Re: [閒聊] 二重螺旋道歉公告

看板C_Chat (希洽)作者 (恩兔)時間19小時前 (2025/10/30 19:25), 18小時前編輯推噓9(906)
留言15則, 9人參與, 18小時前最新討論串3/3 (看更多)
雖然道歉很有誠意,但我覺得基本上還是很危險 從公告來看,感覺二重官方還是在用當前主流手遊的營運模式在經營 其實這款不是三測被罵爆才角色開放免費農,然後鬼轉天農模式 而是一開始主體就是設計成天農然後硬改成角色要用抽的 想用當前手遊比較暴利的方式賺錢 但問題在,喜歡天農模式的玩家和目前主流手遊原鳴 甚至鐵絕星塔檔案妮姬等等 重疊度其實並不高 這幾天的文章和推文,或是一些遊戲群內,都能看到不少手遊玩家在抱怨"太農" 但天農like不農還叫天農嗎? 而對於原本天農玩家而言,你二重不但手感差,遊戲體驗差,連消費模式都遠差於天農 更別說劇情那些甚至都不重要 只要給我更強的角色,更強的武器,更強的MOD,更多能累積強度的機制 讓我能他媽的農爆就好了 在這樣互斥的情況下,現在估計最多的族群就剩"只喜歡二遊風格還喜歡天農like的玩家" 目前這樣的玩家族群夠撐到他們翻身嗎? emmmm 我是覺得挺有難度的 說實話,如果他們在三測後確定要走天農模式,其實反而不用急著公測 畢竟雖然披著二遊皮,但核心內容是天農的話 主要玩家群和當前手遊群的衝突並不大,完全可以多花點時間打磨在上架 但大概是因為近期手遊大作消息不斷,被嚇到想要先搶市場 結果反而直接大爆死 只能說,如果二重官方到現在依舊是兩邊都想要的話,那估計很快就要下去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.193.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761823537.A.26F.html

10/30 19:27, 19小時前 , 1F
其實什麼模式都沒差 好不好玩比較重要
10/30 19:27, 1F

10/30 19:27, 19小時前 , 2F
我覺得二次元風格的皮不知何時開始有點被綁定成,需要減
10/30 19:27, 2F

10/30 19:27, 19小時前 , 3F
負、非核心玩家、只需要提供情緒價值、遊戲性不是重點...
10/30 19:27, 3F

10/30 19:27, 19小時前 , 4F
等等
10/30 19:27, 4F

10/30 19:28, 19小時前 , 5F
早公測可以理解 晚幾個月撞上異環終末地更沒救
10/30 19:28, 5F

10/30 19:29, 19小時前 , 6F
不好玩 那劇情也要好 二重兩個都沒有 就只有免費
10/30 19:29, 6F
對許多手遊玩家而言,我覺得"適當"的遊戲性,比好玩更重要 並不是遊戲越好玩,就一定越好 ※ 編輯: s1129sss (36.224.193.106 臺灣), 10/30/2025 19:31:08

10/30 19:32, 18小時前 , 7F
這遊戲農度不如gbf
10/30 19:32, 7F

10/30 19:33, 18小時前 , 8F
要減輕玩家負擔、遊戲性不是重點是手遊的需求吧,因為用
10/30 19:33, 8F

10/30 19:33, 18小時前 , 9F
手機不方便做複雜操作,不方便長時間遊玩,只想輕鬆一下
10/30 19:33, 9F

10/30 19:53, 18小時前 , 10F
這遊戲真的很農嗎
10/30 19:53, 10F
跟天農比還差非常遠,但對一般手遊玩家應該算農了

10/30 19:57, 18小時前 , 11F
農不農根本不是重點 隔壁卡厄斯還不是農但是好玩
10/30 19:57, 11F
但你可以看到,卡厄斯目前玩家估計比星塔多,評價到現在也是壓倒性贏 可是營收整體大概半斤八兩而已

10/30 19:57, 18小時前 , 12F
你這個論點我認為在卡厄斯也成立的 但人家遊戲性好玩所
10/30 19:57, 12F

10/30 19:58, 18小時前 , 13F
以短期內是不會有問題的 而二重就是不夠好玩罷了
10/30 19:58, 13F
沒錯,好玩起碼還有足夠時間調整 ※ 編輯: s1129sss (36.224.193.106 臺灣), 10/30/2025 20:10:22

10/30 20:14, 18小時前 , 14F
劇情的話 看後續有雙向敘事的手法感覺還挺有趣的
10/30 20:14, 14F

10/30 20:20, 18小時前 , 15F
笑嘻了,怎麼打一章boss突然鬼轉彈幕遊戲
10/30 20:20, 15F
文章代碼(AID): #1f0qin9l (C_Chat)
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