[閒聊] 力量與敏捷 都幾?

看板C_Chat (希洽)作者 (外來種)時間1月前 (2026/05/06 10:56), 編輯推噓62(62078)
留言140則, 60人參與, 1月前最新討論串1/1
力量與敏捷的表現 https://x.com/MunstaMasta/status/2051654492756582582 大力出奇蹟 https://pbs.twimg.com/media/HHlPlKsXQAErSBh.jpg
黑袍糾察隊 https://pbs.twimg.com/media/HHjw462XsAgFZn4.jpg
奈米機器 小子 https://pbs.twimg.com/media/HHlR8c_WoAMrPKa.jpg
力量跟敏捷 你喜歡哪種? ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2639. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.147.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778036175.A.B52.html

05/06 10:56, 1月前 , 1F
我全都要~
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05/06 10:57, 1月前 , 2F
Why not both?
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基本上力量很大,速度也不會多慢,畢竟移動本來也就是
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要吃肌肉力量的
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然後根據力的反作用效果,身體應該也會超級堅固來對抗
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反作用力,所以應該是力敏防全能才對
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量級越往上越兼具 低量級才在那邊選
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F=MA,速度快力量也不會太差XD
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05/06 11:00, 1月前 , 9F
不過按現實力量大的體重通常會比較重,移動速度會比
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較慢很正常
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當然是力速雙A
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05/06 11:02, 1月前 , 12F
正義聯盟真正的大殺招是閃電俠的無限拳。
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應該就是看你要特化哪邊肌肉吧
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只特化腿部的自然體重不會增加太多狀況下增加速度
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力量型大概就全身都練
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深藍 幫我全點力量
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大力出奇蹟 遊戲只是方便分類 力aka作功就是唯一指標
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敏捷仔怎麼破力量防的?圖裡那根本是力敏複合型
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攻高必定防高
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奈米肌肉,小子
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05/06 11:12, 1月前 , 21F
動漫遊戲就隨便扯 現實世界是F=ma 力量和加速度成正比
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05/06 11:13, 1月前 , 22F
大猩猩化不可避
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輕量級速度快很多阿
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05/06 11:15, 1月前 , 24F
當然是智力
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05/06 11:16, 1月前 , 25F
攻高必定防高怎麼來的 那敏高不就必定攻高防高了
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05/06 11:16, 1月前 , 26F
供三小 拳擊/舉重/短跑/長跑的體型就是都不一樣
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05/06 11:16, 1月前 , 27F
肌肉本來就要取捨 哪有什麼上去就全都要的事情
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你讓羽量級拳王去比重量級就路邊一條
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05/06 11:18, 1月前 , 30F
力敏就不一定可以兼具啊 田徑和健力完全不同體型
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05/06 11:20, 1月前 , 31F
你練手部肌肉對你的移動速度又沒幫助 反而會增加重
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05/06 11:20, 1月前 , 32F
量而使得速度下降 怎麼可能練力量一定能加敏捷
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神速力
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05/06 11:22, 1月前 , 34F
不! 鍊手部肌肉當然是要加攻速阿(X
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05/06 11:25, 1月前 , 35F
力量是肌肉 敏捷也是肌肉 但並不是同一條肌肉
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05/06 11:26, 1月前 , 36F
力敏迷思應該都遊戲弓箭手害的 射箭其實是吃力量的(ry
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05/06 11:26, 1月前 , 37F
速度X重量=力量
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05/06 11:27, 1月前 , 38F
力敏兼具是相對於一般人 在更專精的領域沒辦法兼顧
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05/06 11:29, 1月前 , 39F
其實以人類來講最佳解是NBA那種有力量有速度有耐力的成果
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還有 61 則推文
05/06 12:08, 1月前 , 101F
打遊戲的話我喜歡能順便增加一些扛傷能力的那邊
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05/06 12:11, 1月前 , 102F
5個老詹可以看到千手觀音
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05/06 12:13, 1月前 , 103F
膏鐵俠時速350以上,動量應該不只轎車
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05/06 12:13, 1月前 , 104F
其實黑袍這季就演的狀況也是一 膏鐵俠一樣破不了祖國人
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05/06 12:13, 1月前 , 105F
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05/06 12:17, 1月前 , 106F
速度真的很容易變成玻璃大砲 命只有一條
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05/06 12:21, 1月前 , 107F
說不能兼具的大概沒看過頂尖美式足球員
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05/06 12:23, 1月前 , 108F
通常來說,力量與爆發力成正比,而骨骼肌需要對抗相等的
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05/06 12:23, 1月前 , 109F
力量輸出
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05/06 12:24, 1月前 , 110F
你去看舉重選手,他們的肌肉圍度不會比健美大,因為會妨
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05/06 12:24, 1月前 , 111F
礙發力
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05/06 12:26, 1月前 , 112F
舉重=作功=重量x高度 所以舉重選手通常比較矮
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05/06 12:27, 1月前 , 113F
力量還是比較萬用
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05/06 12:27, 1月前 , 114F
因為同樣體重下 越矮的人 舉上去需要的功越少
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05/06 12:28, 1月前 , 115F
爆發力跟調用肌肉的能力比較有關係吧 也是要練的
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05/06 12:28, 1月前 , 116F
這還跟身體骨骼有關 比如說股寬 肩寬 腕關節等
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05/06 12:28, 1月前 , 117F
一般力量 打一下就能解決比較輕鬆省事 回合制選敏捷 回
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05/06 12:28, 1月前 , 118F
合制遊戲速度就是一切
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05/06 12:28, 1月前 , 119F
一樣肌肉有特別練神經集叢的爆發力會比較強
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05/06 12:33, 1月前 , 120F
7呎300磅大中鋒歷史就幾隻兩者兼具 剩下都6犯用大冰箱
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05/06 12:43, 1月前 , 121F
美式足球員只是跟一般人比算兼具 比不上練健力的和
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05/06 12:43, 1月前 , 122F
田徑選手 不然力量要更上去就是要掛肉 速度要更快
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05/06 12:43, 1月前 , 123F
就是要減重
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05/06 12:48, 1月前 , 124F
奈米力量兒子
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05/06 13:07, 1月前 , 125F
當防禦都是0的時候,敏捷比較有用
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05/06 13:08, 1月前 , 126F
力量就是為了破防,會讓傷害溢出就是多餘
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05/06 13:11, 1月前 , 127F
美式足球自己不同位置身材都差很多了
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05/06 13:24, 1月前 , 128F
說美式的 那是爆發力好嗎= = 跟敏捷不同
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05/06 13:25, 1月前 , 129F
我覺得敏捷應該要算上協調能力 拿籃球來說
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05/06 13:26, 1月前 , 130F
就是矮小的後衛小前能用速度動作去吃中鋒大前
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05/06 13:27, 1月前 , 131F
不過套現實打鬥 空手肯定體格高大和重絕對優勢
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05/06 13:28, 1月前 , 132F
但如果是拿武器 就應該是矮小敏捷的爽殺
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05/06 13:47, 1月前 , 133F
那一些RPG來講得話 騎士戰士坦克都很大隻 反倒是盜賊刺
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05/06 13:47, 1月前 , 134F
客都偏向於小隻
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05/06 14:14, 1月前 , 135F
矮小有優勢就jrpg的特色吧
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05/06 14:15, 1月前 , 136F
歐美就是高大力量強 有訓練的高大又快又強
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05/06 14:25, 1月前 , 137F
就閃電俠和浩克窩選閃電俠
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05/06 14:46, 1月前 , 138F
閃電俠有神棍力所以他的身體才能無視速度的負擔
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05/06 20:16, 1月前 , 139F
敏系的角色通常會持刀啊。在大家都有武器的情況下基本
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05/06 20:16, 1月前 , 140F
上都是一擊定勝負,那才顯出敏的重要性
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文章代碼(AID): #1f-gtFjI (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f-gtFjI (C_Chat)