[閒聊] 動畫製作是不是該導入AI了

看板C_Chat (希洽)作者 (神靈幻想)時間2小時前 (2025/11/06 09:19), 1小時前編輯推噓16(18224)
留言44則, 29人參與, 10分鐘前最新討論串1/3 (看更多)
最近很火的餓狼平移下坡 發現有人用AI修正 https://www.youtube.com/shorts/lp0lwO_ioBM 動畫製作是不是該導入AI了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.245.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762391941.A.1F4.html

11/06 09:19, 2小時前 , 1F
早晚的事
11/06 09:19, 1F

11/06 09:19, 2小時前 , 2F
我先來
11/06 09:19, 2F

11/06 09:19, 2小時前 , 3F
沒有靈魂
11/06 09:19, 3F

11/06 09:21, 2小時前 , 4F
其實近期已經有一兩部是有導入AI的了
11/06 09:21, 4F

11/06 09:21, 2小時前 , 5F
有靈魂是指用飄來移動的部分嗎?
11/06 09:21, 5F

11/06 09:22, 2小時前 , 6F
不能有效縮短工時還是要人手動修正的話還是不堪用吧
11/06 09:22, 6F

11/06 09:24, 2小時前 , 7F
不然就是製作流程要大改,因為現在這套方法是基於這種勞
11/06 09:24, 7F

11/06 09:24, 2小時前 , 8F
力密集且可以大量轉包的狀態建立的
11/06 09:24, 8F

11/06 09:24, 2小時前 , 9F
好多了w
11/06 09:24, 9F

11/06 09:24, 2小時前 , 10F
其實沒比較好
11/06 09:24, 10F

11/06 09:26, 2小時前 , 11F
搞不好已經在用了
11/06 09:26, 11F

11/06 09:27, 2小時前 , 12F
好像是這部 ツインズひなひま
11/06 09:27, 12F

11/06 09:28, 2小時前 , 13F
我覺得像機戰那種遊戲是滿需要AI輔助作畫
11/06 09:28, 13F

11/06 09:29, 2小時前 , 14F
11/06 09:29, 14F

11/06 09:29, 2小時前 , 15F
如果你是說作畫 問題是他不能一步到位還要人力去修 那
11/06 09:29, 15F

11/06 09:29, 2小時前 , 16F
反而不如直接做
11/06 09:29, 16F

11/06 09:32, 2小時前 , 17F
不導入得公司遲早被時代淘汰
11/06 09:32, 17F

11/06 09:34, 2小時前 , 18F
現在已經有些動畫背景蠻像是AI生成的
11/06 09:34, 18F

11/06 09:39, 2小時前 , 19F
一些低成本的 寧願它導入AI讓畫面滑順一點 也不想看ppt
11/06 09:39, 19F

11/06 09:42, 2小時前 , 20F
已經在用了吧
11/06 09:42, 20F

11/06 09:47, 2小時前 , 21F
早就在用了吧 補幀也是AI的用法阿
11/06 09:47, 21F
我是說製作過程就用AI 避免出現粗製濫造的成品 ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.80.39 臺灣), 11/06/2025 09:49:30

11/06 09:51, 2小時前 , 22F
阿早就在用了該更新資訊了吧= =
11/06 09:51, 22F
結果還是出現一拳各種ppt 不覺得有善用AI

11/06 09:52, 1小時前 , 23F
那這個原PO AI花了多久修正有提到嗎?
11/06 09:52, 23F
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.80.39 臺灣), 11/06/2025 09:53:29

11/06 09:53, 1小時前 , 24F
你怎麼會覺得用AI就不會粗製濫造
11/06 09:53, 24F

11/06 09:54, 1小時前 , 25F
最有可能的情況是AI用在粗製濫造的動畫上
11/06 09:54, 25F
假設動畫公司不重商譽 是動畫公司問題 ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.80.39 臺灣), 11/06/2025 09:55:21

11/06 10:05, 1小時前 , 26F
是說之前那個號稱全AI的也是宣傳
11/06 10:05, 26F

11/06 10:05, 1小時前 , 27F
猛如虎 放送二百五
11/06 10:05, 27F

11/06 10:07, 1小時前 , 28F
實行上還是一堆問題吧 不然就大量使用了
11/06 10:07, 28F

11/06 10:12, 1小時前 , 29F
一拳第三季 如果導入ai 也許角色能動起來
11/06 10:12, 29F

11/06 10:17, 1小時前 , 30F
平移才有靈魂你懂嗎?
11/06 10:17, 30F

11/06 10:41, 1小時前 , 31F
很多工廠都有導入AI了,這一定早晚的
11/06 10:41, 31F

11/06 10:53, 58分鐘前 , 32F
AI就不是動畫師也不是原畫師,它就只是資料驅動器,把它想像
11/06 10:53, 32F

11/06 10:54, 57分鐘前 , 33F
太過美好,AI知道什麼東西該怎麼動,分鏡該怎麼表現?
11/06 10:54, 33F

11/06 10:58, 53分鐘前 , 34F
有沒有可能一拳第三季就有了
11/06 10:58, 34F

11/06 10:58, 53分鐘前 , 35F
用ai 不代表品質一定好耶,更多是想省人力用,但還是要
11/06 10:58, 35F

11/06 10:58, 53分鐘前 , 36F
11/06 10:58, 36F

11/06 11:07, 44分鐘前 , 37F
已經在用了 只是還不成熟
11/06 11:07, 37F

11/06 11:10, 41分鐘前 , 38F
一拳如果用那個ai那就不會有討論度了
11/06 11:10, 38F

11/06 11:10, 41分鐘前 , 39F
所以平移才是神神神
11/06 11:10, 39F

11/06 11:20, 31分鐘前 , 40F
早就在用了阿
11/06 11:20, 40F

11/06 11:38, 13分鐘前 , 41F
還早得很
11/06 11:38, 41F

11/06 11:39, 12分鐘前 , 42F
想要人物場景精準就得i2v,i2v就是還有明顯雜訊
11/06 11:39, 42F

11/06 11:40, 11分鐘前 , 43F
t2v下去就是場景物件相對位置變來變去
11/06 11:40, 43F

11/06 11:41, 10分鐘前 , 44F
事後讓AI修改又會多出新破綻,人力修改省不了多少時間
11/06 11:41, 44F
文章代碼(AID): #1f2_U57q (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f2_U57q (C_Chat)