[閒聊] 日卡牌玩家聊各種卡遊運氣實力比

看板C_Chat (希洽)作者 (King of Dallas)時間2小時前 (2025/11/11 14:43), 2小時前編輯推噓110(1166167)
留言289則, 81人參與, 25分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
一個在卡牌界爭論不休,永久長青的話題 "OOO卡牌遊戲其運氣和實力比為何?" 也就是所謂的TCG運氣實力論 不過往往都會變成,我贏是就實力比重大,我輸就是運氣比重大的"你在說什麼"吵架大會 最近決鬥王官方邀請MTG職業玩家利用新預組對戰來做宣傳影片在網路上再度引起這個話 題 經營一間網路通販卡店的DM玩家みれう公布了他認為的各款TCG運氣實力比,可接受反對 議論 實體跟線上都略有涉略 運就代表運氣,実力就代表實力 決鬥王→運6:実力4 魔法風雲會→運2:実力8 七龍珠→運1:実力9 航海王卡牌→運3:実力7 闇影詩章SVE→運5:実力5 闇影詩章WB→運6:実力4 遊戲王卡牌→運6:実力4 寶可夢卡牌→運8:実力2 排球少年卡牌→運3:実力7 鋼彈卡牌遊戲→運6:実力4 迪士尼洛卡納→運6:実力4 UA→運7:実力3 ドンジャラ碰將 簡易的麻將,常常會有動漫IP合作款那種玩具 運8:実力2 爐石戰記 運3:実力7 荒野亂鬥 運1:実力9 下面還有繼續討論,許多台灣玩家認為超運氣的WS 他們的結論是...需要不斷調整牌組但最終必須在關鍵時刻取消傷害,所以 WS→運5:実力5 下面也有不少人認為寶可夢卡牌運氣實力比應該是實力大於運氣的 寶可夢卡牌→運4:実力6 寶可夢卡牌→運:実力7 他們大致上是這麼說的 寶可夢卡牌遊戲是一款非常考驗技巧的卡牌遊戲。雖然有獎勵牌機制之類的東西,但通常 可以用技巧來彌補,而且與其他卡牌遊戲相比,寶可夢卡牌的抽牌手段和檢索卡的質量非 常高,所以意外情況相對較少(至少不會因為無計可施而輸掉比賽)。 所以寶可夢卡牌→運4:実力6 還有認為寶可夢卡牌遊戲往往耗時較長,所以 寶可夢卡牌→運3:実力7 日本TCG界想得總是跟我們台灣TCG界不一樣 到底誰才是對的呢? https://i.imgur.com/TPUTsWz.jpeg
https://i.imgur.com/7luo1H6.jpeg
轉自家家美樂蒂 大家覺得他排的比例合理嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.73.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762843398.A.C0F.html

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他爽就好,評估工具絕對不可能公平的
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看到爐石運3就知道這表格沒什麼參考價值
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他爽就好+1
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爐石反過來吧
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未看先猜又是爭議粉專美樂地在發這些東西
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只是個人的看法 也接受各種意見反駁 還好吧?

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這版我沒玩,上個垃圾版本樂樂那種牌,你跟我說運3?然
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後設計爛到兩個禮拜削弱
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※ 編輯: KyrieIrving1 (111.83.73.155 臺灣), 11/11/2025 14:46:35

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爐石運氣三就知道這表格是垃圾了
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爐石運3就知道這來戰的
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寶可夢實力大約運氣別說笑了 獎勵卡制度就是靠賽 然
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後贏的可以拿獎勵 越輸只會越落後
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美樂蒂=卡牌遊戲界梅大媽 之前還有欠錢的八卦,整天洗
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爭議文買流量
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七龍珠運1是真的假的啦
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爐石運9我都覺得不為過
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獎勵卡有其他卡片可以拿出來阿 本來就是要獎勵進攻
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這版回溯關鍵字甚至鼓勵你靠賽
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PTCG那個抽濾在所有TCG裡面也是很異常的那種
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笑死 爐石運9 別雲了好不
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你但凡有看過ㄌ
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爐石一直都在9~10之間徘徊的他評3
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爐石上位圈那幾個的成績就說不出這種話
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爐石沒那麼靠賽了吧 回合數那麼高 非常需要觀念
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七龍珠那是殺小???
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PTCG那種把能量做進牌組裡的就是需要大量抽濾輔助
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不然太容易槍彈分離
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你如果說以前要算褻瀆,要主動破蛋防假死那個版本運3我
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還同意
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11/11 14:52, 2小時前 , 29F
爐石這種可以隨機印卡的還可以說運氣3,SVWB再怎麼變牌
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還是牌組的
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PTCG有很多奇怪能量跟抽濾 比起MTG卡地問題已經很輕微了
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PTCG就那個獎勵卡制度很煩,對應手段有歸有但還是煩
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不知道現在爐石怎樣,但以前爐石有說過隨機性是趣味性
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前陣子火龍肆虐 隨機20點法術 還有 黑暗贈禮
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我看過最不運氣的是倒掉的馬奇對決 整副牌拿起來打
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47999 好技術 好實力
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WS體感確實是差不多55開
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還有 212 則推文
11/11 16:09, 1小時前 , 250F
遊戲王完全有可能出現高手手牌事故直接被新手賽死的
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11/11 16:09, 1小時前 , 251F
我是覺得討論運氣成分 一直抓單幾張設計滿假邏輯的
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11/11 16:10, 1小時前 , 252F
去看職業選手討論RP比較實際 有的遊戲雙方手牌攤出來打
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MTG有咒語 異能 堆疊這些東西就不用說 新手老手差
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異之大會被玩到死的那種,在越古老的賽制越明顯
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順的話第二回合收三頭 不順你第二回合場上還沒基礎怪
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到最後 根本沒啥能討論 有的能討論一堆
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爐石就標準的打到最後靠賽前 幾乎每一動都有的討論
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11/11 16:11, 1小時前 , 258F
因為每一張可以討論的隨機效果很大 但也有個機率可抓
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11/11 16:11, 1小時前 , 259F
有啦,你玩究極體珠淚打別人的話,運氣成分為0,先後攻
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都沒差了
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內戰以外亂按都贏
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要討論一個卡遊是不是靠賽糞game之前先問問自己有
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沒有每一個細節都做到最好再來噴遊戲靠賽吧
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看到爐石只有運3就知道是來亂的排名了
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寶可夢運8同意
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11/11 16:13, 1小時前 , 266F
不過寶可夢檢索卡的強大 導致牌怎麼組的影響勝負很大
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有沒有放那一張針對某個牌組的卡 決定你會不會贏
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整副牌組堆進墓地
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畢竟有放的話 要抽到不難
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還要疊場次不就證明很靠賽了
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11/11 16:18, 1小時前 , 271F
舉例的話就是場面被壓 A卡有50%機率解場拿60分的場面
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11/11 16:18, 1小時前 , 272F
B卡發現有30%可以抓到解場壓回100分的場面 這時候的確是
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11/11 16:18, 1小時前 , 273F
檢索強大,但常抽不到檢索路過
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需要靠賽 但可以討論的成分很多 爐石一堆這種細節
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11/11 16:22, 57分鐘前 , 275F
每個卡牌都一堆細節,該不會覺得其他卡牌沒有吧,爐石就最
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11/11 16:22, 57分鐘前 , 276F
能靠賽
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11/11 16:25, 54分鐘前 , 277F
爐石會有靠賽的問題是因為單卡太強
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11/11 16:26, 53分鐘前 , 278F
競技場就真的要反過來
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11/11 16:39, 40分鐘前 , 279F
PTCG只要還會有關鍵卡死在獎賞卡裡的一天,永遠都會是運
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11/11 16:40, 39分鐘前 , 280F
氣大於實力(像是主打手進去獎賞卡裡抱團之類的
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11/11 16:40, 39分鐘前 , 281F
欸欸講爐石靠賽的能不能說說你天梯打到哪啊
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11/11 16:41, 38分鐘前 , 282F
明明規則修正成氣絕方拿獎就可以解決很多問題,始終不曉
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11/11 16:41, 38分鐘前 , 283F
一開始會什麼會這樣設計
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11/11 16:41, 38分鐘前 , 284F
如果你常駐天梯前百我跟你道歉
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11/11 16:43, 36分鐘前 , 285F
爐石運3 這表能信?
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11/11 16:45, 34分鐘前 , 286F
MTG會卡地爆地也是被排在運2實8呀 他檢索還沒PTCG強
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11/11 16:48, 31分鐘前 , 287F
PTCG如果改跟op一樣死掉拿牌可能會好點
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11/11 16:52, 27分鐘前 , 288F
打牌靠賽,輕鬆自在
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11/11 16:54, 25分鐘前 , 289F
說真的這個時候還在談優格大概就能知道根本沒在玩
11/11 16:54, 289F
文章代碼(AID): #1f4ji6mF (C_Chat)
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