Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬

看板C_Chat (希洽)作者 (純愛NTR種付大叔)時間4小時前 (2025/11/04 20:53), 3小時前編輯推噓16(16036)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 標題: Re: [何去] Switch 2 首發 第一天 300萬 : 時間: Sat Jun 7 23:10:17 2025 : : 2026 3 月 : : 任天堂預估是 1500 萬台 : : 很有趣的它的銷售曲線不知是怎樣 : : : 任官方說的不是因為產能或美國稅的問題 : : : : 按照官方的預期那就是首月很高 : : 後面 9 個月可能就一般 : : : : ※ 引述《kimisawa (楊回血了。)》之銘言: : : https://thegamepost.com/nintendo-switch-2-launch-day-sales-highest-console-cla : : ed/ : : Switch 2 推估首日24小時 全球銷售量約300萬台。 : : 相比這數字,PS4用PS5首發用各自了2個月賣450萬台。NS2大概一週就會破了。 : : 至少歐美老任量準備的很大,黃牛目前流血中。 : : 比較少的是單機版,馬車同捆基本上都沒缺。 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.160.171 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1749309019.A.3BD.html : ※ 編輯: ShenMue (118.167.160.171 臺灣), 06/07/2025 23:11:10 : 推 ruiun: 幫大家劃重點:莎木 06/07 23:14 : 噓 j2657164j: 好了啦 06/07 23:15 : → krousxchen: 莎木的新浮木:任天堂預計會計年內一千五百萬銷售 06/07 23:21 : → vsepr55: 你怎麼能打一堆字但是連接詞莫名其妙還什麼都沒講 06/07 23:21 : 推 ryoma1: 不忍噓...沒想到這數字對莎木打擊有這麼大? 06/07 23:22 : → NoEric: 文章內容可以比陳金鋒的調度還難懂真不簡單 06/07 23:24 : 噓 czw796: 想請莎木解釋ps2的銷售曲線 06/07 23:25 : 噓 kimisawa: 你有沒有想過一種可能,老任低估? 06/07 23:25 : 噓 CChahaXD: 不知道大麥方程式FF7RB賣多少了,一定很長賣的吧?對吧 06/07 23:26 : → aaronhkg: 老實說如果你想不出什麼理論 那就還是別發文了... 06/07 23:32 : → krousxchen: FF7RB大麥方程式就是上NS2 06/07 23:32 : → aaronhkg: 以往你文章再廢至少有個論點 不管可不可笑 但這篇... 06/07 23:32 : 噓 SMG2016: 這篇文章超棒的,下次別發了 06/07 23:40 : 噓 kamener: 產能 06/07 23:43 : → stkissstone: 都對你不利還要出來給人打臉 最近沒素材很慌是吧 06/07 23:44 : → krousxchen: 沒素材就自已當素材呀wwww 06/07 23:45 : → Akukin: 哈哈 06/07 23:53 : 推 Pinzong: 我快笑死 連這種逆風局都要打 不愧是大將軍 尊重推 06/08 00:20 : 噓 Well2981: 沒看過這麼愛炫耀自己有多可悲的 06/08 00:28 : 噓 speedingriot: 你索財報都沒修正過? 06/08 00:33 : → yo0529: 預估1500萬又不等於只能賣1500萬,最愛吹索尼財報的大將 06/08 00:42 : → yo0529: 軍會不懂?單純就是想來發文亂一下平復被嚇到的心情 06/08 00:42 : → ShenMue: 任天堂最明白預約情況 06/08 01:06 : → ShenMue: 它不知道首日幾百萬? 06/08 01:06 : → ShenMue: 就算低估 我算 1800 萬好吧 06/08 01:06 : → ShenMue: 9 個月 1000 萬多一點 同樣是一般水準 06/08 01:06 : ※ 編輯: ShenMue (118.167.160.171 臺灣), 06/08/2025 01:13:05 : 噓 yo0529: 所以大將軍是變相承認PS5年銷量很普通囉XD 06/08 01:18 : 噓 CloudVII: 也太急 要拿ps5比嗎 06/08 01:20 : 噓 spaceview: 看這個著急的模樣 呵呵 06/08 01:30 : 噓 isaka: 頭好痛 到底在說什麼 06/08 02:51 : → isaka: 大將軍要不要去查一下各家新機首年銷量是多少,1800已經又 06/08 02:52 : → isaka: 破紀錄了,何況還只算9個月 06/08 02:52 : 噓 ak7757: 說個笑話,大將軍又開始分析了 06/08 02:59 : 噓 betweenus020: 急了 06/08 05:39 : → krousxchen: 笑死,大將軍不知道這個預估1500萬只賣九個月,還信 06/08 06:44 : → krousxchen: 誓蛋蛋以為是一年一千五,回推九個月只有一千萬 06/08 06:44 : → krousxchen: 所以大將軍幻想的銷售曲線的數據本身就錯了 06/08 06:45 : → Jerrybow: 這個時候就不敢拿PS5來比了 06/08 07:15 : 推 mikeneko: 莎木大大不要被酸民打敗,還是有人挺你!莎木大大加油! 06/08 07:18 : → krousxchen: 說錯了,是大將軍把1500萬往多了算,算1800萬,再扣掉 06/08 07:30 : → krousxchen: 首日的300萬=1500萬,但莎木還是搞錯算一年1800萬 06/08 07:31 : → krousxchen: 也就是(1800-300)*3/4,所以推估剩下九個月賣1000萬 06/08 07:32 : 推 ayubabbit: 你是忘了11,12月才是真正的大月嗎 06/08 07:42 : 噓 TwoFour: 又這位爛咖… 06/08 08:49 : 噓 XAZA: 索尼大將軍數學 06/08 09:13 恩 ~ 我也想知道銷售曲線會長怎樣 等財報等很久了 畢竟數字會說話 除非數字造假 應該不會有企業在銷售數字上面造假吧!?? 這次財報統計時間4/1~9/30 NS2發售日 6/5 截至 9/30 累積銷量 1035萬台 只能說 老任一開始大大的低估了NS2的銷量 9個月要達到1500萬的銷量 看起來不會是很難的目標 畢竟 這次財報 「上修」了NS2的銷量 變成 1900萬台 我想應該大多數的主機都能在發售首年達到這目標 畢竟 這只是 一般的水準而已 ↓ 0.0 「任天堂最明白預約情況 它不知道首日幾百萬? 就算低估 我算 1800 萬好吧 9 個月 1000 萬多一點 同樣是一般水準」 挖屋 ~ 只能說 當初首發說 NS2賣太貴 沒有遊戲玩 要重蹈WIIU覆轍的人 老任只用了短短的幾個月就足以讓這些人安靜了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.173.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762260826.A.FA9.html

11/04 20:54, 4小時前 , 1F
有寶可夢怎麼輸
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11/04 20:56, 4小時前 , 2F
很一般(PS5花了8個月達成的銷量)
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11/04 20:58, 4小時前 , 3F
1500萬很明顯就任天堂隨便估,大將軍就當真了
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反正財報可以修 古川量都低估亂抓

11/04 20:59, 4小時前 , 4F
版上索粉都安靜了
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11/04 21:05, 4小時前 , 5F
我是首發買了很後悔啦,買來只破了一款za,非本家遊戲
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11/04 21:05, 4小時前 , 6F
沒出NS2版就是垃圾體驗,無盡傳奇讓我非常失望
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卡比 瑪車 蕉力全開 都蠻好玩的 我特別推薦 焦力全開 這款我覺得比奧德賽好玩

11/04 21:06, 4小時前 , 7F
說好的沒新遊戲誰要買呢
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11/04 21:06, 4小時前 , 8F
這銷量算很好了嗎?
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11/04 21:08, 4小時前 , 9F
一般來說都要到第三年才有年銷兩千萬
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11/04 21:11, 4小時前 , 10F
任天堂最大的挑戰是出貨的速度,日本店頭現在還缺
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11/04 21:14, 4小時前 , 11F
sports 2什麼時候要出,我到現在還天天在玩1代
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11/04 21:14, 4小時前 , 12F
雖然1代還是超多人在玩,每天連線都一堆人在玩
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11/04 21:18, 4小時前 , 13F
開局優秀 等明後年慢慢端出本家遊戲繼續刺激銷量
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11/04 21:25, 3小時前 , 14F
問題老任還蓋牌 爽就丟 看看動森3.0更新直接甩出來
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11/04 21:26, 3小時前 , 15F
跟去年異度神劍X一樣 直接丟牌
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老任 還真的蠻靠腰的 皮克敏 動森更新明明就可以丟ND 結果隨便就甩出來 很好奇還藏了多少東西

11/04 21:30, 3小時前 , 16F
然而花枝外傳現在還是日期未定
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明年最期待的是The Duskbloods 壓2026 不會延期吧~ https://www.youtube.com/watch?v=niKHDEKQ7xA

11/04 21:34, 3小時前 , 17F
Duskbloods目前最大的不安要素是FS說明年要出獨佔,
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11/04 21:34, 3小時前 , 18F
但是2025年底還沒搞定NS2的移植作。
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直接針對單一主機開發 和到處跨平台然後移植的作品 針對單一主機開發的遊戲 優化糟的狀況應該不太會發生

11/04 21:38, 3小時前 , 19F
畢竟法環回爐了 優化這麼差 肯定被老任老黃抓出去釘
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11/04 21:47, 3小時前 , 20F
大將軍的 浮木....又消失了
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※ 編輯: xxhenryxx (125.229.173.119 臺灣), 11/04/2025 21:53:34

11/04 21:58, 3小時前 , 21F
鴨血的情況基本可以用荒野對崛起來比
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11/04 21:59, 3小時前 , 22F
一個封閉環境 能跑的上限就已經訂好了 通常獨佔作還能作
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11/04 21:59, 3小時前 , 23F
到優化不好那也是開發商的才能
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11/04 22:04, 3小時前 , 24F
說有寶可夢怎麼輸的,ZA在switch1上面可以順跑喔...
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11/04 22:05, 3小時前 , 25F
這款不像朱紫有物件太多的問題,其實在NS1上面效能就
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11/04 22:05, 3小時前 , 26F
很夠了XD
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11/04 22:26, 2小時前 , 27F
這麼多好遊戲會去挑無盡傳奇這種沒誠意的remastered
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11/04 22:26, 2小時前 , 28F
,可能只是你品味有問題而已
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11/04 22:38, 2小時前 , 29F
原來是拿portal來比的血輪眼大師 當我沒說w
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11/04 22:42, 2小時前 , 30F
沒遊戲玩一樣賣很好,怎麼跟PS5很像
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11/04 22:50, 2小時前 , 31F
剛開局就被某些別有用心的媒體圍剿到炎上 正常營運
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11/04 22:50, 2小時前 , 32F
都會得估保守一點 然而它原本的客群基本上是不在乎
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11/04 22:50, 2小時前 , 33F
那些東西的
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11/04 23:26, 1小時前 , 34F
個光是其他地方玩不到的任天堂本家IP就是銷量保證
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11/04 23:27, 1小時前 , 35F
跟那些需要釋出獨佔IP回收開發成本的平台不一樣
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11/05 00:02, 1小時前 , 36F
喜歡時空幻境說我品味有問題...?沒玩過的系列當然都想
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11/05 00:02, 1小時前 , 37F
玩玩看啊
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11/05 00:11, 1小時前 , 38F
沒玩過的系列也會先查些資料看看評價吧 這也不是新作
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11/05 00:11, 1小時前 , 39F
了 人也不會看路邊不明的東西就拿起來吃不是嗎
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11/05 00:13, 1小時前 , 40F
不好意思!前一篇讓你誤會,我沒有比較,我是單指那2台
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11/05 00:13, 1小時前 , 41F
體驗很舒服,6k的遠端遊玩,27k的掌機對我來說都對得起
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11/05 00:13, 1小時前 , 42F
價位,15k的ns2玩的那2款ns遊戲體驗是很不舒服的,za跟
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11/05 00:13, 1小時前 , 43F
王國之淚我都買ns2版體驗舒服很多,所以才希望三廠也出
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11/05 00:13, 1小時前 , 44F
ns2版
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11/05 00:15, 1小時前 , 45F
抱歉,對我來說時空幻境是必玩的
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11/05 00:22, 56分鐘前 , 46F
ToX2的評價好很多,所以當初宣布卻沒有1+2時蠻多人
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11/05 00:22, 56分鐘前 , 47F
失望的。且照他們出重製/remastered的速度可能又要再
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11/05 00:22, 56分鐘前 , 48F
等半年以上才能玩到QQ
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11/05 00:29, 49分鐘前 , 49F
問題TOX也不是NS2鍋子吧 萬代上上次TOS HD就翻車成那樣
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11/05 00:30, 48分鐘前 , 50F
評價好,等個半年對我來說是值得的!只希望用心remaste
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11/05 00:30, 48分鐘前 , 51F
red就好
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11/05 00:32, 46分鐘前 , 52F
萬代連tos都能擺爛 這款可是歐美第一款傳奇系列 www
11/05 00:32, 52F
文章代碼(AID): #1f2VTQ-f (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f2VTQ-f (C_Chat)