[閒聊] 寶可夢建模這麼爛為什麼一直出3D的?

看板C_Chat (希洽)作者 (蘇蘇)時間2小時前 (2025/10/17 19:12), 2小時前編輯推噓23(28546)
留言79則, 51人參與, 14分鐘前最新討論串1/1
馬上2026年了欸 端出這種東西 真的是可以接受的嗎? 畫面就跟十幾年前3D線上遊戲差不多 建模做不好為啥不做 以前那種點陣圖風格的 也是舒適區吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.220.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1760699557.A.0C1.html

10/17 19:15, 2小時前 , 1F
主機性能也是10年前阿
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建模做不好也一樣賣爆啊 反觀那些堆畫質還爆死的
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跟你賭2036年畫面還是差不多
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剛好在一個好看的風格
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就是 應該端出像20萬面木桶那種程度才對(
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不是說一昧的追求精度,是現在他給人感覺就一股很重的塑膠感啊

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講貼圖材質爛就算了,建模到底有啥問題
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最後貼圖材質渲染不算建模的一環嗎?不算的話那就不算,我就嘴

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要嘴至少懂一點基本的東西吧==
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呃,其實我覺得現在這樣挺好看的啊
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就沒對手隨便都大賣 你是公司下那麼多成本幹嘛
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銷量不就證明不能接受的才是少數
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很色啊
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發現簡陋3D比手繪像素還省工吧
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成本那麼低都能賣那麼好幹嘛增加成本 甚至還能漲價繼
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續割
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※ 編輯: leiourio (39.9.220.148 臺灣), 10/17/2025 19:21:23

10/17 19:22, 2小時前 , 15F
因為朱紫更爛 這肉眼可看的有進步了
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有3D能看 誰要看傷眼像素 沒正常人在時代退步的
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覺得像素傷眼的人,素質品味修養都很低

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可以了啦這代沒朱紫那麼塑膠了==
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10/17 19:25, 2小時前 , 18F
像素只是一種風格 說成是退步也是很神奇
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※ 編輯: leiourio (39.9.220.148 臺灣), 10/17/2025 19:26:13

10/17 19:26, 2小時前 , 19F
這次著色器跟光影調得不錯吧 畫面整體是順眼的
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利潤1000倍勿嘴
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你跟油門認真就輸了,他就是想把你拉到和他一樣的程度
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畢竟是油門
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※ 編輯: leiourio (39.9.220.148 臺灣), 10/17/2025 19:28:19

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你貼張圖來敘述一下建模哪裡爛好不好
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先不說進步退步 刻像素比這種五毛錢3D難多了
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10/17 19:30, 2小時前 , 25F
3D畫面要好就等NS2專屬的新寶可夢吧
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現在ZA就被NS1的性能限制表現能力
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10/17 19:32, 2小時前 , 27F
縱容的結果
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10/17 19:34, 2小時前 , 28F
縱容
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城鎮貼圖真的笑死
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不用駭客洩密大家都知道
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不就適逢3DS問世 當年也差不多3D技術純熟沒那麼方塊
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10/17 19:38, 1小時前 , 33F
其他就算了 城市主題樓房貼圖偏做那鳥樣砸你臉上隨時隨地
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10/17 19:39, 1小時前 , 34F
每分每秒刻你視網膜 做到這地步是故意要噁心人的吧
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省錢 利潤更高了
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because I'm batman
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10/17 19:40, 1小時前 , 37F
因為他是寶可夢
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至少也要這種程度的可愛吧?
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10/17 19:42, 1小時前 , 41F
做這麼爛也能賣是有什麼辦法
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10/17 19:47, 1小時前 , 42F
硬體垃圾啊
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10/17 19:47, 1小時前 , 43F
問就是縱容
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10/17 19:50, 1小時前 , 44F
今年一定
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欸太陽月亮那個糊糊畫面很傷眼吧,搞3D起碼比較清晰
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,只是沒做到最頂而已
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20年前的技術10年前的硬體
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10/17 19:57, 1小時前 , 48F
這樣才能長賣 一年出一款新的 反觀那些3A續做一年有沒?
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10/17 20:02, 1小時前 , 49F
有取捨就還好 現實最理想的是平均都能接受 然後有突出的
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優點
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真的太多太多3A遊戲為了畫面炸掉了 最近的魔物算不算?
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10/17 20:04, 1小時前 , 52F
看看楓之谷 根本不用啥3D
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10/17 20:05, 1小時前 , 53F
建模好可以賣更多嗎?
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10/17 20:07, 1小時前 , 54F
能躺著賺幹嘛站著賺
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10/17 20:09, 1小時前 , 55F
你看我財報
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10/17 20:13, 1小時前 , 56F
標準拉高下次只能更高
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10/17 20:16, 1小時前 , 57F
多砸幾倍成本下去搞建模也不會多賣出幾倍的量吧
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10/17 20:16, 1小時前 , 58F
現在感覺就抓在一個收益平衡點上
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10/17 20:18, 1小時前 , 59F
PK BEAM Gamma=即死魔法,沒帶富蘭克林勳章正常打不贏
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10/17 20:18, 1小時前 , 60F
推錯
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10/17 20:19, 1小時前 , 61F
會覺得2D點陣圖落後的大概超過40歲
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10/17 20:20, 1小時前 , 62F
年輕一代接觸遊戲就2D 3D通通看的到,就只是風格選擇
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10/17 20:20, 1小時前 , 63F
只有一步一步看著技術進化才會認為3D先進
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10/17 20:22, 1小時前 , 64F
我感覺跟年齡比較沒關係 跟平常接觸的遊戲類型比較有關
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10/17 20:23, 1小時前 , 65F
我自己碰過會嫌棄2D的人年紀都比我小很多
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10/17 20:35, 1小時前 , 66F
好了啦 3A4K120fps
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10/17 20:38, 57分鐘前 , 67F
GF也不是沒技術,六月預告的Beast of reincarnatio
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10/17 20:38, 57分鐘前 , 68F
n 畫面看起來就有一定水準了
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10/17 20:39, 56分鐘前 , 69F
主要還是配合一代主機性能
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10/17 20:47, 48分鐘前 , 70F
上次爆料是收益平衡10倍..
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10/17 20:52, 43分鐘前 , 71F
阿爾宙斯就沒人買
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反正你們只要鋸齒狀的建模
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10/17 20:52, 43分鐘前 , 73F
出在PS5就沒這問題
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10/17 20:57, 38分鐘前 , 74F
做點陣你就會發說為什麼寶可夢不做3D了
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10/17 20:58, 37分鐘前 , 75F
3D建模可以回收啊 套皮改善一下貼圖材質
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10/17 21:13, 22分鐘前 , 76F
建模不錯了啦,你看看N64的
10/17 21:13, 76F

10/17 21:14, 21分鐘前 , 77F

10/17 21:14, 21分鐘前 , 78F
人家也是兩隻腳,是不是進步很多!
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10/17 21:21, 14分鐘前 , 79F
如果賣不好就算了 成本效益這麼高 是要檢討什麼
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文章代碼(AID): #1eyYIb31 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eyYIb31 (C_Chat)