Re: [討論] 國際奧委會 暫停電競活動 因反對聲浪強烈

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間23分鐘前 (2026/05/04 15:43), 14分鐘前編輯推噓0(002)
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雖然我覺得可以讓電競有更多舞台是好事,但電競在性質上跟一般運動差超多 不是說實際競技的部分,而是每個遊戲都是某公司的私人資產這件事 電競本質就是該遊戲公司的宣傳活動,公司擁有絕對的權力 今天要改動遊戲內容或平衡,公司說了算,聽玩家意見是尊重,不聽是正常 遊戲內布數據資料也是公司私人資產,其他人無法也無權審閱 而且公司還有絕對的營運權,今天不爽一個關服,全部的選手直接回家喝西北風 更重要的是如何選擇哪個遊戲可以入奧本身就是圖利特定廠商 相比之下所有的奧運項目 一來一切都是公開的,任何規則改動都要公告投票同意 二來沒有所謂的擁有者,要進行比賽宣傳都沒有限制,只差在有沒有官方效力 三來不存在下架問題,不管該項目國際協會還在不在,大家還是可以進行比賽 所以如果真要入奧,那至少要能做到該遊戲公司願意直接用GPL開源原始碼 成立一個國際協會維護,版本內容每次改動更新由協會監管 但如果真的做到這樣也很難成功,畢竟玩家看的很多是每年的新內容和改版後的新meta 一旦開源給個國際協會營運,基本上就不會有新內容了,玩家大概也不會想看舊版本 總結來說,我覺得電競真的不要一直想去加入那些傳統大型國際賽事裡 不是電競是不是運動這種爭議,而是遊戲定位在本質上就跟其他競技差太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.140.27.201 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777880595.A.8E7.html

05/04 15:44, 23分鐘前 , 1F
能比的剩那些超級老、觀看意願跟收入也相對差的遊戲
05/04 15:44, 1F

05/04 15:45, 22分鐘前 , 2F
那不如比牌類跟棋類
05/04 15:45, 2F
※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 05/04/2026 15:52:18
文章代碼(AID): #1f-4uJZd (C_Chat)
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