[新聞]《伊藤潤二狂熱》為大宇恐怖系列畫下句點

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間6小時前 (2025/10/31 09:59), 編輯推噓18(22423)
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https://finance.technews.tw/2025/10/30/sukiyaki/ 《伊藤潤二狂熱》11/12 上市為恐怖系列畫句點!大宇資跨足餐飲仍不放棄遊戲 作者 姚 惠茹 | 發布日期 2025 年 10 月 30 日 15:20 大宇資近年積極發展多元領域,跨足電子通路、第三方支付、半導體與餐飲事業,但董事 長凃俊光仍高喊「不會放棄遊戲」,因此今日重磅宣布旗下最新恐怖遊戲力作《伊藤潤二 狂熱:無盡的囹圄》將在 11 月 12 日上市,為大宇資恐怖遊戲系列震撼句點。 凃俊光喊不會放棄遊戲 大宇資曾以《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》成為華人遊戲市場的代表,累積至今開發超過 40 套遊戲,隨著遊戲市場榮景不再,大宇資決議處分旗下經典「雙劍」IP,但凃俊光當 時就強調仍會繼續做遊戲,絕不會放棄遊戲市場,更要做一個有夢想、有熱血的遊戲人。 大宇資積極進行轉型,至今跨足遊戲、半導體、資安、重電、通路、餐飲及金流等多領域 ,主要透過投資與併購,納入半導體供應鏈的台灣光罩和揚智,以及資安的安瑞-KY、電 力系統的合正、電子通路的全達,還跨足日本餐飲的筑前屋及 AI 餐飲機器人等領域。 大宇資轉型發展七大事業 大宇資最新七大事業體中,餐飲事業積極拓展版圖,繼收購日本筑前屋母公司 CSD,並在 台開設筑前屋後,旗下全資日本子公司「COCORO」再收購聯誼型居酒屋集團「相席屋」, 取得 100% 持股,並結合 AI 技術,投入研發「日式拉麵機器人」和「智能燒烤機器人」 ,提升餐飲業的效率與體驗。 大宇資旗下餐飲事業至今累計 12 個品牌,包括最新在東京六本木展店的「SUKIYAKI 六 松」,因為壽喜燒在訪日觀光客間具有極高人氣,選擇以壽喜燒作為核心料理,承載百年 歷史的經典魅力,更因壽喜燒在外食市場仍有極大的發展潛力。 大宇資恐怖系列震撼句點 大宇資自 2022 年《女鬼橋 開魂路》起,包含《女鬼橋二 釋魂路》與《咒》在內,打造 出一條具有自我風格的恐怖路線,象徵著大宇資跨媒體 IP 策略的成功,最新宣布將以《 伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》劃下一系列恐怖遊戲的震撼句點,作為「恐怖宇宙」的極致 總結與最終告白。 大宇資表示,《伊藤潤二狂熱:無盡的囹圄》改編自 Netflix 動畫《伊藤潤二狂熱:日 本恐怖故事》,為首款伊藤潤二正式授權的第一人稱恐怖遊戲,玩家將親自踏入被詛咒的 洋樓,在「無處可逃」的壓迫氛圍中直面經典伊藤式恐懼,預計 11 月 12 日上市。 大宇資總經理陳瑤恬表示,伊藤潤二在台灣動漫市場深具知名度,因此市場對於《伊藤潤 二狂熱:無盡的囹圄》相當期待,有望為營運挹注成長動能,並預告明年還會有 S 級大 作問世,遊戲業務貢獻有望持續擴大。 (首圖來源:大宇資) 恐怖類型以後不做了?講白是高層認越來越難賺才不做了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.231.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761875940.A.BE1.html

10/31 10:02, 5小時前 , 1F
大宇再見
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總覺得這篇文章好難看懂大宇到底還有沒有要做遊戲,還
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是只是不做恐怖遊戲,文章的情緒好怪,明明新作剛要上
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市,標題卻像最後一舞
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大宇壽喜燒
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10/31 10:04, 5小時前 , 6F
這文章的意思是不做恐怖遊戲了
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可能以後也沒有了吧?
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從遊戲這塊退出吧 反正也沒期待
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如果還要繼續研發遊戲,那幹嘛不繼續做恐怖遊戲= =
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不做恐怖遊戲了?
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大宇遊戲一直都很難賺阿,撐到現在是奇蹟了
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10/31 10:07, 5小時前 , 12F
這個"句點"到底是還有沒有要做?內文也沒說到以後都不做
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如果不做了也是可惜 成品出來算是不錯的
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10/31 10:08, 5小時前 , 14F
新聞寫恐怖系列的句點阿
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啊不就寫了明年還有S級大作 先不管真S假S 那就沒有要退出
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10/31 10:10, 5小時前 , 16F
遊戲製作啊
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我猜就是沒有想要繼續做 但又不敢明言
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10/31 10:11, 5小時前 , 18F
恐怖喔!恐怖到了句點喔!
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S級大作,代理?
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我想不到砍掉一堆,還會投資研發S級大作的可能性
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10/31 10:13, 5小時前 , 21F
以前也跳票過多次 等S級大作真的出來再說
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10/31 10:13, 5小時前 , 22F
看起來是不做恐怖遊戲吧 改嘗試其他的 大宇多方嘗試而
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已 應該是不想被定型
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10/31 10:15, 5小時前 , 24F
遊戲公司被定型不是壞事吧
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10/31 10:15, 5小時前 , 25F
恐怖遊戲應該還算是藍海
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10/31 10:15, 5小時前 , 26F
現在這老闆都在講投資不是很看好
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10/31 10:15, 5小時前 , 27F
有本事至少生出明星志願4代
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10/31 10:15, 5小時前 , 28F
但是換這個老闆大宇資才有賺錢
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10/31 10:16, 5小時前 , 29F
講得好像這是大宇最後一部作品
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10/31 10:16, 5小時前 , 30F
這新聞真的寫的狗屁不通
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10/31 10:18, 5小時前 , 31F
感覺是記者文筆奇爛 畫句點怎麼會這樣用
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10/31 10:21, 5小時前 , 32F
現在還有人不用AI寫新聞喔
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10/31 10:25, 5小時前 , 33F
然後要介紹伊藤潤二這遊戲,中間卻又著墨在大宇其他產
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10/31 10:25, 5小時前 , 34F
業,總之,就是一篇很難讀的文章
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10/31 10:37, 5小時前 , 35F
S級大作?都把雙劍賣掉了還有什麼S級大作能出?
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10/31 10:47, 5小時前 , 36F
大宇做什麼死什麼
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10/31 10:48, 5小時前 , 37F
這是產業新聞 所以不會管出了啥遊戲 只是表示有出新產品
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10/31 10:49, 5小時前 , 38F
然後產業新聞題材廣泛 常是超級外行人寫的 難讀不意外
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10/31 10:57, 5小時前 , 39F
大宇恐怖遊戲還不錯吧 前幾個作品評價都還可以
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10/31 11:08, 4小時前 , 40F
沒有還不錯 就普通偏下
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10/31 11:37, 4小時前 , 41F
這文章到底是在寫什麼鬼
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10/31 12:10, 3小時前 , 42F
就說震撼結局 用句點不太對吧
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10/31 12:20, 3小時前 , 43F
做博弈遊戲就好了 簡單又好賺
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10/31 12:25, 3小時前 , 44F
有試了做博弈機台但失敗然後大宇自己說沒博弈基因不做
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10/31 12:25, 3小時前 , 45F
了。
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10/31 12:47, 3小時前 , 46F
不放棄遊戲? 然後把IP賣掉的公司? 是能做出什麼?
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10/31 13:00, 3小時前 , 47F
怎麼一堆大宇新聞
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10/31 13:15, 2小時前 , 48F
。?
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10/31 14:16, 1小時前 , 49F
台灣記者素質不意外
10/31 14:16, 49F
文章代碼(AID): #1f11ValX (C_Chat)
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