[閒聊] 鳴潮3.3, 終末地1.2劇情感想(文長

看板C_Chat (希洽)作者 (咖啡成癮太容易)時間18分鐘前 (2026/05/05 08:23), 編輯推噓0(000)
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剛好最近都進版,還有鐵道 不過鐵道我還沒跑完先不提,講講這兩個遊戲的個人心得 (1)終末地-春曉時:從我入坑以來最好的一次劇情體驗。 坦白講大家常說的阿管貴為終末地領導者(雖然看起來佩麗卡比較像),常常要親自下場幹 雜事,但我可以理解這是為了遊戲的需求,所以我沒什麼特別感覺 不過因為我個人比較重視劇情的情節轉折是否突兀,在四號谷地跟阮一突然背叛這幾段是讓 我感覺快不行了,很沒邏輯又很跳,感覺中間略過了好多東西(像鳴潮1.0,各位懂了吧? ) 不過1.2由莊方宜為中心的敘事感覺有讓編劇找到一個施力點,整體來說狀況好很多,雖然 整體而言還是小莊的伴星任務,不過我覺得契合主線的程度非常高 最後自己想送頭那邊很無言,覺得編劇有點用力過猛了,不過能理解在所有事情都已經塵埃 落定的當下,莊方宜面對自己過去的遺憾那種不得不賭一把的做法 不過很瞎的是把裂隙講的很麻煩,結果有阿管在還是輕鬆解決....這邊又來了,典型二遊把 反派、災難吹上天,最後有主角在強無敵輕鬆解決的敘事,有點可惜的收尾。 不過最後莊方宜獨行的那段CG, 分鏡、畫面好到讓我不敢相信是在玩終末地,這邊演出甚至 讓我覺得是鳴潮的等級了,要給製作團隊一個激賞....小莊我抽到1+1,大概還是會玩下去 吧 (2)鳴潮3.3- 自星海盡處迴響: 編劇團隊又一次跟美術、音樂團隊完美協作的主線。自星海盡處迴響的是誰或什麼呢? 玩家第一個想到的就是門後的女兒愛彌斯,可過完主線後不禁讚嘆,又一個人類意志的美麗 讚歌。 雖說歌詠人類的篇章已經很多,但每每重新感受還是覺得我們這物種很不可思議,明明個體 的力量這麼渺小,卻能透過世代傳承跟集體的意志去影響維度更大、力量更強的事物,從3. 0到現在,製作團隊想傳達的理念大概是一人之力有時盡,但團結、連結之後的力量是無窮 的, 不管能力多強,想一個人拯救世界是做不到的事(緋雪、以前的漂),跟大家在一起,從現 在走向明天(新生阿漂)才是有希望的方法 不只英雄能拯救世界,世界也能拯救英雄 這大概是阿漂漫長的路途中最後領悟到的,才會選擇放棄所有記憶,只留下黑海岸,與未來 新生的自己並行。 所以遠航之星、星海盡處迴響的,從頭到尾指的都不是單一個體 很喜歡這種編寫的劇情深度,其實我感覺崩鐵的劇情深度也很棒,就是燒雞這團隊老愛寫文 青體, 看懂之前要先撐著不睡著這太難了,鳴潮在文本這邊比較看得懂.... 先這樣,連假期間總算把兩個遊戲的主線都跑完了,很滿足。 希望鐵道能加把勁,我課金quota大部份都跑到鳴跟終末地去了..... 明明是個很好的遊戲,不希望被營運團隊弄到壞掉 以上,報告完畢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.250.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777940583.A.1A8.html
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