[閒聊] 現在來看遊戲王a5 風格蠻偏向現代動畫的

看板C_Chat (希洽)作者 (yokot0813)時間4小時前 (2025/11/01 14:43), 編輯推噓9(9011)
留言20則, 10人參與, 3小時前最新討論串1/1
如題 之前有聽過一個言論 遊戲王除了第一代是照高橋原作 從第二代到第四代開始風格比較偏向特攝風格 到了a5開始動畫組改變風格,向著那時興起的現代動畫風格靠齊 比起故事更加刻劃角色的屬性,性格 就是從講好一個故事比較偏向賣人設 這樣新奇的風格,前期可以憑著人設新鮮感獲得好評,但到後面會因為不注重劇情,而逐 漸走向崩壞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.161.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761979435.A.8B1.html

11/01 14:52, 4小時前 , 1F
A5牌局很難看,番茄過分依賴動作卡
11/01 14:52, 1F

11/01 14:55, 4小時前 , 2F
A5不如直接當寶可夢打
11/01 14:55, 2F

11/01 14:55, 4小時前 , 3F
vs拿妖仙獸的澤度時,遊矢就講出了名言“沒有牌去撿
11/01 14:55, 3F

11/01 14:55, 4小時前 , 4F
就好了”
11/01 14:55, 4F

11/01 14:55, 4小時前 , 5F
隼爺是真的帥
11/01 14:55, 5F

11/01 14:58, 4小時前 , 6F
零兒還老是用亂入懲罰背刺槍兵團,起手先扣2000LP
11/01 14:58, 6F

11/01 14:59, 4小時前 , 7F
RR真的帥
11/01 14:59, 7F

11/01 15:02, 4小時前 , 8F
隼哥跟素良第一次決鬥的那場其實就是動作決鬥的上限
11/01 15:02, 8F

11/01 15:02, 4小時前 , 9F
A5系列構成在Z4負責小篇章劇本時就飽受負評了
11/01 15:02, 9F

11/01 15:03, 4小時前 , 10F
但那樣顯然太燒經費了 於是動作決鬥變成笑話
11/01 15:03, 10F

11/01 15:09, 4小時前 , 11F
隼在鏈鋸獅發動破壞效果抓著鳥飛啊飛的找動作卡其實
11/01 15:09, 11F

11/01 15:09, 4小時前 , 12F
跟遊矢沒兩樣,只是很帥
11/01 15:09, 12F

11/01 15:44, 3小時前 , 13F
前面動作卡還會撿到陷阱,中間優秀決鬥者早就記住所有
11/01 15:44, 13F

11/01 15:44, 3小時前 , 14F
動作卡位置,就變很難看了
11/01 15:44, 14F

11/01 15:46, 3小時前 , 15F
隼VS烏鴉很精彩,劇中觀眾也看得很爽,然後番茄就崩潰
11/01 15:46, 15F

11/01 15:46, 3小時前 , 16F
這不是娛樂決鬥一整個莫名奇妙
11/01 15:46, 16F

11/01 15:53, 3小時前 , 17F
A5的決構都是悲劇,為了賣靈擺所以每次都直接兩張上手
11/01 15:53, 17F

11/01 15:53, 3小時前 , 18F
,一次P完手上一張卡都不剩,只能靠撿卡來躲攻擊
11/01 15:53, 18F

11/01 16:10, 3小時前 , 19F
決鬥構成太糞 主角不討喜 不用說丹尼斯了 就連澤度都
11/01 16:10, 19F

11/01 16:10, 3小時前 , 20F
比番茄懂什麼叫娛樂決鬥
11/01 16:10, 20F
文章代碼(AID): #1f1QmhYn (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f1QmhYn (C_Chat)