[情報] 日本動畫約70%作品「虧損製作」...協會籲

看板C_Chat (希洽)作者 (天空之島拉普達)時間2小時前 (2025/11/11 17:53), 編輯推噓10(10026)
留言36則, 17人參與, 1小時前最新討論串1/1
日本動畫約70%作品「虧損製作」...協會籲改善動畫師工作室待遇 日本動畫產業要成為「能在世界舞台競爭的核心產業」該如何邁進?這個問題成為 10 月 底情報法制研究所(JILIS)研討會主題。出席嘉賓包括新銳動畫顧問、動畫協會理事入 江武彥、新潟大學教授鈴木正朝、律師板倉陽一郎,以及評論家山本一郎,針對動畫產業 的未來挑戰展開深入討論。 根據日本動畫協會《2024 動畫產業報告》,日本動畫市場總規模在 2023 年達 3 兆 3465 億日圓,其中海外市場佔約一半(1 兆 7222 億日圓)。值得注意的是,美國與 北美僅佔約一成,主要出口市場其實是中國與東南亞地區,日本政府也看準此趨勢,將內 容產業列為繼汽車之後的國家重點出口產業,並擬在 2033 年前讓產值突破 20 兆日圓。 然而,根據外媒報導,這背後的華麗數字掩藏著業界長年未解的結構性問題。 儘管日本動畫在全球人氣高漲,但約 70% 作品仍屬虧損製作,業界仍延續傳統「口頭約 定」承包模式,導致收益難以合理回饋到製作現場。入江指出,唯有提高製作委員會設定 的製作費才能讓資金回流基層,改善動畫師與工作室待遇。不僅如此,隨著串流平台興起 Netflix、Amazon Prime Video 等國際巨頭掌握主導權,日本動畫公司與海外平台談判 力逐漸下滑。同時,導演與動畫師等核心人才嚴重短缺,導致部分新作的交付期延至 2029 年甚至 2030 年。 低薪與長工時使年輕創作者大量流失,入江建議借鑑法國制度,建立「動畫師資格認證」 以國家級考試方式確認技能,並依級別給予合理報酬。此外,提升原畫稿酬被視為最直接 的改善途徑。業界警告,日本若不加速改革,恐步上手遊產業後塵:曾領先全球的日本, 如今已被中國與韓國取代,隨著中國、越南、泰國等地動畫品質迅速提升,日本若不調整 策略,恐被國際市場邊緣化。 https://reurl.cc/la5eGv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1762854782.A.DC4.html

11/11 17:56, 2小時前 , 1F
日本動畫製作沒有被取代吧 只是底層勞力發包到中國跟東
11/11 17:56, 1F

11/11 17:56, 2小時前 , 2F
十年河東 十年河西,早期起點抄日輕,現在日輕套路跟
11/11 17:56, 2F

11/11 17:56, 2小時前 , 3F
起點87像
11/11 17:56, 3F

11/11 17:56, 2小時前 , 4F
南亞
11/11 17:56, 4F

11/11 17:57, 2小時前 , 5F
就還好有串流買版權 不然到底要怎麼賺錢
11/11 17:57, 5F

11/11 18:01, 2小時前 , 6F
主因還是IP賺到的錢分潤分給動畫公司的錢太少 IP賺到的錢
11/11 18:01, 6F

11/11 18:01, 2小時前 , 7F
無法回饋給基層製作人員
11/11 18:01, 7F

11/11 18:01, 2小時前 , 8F
日本就做太多了 不管有沒有市場
11/11 18:01, 8F

11/11 18:02, 2小時前 , 9F
這有好有壞 假設完全要盈利走向,一堆小眾作品可能
11/11 18:02, 9F

11/11 18:02, 2小時前 , 10F
永遠都無法動畫化
11/11 18:02, 10F

11/11 18:04, 2小時前 , 11F
現在也差不多了,看看這幾年有多少原創番。
11/11 18:04, 11F

11/11 18:06, 2小時前 , 12F
是說以前京阿尼就是因為接別人案子賺不到錢
11/11 18:06, 12F

11/11 18:06, 2小時前 , 13F
後來都自己搞原創
11/11 18:06, 13F

11/11 18:06, 2小時前 , 14F
現在好像原創也賺不到錢了?
11/11 18:06, 14F

11/11 18:07, 2小時前 , 15F
原創很難紅阿 一堆熱門都是改編作品
11/11 18:07, 15F

11/11 18:08, 2小時前 , 16F
原創是最燒錢因為所有啟動都只能靠製作公司自己扛
11/11 18:08, 16F

11/11 18:09, 2小時前 , 17F
很多都馬這樣 這現象不是第一天知道 也知道要加錢 也說要加
11/11 18:09, 17F

11/11 18:09, 2小時前 , 18F
錢 最後呢? 屁都沒有
11/11 18:09, 18F

11/11 18:10, 2小時前 , 19F
很多職業都馬這樣
11/11 18:10, 19F

11/11 18:11, 2小時前 , 20F
加錢是說的比較直接 就是說改善待遇等等等的
11/11 18:11, 20F

11/11 18:12, 2小時前 , 21F
原創風險高 搞起來沒轉化成持久性ip報酬也低
11/11 18:12, 21F

11/11 18:12, 2小時前 , 22F
82法則
11/11 18:12, 22F

11/11 18:22, 1小時前 , 23F
原創也有企劃的啊 但大多失敗居多
11/11 18:22, 23F

11/11 18:23, 1小時前 , 24F
基本上就是財報操作拉 不然怎麼可能現在這階段還在虧錢
11/11 18:23, 24F

11/11 18:24, 1小時前 , 25F
賺錢的營收都歸母公司 動畫公司喝西北風
11/11 18:24, 25F

11/11 18:24, 1小時前 , 26F
然後在跟底下員工說 我們真的都沒賺錢 所以薪水只有這樣
11/11 18:24, 26F

11/11 18:24, 1小時前 , 27F
這已經聽到爛掉了= =
11/11 18:24, 27F

11/11 18:27, 1小時前 , 28F
製造業本來就吃人家剩飯咩
11/11 18:27, 28F

11/11 18:31, 1小時前 , 29F
連熊的問題都解決不了還想解產業問題你也太看得起日本
11/11 18:31, 29F

11/11 18:38, 1小時前 , 30F
改善待遇是一個議題,但這跟虧損互斥吧...
11/11 18:38, 30F

11/11 18:39, 1小時前 , 31F
改善待遇=增加支出,不就虧得更嚴重...
11/11 18:39, 31F

11/11 18:40, 1小時前 , 32F
原創ip要讓觀眾接受沒那麼容易
11/11 18:40, 32F

11/11 18:41, 1小時前 , 33F
一季就出那麼多部動畫,觀眾會看的就有限
11/11 18:41, 33F

11/11 18:43, 1小時前 , 34F
一直有出原創但不見得有人接受就虧,漫改系列作老番都
11/11 18:43, 34F

11/11 18:43, 1小時前 , 35F
有保底
11/11 18:43, 35F

11/11 19:06, 1小時前 , 36F
版權方拿太多了
11/11 19:06, 36F
文章代碼(AID): #1f4mT-t4 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f4mT-t4 (C_Chat)