[新聞] 宮本茂淺談瑪利歐已經與從前不同
宮本茂淺談瑪利歐已經與從前不同 不知是否能走向100年週年:「瑪利歐將隨科技持續進
化」
任天堂多位資深創作者近日在紀念《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros.)40週年的
專訪中表示,若要讓這位經典遊戲角色走向100週年、持續受人喜愛,關鍵在於「不斷隨
科技演進與時俱進」。
這場對談收錄於任天堂推出的《任天堂博物館紀念書》(Nintendo Museum Book)中,由
《超級瑪利歐》初代開發團隊成員──任天堂執行顧問宮本茂、執行董事手塚卓志、作曲
家近藤浩治,以及長年合作夥伴SRD社長中鄉俊彥,共同探討這款跨越世代的遊戲如何持
續演化。
當被問及《瑪利歐》是否能在2085年迎來百年紀念時依然維持人氣,手塚坦言這將是「奇
蹟般的挑戰」。
「我們永遠不知道玩家何時會感到厭倦,若遊戲不好玩,人們自然會離開。」手塚說,「
因此我一直思考如何讓遊戲保持樂趣,不讓玩家感到膩煩。」
他進一步指出,不同時代帶來不同的娛樂方式:「現在的瑪利歐,早已與我們1985年製作
時截然不同。我想持續創作能讓人感到有趣的體驗,包含動作與互動,並透過細微變化不
斷進化。」
手塚也特別提到,《瑪利歐》系列如今已橫跨多個世代的玩家──最初是父母與孩子兩代
人一起玩,但現在已經能看到三代同堂。因此他說,不知道未來能否達到四代,但依然希
望創造出能讓世世代代共享樂趣的作品。
「若能讓家人與朋友一同體驗瑪利歐的世界,那會讓我感到非常幸福。我們會持續製作瑪
利歐遊戲很長一段時間,請大家拭目以待。」手塚補充道。
宮本茂則指出,雖然瑪利歐正逐漸跨足電影與影像等領域,但「互動性」仍是這個系列的
靈魂:「瑪利歐將會隨著數位科技不斷進化,這是理所當然的。如今我們也投入電影領域
,但我希望永遠不要忘記,遊戲的本質在於互動。」
「只要我們不忘記瑪利歐的核心──奔跑與跳躍。即使添加新的元素,我相信瑪利歐仍會
長久地陪伴我們。任天堂一直勇於挑戰新技術,若某種新科技能帶來樂趣,我們會像堆雪
人般,讓那份樂趣越滾越大。」宮本茂說。
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