[閒聊] Ava講國產遊戲《窒愛》
每次看到臺灣這邊做的遊戲想來發文都會
搜搜看
:到底有沒有人已經發過
知名度如何
其實這款遊戲a了前面的文才知道也沒多久發布
要是沒什麼人注意到
我算稍微持續增加關注
心得是:
這算是個 在框架內的 臺灣 現代題材 恐怖遊戲
不 劇情式恐怖遊戲
框架是以前比較有名的什麼還願 咒之類的
主要不脫離 家庭 邪教
還有臺灣特有文化 選舉
不過邪教在臺灣真的那麼流行嗎?
宗教 邪教
比起最近的f 沒什麼 稍微比較一下
寂靜嶺系列 怪都是意念的化身吧
也有家庭的因子 是傳統家庭的結婚問題
怪 是由於 對於婚姻的恐懼不自由的恐懼
賦予死亡 破壞 血腥暴力的屬性
種類與行為模式有日本傳統跟動作遊戲要素可以豐富
算是比較有利
而故事線是比較有創意 但那也是
臺日創作時候的可能參考素材 深度的展現
窒愛 以家庭 親情 與 權力 與邪教 鬼魂
為汲取恐怖元素的來源
看介紹似乎是沒有特別的遊玩系統(玩法機制)
或者真的是劇情分枝的遊戲吧?
嗯 沒玩過這種 所以我不知道 這種類型
要怎麼樣“玩”才會好玩?
觀看的人會享受其中的什麼 靈異氣氛/
看八點檔樂趣/懸疑 ?
等等的組成部分
也許...能問問AI吧 看能加入什麼系統比較能
提升遊玩性
解密通常是首選
那可能再看看有沒有別的可能性
恐游的卡牌?恐游的射擊 有了
恐游的拍照 有了 恐游還能怎麼玩?恐游的意志益智遊戲
恐游的音游 恐游的問答
恐游的澆花遊戲
等等
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