[閒聊] 自動遊戲的樂趣到底是什麼啊?

看板C_Chat (希洽)作者 (咪咪貓貓舊北七)時間4小時前 (2025/11/11 10:48), 編輯推噓18(18042)
留言60則, 32人參與, 2小時前最新討論串1/2 (看更多)
是這樣的啦 阿肥最近剛好很常刷到我某款賽車遊戲的影片 然後很常看到他們提到關於自動油門跟自動漂移 然後阿肥就滿心疑惑 其他遊戲其實阿肥也不太懂放他自己跑的樂趣到底是啥 但畢竟賽車遊戲也玩很多年了,頭文字D打趴過文太、灣岸我就是惡魔z、極速快感最後的M3 就是我化為M3 很難理解賽車遊戲這種東西放自動是在玩什麼,順帶一提阿肥很小的時候就 覺得遊戲玩自排很無聊了 現在竟然連自己開都有了== 完全就是一個賽車玩家無法理解的境界 畢竟有時候玩賽車輸贏本身其實也不是那麼重要,相信有在玩的人應該都看的懂阿肥在說什 麼 啊你放自動 何必要玩呢 所以自動遊戲的樂趣到底是啥米 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.245.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762829324.A.178.html

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那個不是遊戲 是電子盆栽
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卡比?比起看操作技術的賽車那個更像是大亂鬥類型的
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三竹也是種自動遊戲
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對啊,為什麼我家艦娘不聽我的指揮去打旗艦呢
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看實況也差不多啊
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那些自動戰鬥自走棋本質上回到了百萬走路工的卡牌戰力對撞
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放置play(X
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可以提升練等的桌面寵物
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steam上有幾款桌面遊戲你可以試試看阿
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不就養成遊戲
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最近還真的突然一堆桌面遊戲 我桌面就很醜玩了很出戲
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就跟放置類運動遊戲 只負責經理操盤的部分
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就不想要浪費時間在操作
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你看實況野球後來大家都在玩那個教練模式
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遊戲設計八個面向 操作 勝利 累積 社交 博弈 探索 劇情 美觀
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當然很大程度也是手殘就是..
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電子小說有的甚至只滿足劇情/美觀也有人歸類在遊戲
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就跟看盤 看實況差不多
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放置類只關心累積(成長) 畢竟人看到數字變大也是會爽的
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賽車我是能接受自動打檔畢竟我不會只會WASD SHIFT CTRL 無
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法接受是那種AUTO打怪然後在那邊抽抽樂拼強化什麼紫變大變
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能出張嘴就打贏 自然比在那邊匆匆忙忙 連滾帶爬爽
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不是卡比吧,有沒有內文提到的自動飄移,就只是不用扳住
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蘑菇頭往前而已
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電子盆栽啊,你澆花他自己長
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就盆栽
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*又沒有
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當老闆的樂趣啊 出錢就好 下面的人會自己做事
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自動遊戲我還能理解 反而是請人代打的 感覺更"神奇"
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就只想玩滿等神裝啊 你看那個馬斯克
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買帳號 當老闆 請代打 其實都差不多啦 反正有錢爽就好
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開直播玩大家就了解了 大老闆怎麼可能在那邊慢慢練
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不過這年頭自動遊戲這麼普及 最大原因還是手機的關係吧
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為了不因為操作勸退玩家 也讓大家感受到自動的好
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說啥 花了十幾年結果還是跟百萬走路王一樣 抽農突破auto
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滿破給張擦邊球CG 結果還不是噴他走路工
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你可以去玩に働けって言われても乙,NPC還會對你發廢文
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神人 手操仙人
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養老婆
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比較喜歡那種遊戲本身好玩,然後自動可以有很自由的構
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在放置前 應該有策略安排的部份吧
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築去設定該怎麼跑,有點像是寫程式邏輯這樣。
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如果連策略都是抄來的 那才是真不知道在玩啥
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互動式電子小說都能歸類在遊戲了
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這樣把那些打不過就抄攻略的 全是..
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我以前有問過玩全自動遊戲的人樂趣在哪,他們說因為平
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常太忙沒時間玩所以掛著讓它跑,有空看一下就開心,我
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是難以理解啦,認為這根本不算玩遊戲,自動遊戲也不算
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遊戲,不過他們開心就好
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不就電子盆栽
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要知道 大部分人要求不高 就算是抄作業
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抄完後 自己的自動能跑起來都能有滿足感了
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低參與度獲得成就感
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就電子雞,策略飼料擺好之後等它自己長大,要說是監督式
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遊戲也行
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養電子雞
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以後推ai 遊戲助手幫你玩玩家看就好了一定有這種試場
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核心玩家又不要這種東西 盆栽給門外漢養就行了
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11/11 13:27, 2小時前 , 60F
聖獸之王嗎 編排技能順序是有點像寫程式
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文章代碼(AID): #1f4gGC5u (C_Chat)
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