Re: [討論] 國際奧委會 暫停電競活動 因反對聲浪強烈

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間1月前 (2026/05/04 15:43), 1月前編輯推噓6(6014)
留言20則, 8人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
雖然我覺得可以讓電競有更多舞台是好事,但電競在性質上跟一般運動差超多 不是說實際競技的部分,而是每個遊戲都是某公司的私人資產這件事 電競本質就是該遊戲公司的宣傳活動,公司擁有絕對的權力 今天要改動遊戲內容或平衡,公司說了算,聽玩家意見是尊重,不聽是正常 遊戲內布數據資料也是公司私人資產,其他人無法也無權審閱 而且公司還有絕對的營運權,今天不爽一個關服,全部的選手直接回家喝西北風 更重要的是如何選擇哪個遊戲可以入奧本身就是圖利特定廠商 相比之下所有的奧運項目 一來一切都是公開的,任何規則改動都要公告投票同意 二來沒有所謂的擁有者,要進行比賽宣傳都沒有限制,只差在有沒有官方效力 三來不存在下架問題,不管該項目國際協會還在不在,大家還是可以進行比賽 所以如果真要入奧,那至少要能做到該遊戲公司願意直接用GPL開源原始碼 成立一個國際協會維護,版本內容每次改動更新由協會監管 但如果真的做到這樣也很難成功,畢竟玩家看的很多是每年的新內容和改版後的新meta 一旦開源給個國際協會營運,基本上就不會有新內容了,玩家大概也不會想看舊版本 總結來說,我覺得電競真的不要一直想去加入那些傳統大型國際賽事裡 不是電競是不是運動這種爭議,而是遊戲定位在本質上就跟其他競技差太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.140.27.201 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777880595.A.8E7.html

05/04 15:44, 1月前 , 1F
能比的剩那些超級老、觀看意願跟收入也相對差的遊戲
05/04 15:44, 1F

05/04 15:45, 1月前 , 2F
那不如比牌類跟棋類
05/04 15:45, 2F
※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 05/04/2026 15:52:18

05/04 16:04, 1月前 , 3F
一款遊戲能撐多久?奧運四年一次,選手能保障四年後還
05/04 16:04, 3F

05/04 16:04, 1月前 , 4F
能一同個遊戲競賽嗎?
05/04 16:04, 4F

05/04 16:12, 1月前 , 5F
電子遊戲迭代那麼快 同一款的年頭年尾都不一樣了,不如
05/04 16:12, 5F

05/04 16:12, 1月前 , 6F
比撲克西洋棋
05/04 16:12, 6F

05/04 16:18, 1月前 , 7F
奧運多的是有一屆沒一屆的運動,比如棒球
05/04 16:18, 7F

05/04 16:22, 1月前 , 8F
比俄羅斯方塊
05/04 16:22, 8F

05/04 16:22, 1月前 , 9F
你說的很對,電競本質上是商業廣告,正因為如此才能拿到高
05/04 16:22, 9F

05/04 16:22, 1月前 , 10F
額贊助,幾乎每屆奧運都虧錢,不拿贊助遲早停辦
05/04 16:22, 10F

05/04 16:28, 1月前 , 11F
奧會的問題不在運動種類 而是沒有經濟效益支撐了 少數想
05/04 16:28, 11F

05/04 16:28, 1月前 , 12F
辦的是印度那種可怕地方。都快要指定辦理了
05/04 16:28, 12F

05/04 16:29, 1月前 , 13F
加入電競不過是雙方需求契合 都需要對方。不是今年也是
05/04 16:29, 13F

05/04 16:29, 1月前 , 14F
幾年後
05/04 16:29, 14F

05/04 16:53, 1月前 , 15F
電競你再怎麼練也玩不過廠商的平衡
05/04 16:53, 15F

05/04 16:55, 1月前 , 16F
競技的話,除了田徑那種一翻兩瞪眼的,要不然很多競技
05/04 16:55, 16F

05/04 16:55, 1月前 , 17F
能掌握規則和裁判就能掌握很多事,奧會想把這個權柄牢牢的
05/04 16:55, 17F

05/04 16:55, 1月前 , 18F
抓在手中,可是在電競,這一塊是掌握在遊戲廠商手上的
05/04 16:55, 18F

05/04 16:56, 1月前 , 19F
奧會也沒能力去搶,利益喬不攏散夥是可預期的
05/04 16:56, 19F

05/04 19:15, 1月前 , 20F
奧會只想要錢,操縱勝負不是主訴求
05/04 19:15, 20F
文章代碼(AID): #1f-4uJZd (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f-4uJZd (C_Chat)