[閒聊] 為什麼機人多要畫互相理解的劇情?

看板C_Chat (希洽)作者 (偉恩咖肥)時間2小時前 (2025/10/21 17:20), 編輯推噓25(26171)
留言98則, 46人參與, 25分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
如題 鋼彈 人與人的戰鬥互相理解裸聊 EVA 你橙汁中有我 我橙汁中有你 勇者每天哭(達鋼號) 跟外星人互相理解成為夥伴 那麼為什麼 要跟別人互相理解 不能一條筋幹死對方嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.76.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761038406.A.F05.html

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機人主角一堆社交障礙的,我也不懂為什麼
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因為仇恨是無法結出果實
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那種東西你把果汁機打開就演給你看了 五分鐘就膩了
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超時空要塞也是
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那年代導演戰後反戰啊 徒子徒孫也繼承想法
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因為人與人之間是沒辦法互相理解的 是虛構的故事
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跟妹妹還有女朋友一樣
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異世界或冒險類也一堆理解的場面。不能幹死對方嗎?
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無法互相理解就是一直戰爭到伊甸王那種全員開裸聊繼續
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可以啊 伊甸王
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幹死對方就伊甸王啊 大家都死了
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質疑 理解 成為
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太空歌劇你不反一下戰怎麼顯示清高
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因為人類是弱者
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仇恨是自毀的過程
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弱者就會道德綁架強者要互相理解
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因為編輯沒搞懂理解後還有一個可能叫
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「你果然該死啊」
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你是強者就會直接幹死機器人了
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也有不互相理解的啊,像那個桑波特3…苦呀希…
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咦?等等,不是討論人類和ai機器人阿,沒事
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不互相理解到全滅的話。黑富野和早期一堆。聖戰士單敗因
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月亮機器人桑菠蘿3 泰坦3 伊甸王 勇往直前
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互相理解到全滅的……eva/air 真心為你
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勇往直前那個沒辦法理解吧
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消費者喜歡啊 不然咧
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大無敵不就一條筋幹死大邪神
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黑富野真的超黑,大概是經歷過戰末覺得戰爭就該是黑的。
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對岸天天在罵新鋼彈越來越不反戰了
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不是 戰爭從來都是黑的 就算是現在戰爭也沒有停止過 你又
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勇往直前不算吧…白血球和細菌病毒和解?
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不是沒看過新聞
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戰爭本來就是黑的啊
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至少3代沒和解可能,幹死對方就對了
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聖母和解放下就是違反人性
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純粹暴力填不滿一集時間 站好道德制高點再打爆剛好演滿
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蓋特表示:
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Titan fall2 的人機感情是我覺得最好的
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歷史沒教過你打到全滅是最蠢的結局嗎 你再怎麼訴諸暴力 最
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辣菜裡面也是需要放點糖調味
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後還是要在談判桌解決的 伊修瓦爾殲滅戰那種鬼東西才叫做
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不切實際
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蓋特:蛤?
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明明就有幹死的,還不是更難看
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戰爭是黑的不代表動畫也要黑啊,就跟對宅宅親切的辣妹一
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樣。
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說勇往直前的也太好笑
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我就是說來讓原po笑的
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粉紅色的戰爭就是勇者打魔王那一套正邪老梗 說句不好聽的
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因為只要對手是人類就是打不完,一定要和解啊
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年齡層偏低了
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大無敵(魔動王)最後有邪動族幹部理解真正敵人不是高耳
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在拿起槍就能戰鬥的時代你指望通過殲滅達成戰爭,搞不好
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自家還會內亂咧,想太多
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不反戰會被嘴軍國主義
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而且真正能殺死最終boss的。是邪動族12神像組成的武器
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10/21 17:51, 1小時前 , 59F
阿就國際經濟題材難寫啊
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驚爆危機沒互相理解阿,打爆想毀滅世界的敵人就對了
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因為現實就是不可能理解,動畫烏托邦作夢
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不只機人,根本日本作品的通病,好像一定要降智搞這套
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互相理解之後 才能知道是非打不可 心裡比較踏實
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這不是最白癡的,白癡的是理解就天下太平,事實上就是因為
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理解才要打死對方好嗎
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到底誰跟你人跟人不能互相理解的
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去看勇者王
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戰爭就是要打出一個雙方最後都能接受的底線阿 條約現在也
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反映現實問題啊 以前日本人說話拐彎抹角 重視階級尊卑
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很難好好溝通 像EVA核心就是父子隔閡
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不能亂簽 歷史告訴過你逼太緊只是讓小鬍子上位再玩一次
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人們想要的是可以敞開來大家暢談 沒有想要殺光光
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有哪個以非反諷的方式宣揚戰爭美好的作品?
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談判專家:沒辦法了 BigO Showtime
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但是不論如何戰爭這種狗屎行為就是不該被鼓勵的 能用桌子
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解決就好好用桌子解決 對雙方損失都比較小
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早期還是算分兩派吧,富野那邊主軸在戰爭的殘酷
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永井豪的魔神系列那邊就是戰鬥爽
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你不如說大便是香的 就算科幻小說也不會用這種設定
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10/21 18:03, 1小時前 , 80F
去40K宇宙好好享受當人礦的感覺如何
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10/21 18:19, 1小時前 , 81F
肛插劍沒在543,就是復仇到底
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10/21 18:25, 1小時前 , 82F
驚爆危機本來是打不完的,能打完是因為雷納德集權了
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10/21 18:31, 1小時前 , 83F
永井豪比較喜歡說的是即使有力量,怎麼使用則取決於人的
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意志
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因為你晚了十年看在冷戰結束後才來,前面十幾年像
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10/21 18:34, 1小時前 , 86F
黑豹鬥士,星銃士,黃金戰士都是往死裡打的,到80年
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10/21 18:34, 1小時前 , 87F
代開始核戰疑雲加劇,開始懷疑是不是要往死裡打
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10/21 18:35, 1小時前 , 88F
然後兩邊死光光,等到冷戰結束沒有敵人機人動畫
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10/21 18:36, 1小時前 , 89F
也沒有要消滅的對手,戰鬥的理由達成就好,殺他全家
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10/21 18:37, 1小時前 , 90F
那是老人的做法,他們自己都覺得玩這麼大可能會死
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10/21 18:37, 1小時前 , 91F
你還天真覺得戰爭有趣不死不休,不過現在連機人都
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10/21 18:39, 1小時前 , 92F
沒了,一片沉溺溫柔鄉的作法,有妹子無機人,
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10/21 18:40, 1小時前 , 93F
你問GRIDMANW他現在最清楚
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10/21 18:46, 59分鐘前 , 94F
現實世界上談判桌也只是雙方的利益交換
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10/21 18:46, 59分鐘前 , 95F
跟理解對方半點毛線關係也沒有吧
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10/21 18:47, 58分鐘前 , 96F
講伊修瓦爾幹嘛 燒瓶小人需要那裡死夠多的人 那談個屁
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10/21 19:20, 25分鐘前 , 97F
就是後來一堆動畫監督覺得自己不是要做娛樂作品而是要做
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10/21 19:20, 25分鐘前 , 98F
文藝作品 作品要宣導什麼道理理念之類的啊
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文章代碼(AID): #1ezr16y5 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ezr16y5 (C_Chat)