(畢竟光是本次10月的活動,報名社團就有700多攤了)
因為主辦的說明推,才引發最近幾天相關的討論,進而讓大家認識到,
原來韓國的風氣,現況其實變得相當糟糕。
整個推文會引發大量關注以及討論的原因,大概就是這樣吧。
日本其實一直以來也有類似的情況,國會立法問題也一直都在,
只是現在有赤松健為首的議員幫忙擋著那股力量。
只能說大家要好好珍惜現在的創作環境,不論是台灣還是日本。
還有真的喜歡的話,千萬不要吝嗇給予創作者鼓勵或感想(不論是哪種圈子)
畢竟粉絲的一句話,可能真的就是創作者活下去的動力。
結尾給大家看看這篇,希望各位都可以獲得一點動力:D
https://www.plurk.com/p/nw0dwq
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