[閒聊] 亞路塔,小熊、狐狸與出爐的麵包

看板C_Chat (希洽)作者 (星絨綿羊)時間6小時前 (2025/11/09 16:33), 編輯推噓0(000)
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#會爬的麵包才新鮮 #1ducVwBA(C_Chat) 附上先前的心得,一年後亞路塔正式上市了,隨便聊聊。 https://l.urusai.cc/yiN7b.png
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首先是麵包店多了內用桌……蛤?我已經忙到恨不得自己不是狐娘而是章魚娘了,你還加 內用業務給我?你有看到這個奧客要我按幾個方向鍵嗎? 好佳哉本麵包店是自助收拾的,除了慣例的結帳外不用再多伺候。 而且麵包剛出爐的價格獎勵現在給的很優渥,手動結帳給的小費也讓我漸漸看不上眼,果 然比起真心還是出餐快比較賺錢,另外最重要的是── https://l.urusai.cc/cTFWB.png
麵包店終於有打工仔能用了,狐娘一人三倍工作零份薪水的地獄職場成為過去式。 https://l.urusai.cc/u9ERW.png
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打工仔要自己去路邊抓,把帕提抓回農場就能指派工作了,不過能力值還是要練一下比較 好,畢竟如果一個生物被標記為智慧低於10,人們不想讓他觸碰收銀機的話通常是有理由 的。 帕提抓回農場可以派回大自然探險,會收一點材料回家,然後請人幫忙弄個飼料盆,食物 擺著他們自己吃,時間久了帕提會升級,一隻帕提能夠獲得最多三種特性。 特性可以藉由互吃來洗掉不喜歡或歪掉的產廢,以堪用為目標的話不太麻煩。 然後探險方面,武器加了一把細劍。 https://i.urusai.cc/frLlg.gif
可以說是請對手卡利亞奉還吃到飽,特效和性能我都很喜歡所以擀麵棍跟鞭子我直接放置 到破關。 https://l.urusai.cc/A2chS.png
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技能樹每一把武器都多了一招高階強化,只能擇一啟用。 徽章也大量增加了,各流派算是可以建出比較有體系的構築。 https://l.urusai.cc/qovNa.png
然後還有武器副詞條……靠北怎麼副詞條還在追我? 不過其實劇情流程偏短,粗估約十小時內吧,因為我在EA版時有小農一下所以輕鬆拿捏尾 王,不過金幣和素材在正式版給的比較寬裕,只是想過劇情的話應該不用特地農什麼東西 ,能力值有個Lv5或Lv6恐怕就能輕鬆打完,後期有困難化的關卡強化,應該是給你把蒐集 要素農完的,再不濟也有簡單模式能用。 正式版本內容相較我去年的EA進度而言有點空虛,新增的農場系統比較像為新玩家準備的 ,不太確定流程上什麼時候會能用? 但是結局也香香的收尾了,一些好感故事我覺得把主角又笨又善良的個性描述的很好,在 此推薦給大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.214.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762677238.A.DC4.html
文章代碼(AID): #1f457st4 (C_Chat)
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