Re: [閒聊] 卡厄斯夢境─韓國解神者風波

看板C_Chat (希洽)作者 (山水義上)時間3小時前 (2025/10/28 21:04), 2小時前編輯推噓8(8010)
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※ 引述《shuanpaopao (八咫鴉)》之銘言: : 官方已於 ◤總監的感謝信◢ 200萬下載感謝訊息 這篇公告中說會改進此事。 : 這句只有寫在韓文公告上,中日文版沒有。 : https://i.imgur.com/HG9XGBN.jpeg
: https://i.imgur.com/tllo8YX.jpeg
: 就當一則趣聞來看吧。 大部分刪掉, 我覺得這就根本是官方白癡。 其實手遊的劇情本來就是兩種敘事方向 一個是看故事、一個是角色扮演 有問題都是出在製作團隊想兩邊通吃但手法拙劣 首先第一個 其實不是所有人都喜歡把自己帶入劇情的 因為主角的行為根本就不是我會做的選擇 硬要我照著劇本去按選項超級尷尬。 但這兩個方向也不是徹底分道揚鑣,就是比例問題 例如拿絕區零跟鳴潮來對比 絕區零就是看哲跟鈴的故事為主, 你想帶入哥哥或妹妹是你的事, 但你只是一個他們兄妹創建的繩網小號, 還不是本帳,因為本帳是法厄同。 而鳴潮明顯就是角色扮演偏多, 不管是演出、其他女角對主角的箭頭 還是主角在劇情中失憶的設定都是方便帶入用的。 而崩壞:星穹鐵道 我覺得算是近期比較相對拿捏得宜的例子 雖然主角星核精可以取你自己的名字 但很明顯阿星她自己的有的沒有的鬼點子一大堆 而且去角色之間的配對也不限於指向主角, 總不可能跟我說希兒不喜歡布洛妮亞吧? 或是長夜月愛的人不是三月七。 彥卿跟雲璃小倆口打打鬧鬧也很可愛 但既然說拿捏很好, 這就代表一定會有讓你帶入的部份 沒錯,我上面說的都是阿星 官方在需要賣ML的時候就會派穹寶上陣 但凡流螢、知更鳥到昔漣, 只要是為了賣ML的角色都會讓穹寶站C位。 也就是說, 不管你們內心是怎麼帶入的 官方內部是有針對不同角色去設定 這角色是要賣百合的就會在讓阿星登場、 如果是要賣ML就會讓穹寶出鏡。 至於原神的散兵事件 我只能說 原神的底層, 敘事的邏輯很明顯是絕區零那種當第三方看故事的 但他想騙你他在賣ML, 這樣就會讓為了ML的人進來感覺像在吃屎。 否則怎麼沒有看過有人抱怨重返未來1999沒賣ML 對啊 因為故事一開始就跟你說主角是維爾汀 你跟我都不是維爾汀啊 幹,我又不是0 維爾汀被官方認證是0欸 而卡厄思夢境的部份我認為被燒是挺活該的 因為前作第七史詩 可能有些人以為我們就是扮演拉斯 不對 實際上拉斯就是拉斯, 在第七史詩後面的章節拉斯甚至連主角都不是。 他就只是整個歐勒畢斯世界的其中一個過客, 只是剛好我們翻開的前幾本故事書是以他為主的。 由此可知 笑門的寫手主要是習慣寫「看故事」的角度, 而這次卡厄思夢境就很皮了, 讓玩家扮演艦長、而且在遊戲中有明確的職責。 結果你還是照著第七史詩那種寫法 真的只能說白目 再補充一點好了 其實米哈遊當初崩壞三也有類似的路線問題 主線就是琪雅娜作為主角闖關, 但是永遠只有活動劇情大家對著你艦長艦長的叫 你永遠不知道你在主線是幹啥吃的 主線中的艦長一開始是姬子,後面換成德蕾莎 官方也是很想解決問題 所以花了兩年多的時間,在每個活動劇情都埋伏筆 最後把活動劇情解釋為多重世界泡之間穿越 而我們玩家就是在這個時空穿梭艦的艦長。 第一部大結局的時候, 還把所有艦長對於遊戲的祝福做成砲彈 幫琪雅娜開路, 有種我們大家真的是一路守望著這些主角群過來的 而被我們抽回家的角色 也可以在這個概念上被解釋為是主線的同位體, 甚至有些角色, 真的就是在活動劇情裡面跟我們互動角色本人 例如觀星德蕾莎、迷迭麗塔跟駭兔布洛妮雅, 還有崩三ML的集大成者月下德蕾莎。 只能說卡厄思的企劃自己白目 挑了一個自家人不擅長的賽道。 現在就看到他們後面要怎麼調整方向, 我個人是覺得就讓副艦長專心ML就夠穩了。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.14.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761656690.A.B14.html

10/28 21:06, 2小時前 , 1F
不要太期待能改多少就是了 這家編劇本來就不太行
10/28 21:06, 1F
你單純說卡厄思目前不行我是同意啦 但目前也才多少文字 第七史詩除了活動劇情水之外, 主線我個人覺得是滿不錯的。 他們有認真地讓每個角色照著各自的人設去做決策 所以主線常常會看到很多想法上的碰撞, 仔細想過之後都能理解。 真的不用一直尬黑 ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:08:41 ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:11:52

10/28 21:09, 2小時前 , 2F
解釋得很清楚,推個
10/28 21:09, 2F

10/28 21:11, 2小時前 , 3F
有個官配,也會有不是喜歡這個角色的玩家不怎麼開心,
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10/28 21:11, 2小時前 , 4F
所以大部分ML還真的都是全對1
10/28 21:11, 4F

10/28 21:14, 2小時前 , 5F
是說未來要出的角色一堆痴女服,直覺就是要賣色跟ML
10/28 21:14, 5F

10/28 21:14, 2小時前 , 6F
,劇情要走e7風格也很奇怪吧。
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10/28 21:14, 2小時前 , 7F
抱歉 e7主線就是不行 不是尬黑 反而是支線會偶爾有點好
10/28 21:14, 7F

10/28 21:14, 2小時前 , 8F
的 偶爾
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我覺得可能你應該是不喜歡看群像劇而已。 E7的主線的確在手遊中算不上出彩, 但絕對不是差的那一檔

10/28 21:15, 2小時前 , 9F
然後崩3第二部就弄個男女主角,餵了玩家一坨w
10/28 21:15, 9F
實際上有看劇情的話會知道, 主線認證的尋夢者就是女的, 這跟後面的劇情隱線還有尋夢者的真實身份有關 男的是讓你換開心用的, 加減安撫一下ML勢 玩家就是艦長,怎麼樣都不會是尋夢者。 ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:19:25

10/28 21:19, 2小時前 , 10F
我覺得至少劇情寫個不噁心的60分 沒人挑刺就算OK了
10/28 21:19, 10F
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:21:09

10/28 21:20, 2小時前 , 11F
E7的主線 呃不太行吧 支線活動劇情就有些不錯
10/28 21:20, 11F

10/28 21:20, 2小時前 , 12F
沒在期待遊戲中動不動生出什麼驚世鉅作 但別噁心代入角
10/28 21:20, 12F

10/28 21:20, 2小時前 , 13F
這麼基本的要求 很多遊戲廠商不知為啥就很愛踩
10/28 21:20, 13F

10/28 21:21, 2小時前 , 14F
群像可以但敘述編排手法要加油
10/28 21:21, 14F
※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:23:08

10/28 21:23, 2小時前 , 15F
對這家我劇情要求不多,給個可以全SKIP的按鈕就有60分了。
10/28 21:23, 15F
這倒是真的, 劇情不管好或壞我覺得都要可以給跳過跟回顧 有興趣的人自己會認真看 真的對劇情有自信的話還怕沒人看嗎? ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:27:22

10/28 21:26, 2小時前 , 16F
ML這個詞的起源FGO就做得很好吧?不是所有女角都是ML
10/28 21:26, 16F

10/28 21:26, 2小時前 , 17F
勢喜歡御主,但起碼有好感度系統在,拉高後至少都有
10/28 21:26, 17F

10/28 21:26, 2小時前 , 18F
把你當好夥伴看,情緒價值給滿。
10/28 21:26, 18F
FGO的ML籍會被開除的主要原因 我個人覺得是 官方衍生作品當中的GD子跟GD夫個性太過強烈w 一旦大家印象跑偏之後就回不來了。 不過只要今天有抓穩瑪修對前輩的箭頭 基本八九不離十了啦 而且看不同作者筆下不同個性的GD子也很有趣 ※ 編輯: up45678 (118.150.14.173 臺灣), 10/28/2025 21:31:08
文章代碼(AID): #1f0BzoiK (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f0BzoiK (C_Chat)