[閒聊] 三國志8 RE PK版介紹新要素「寶珠」與「轉機」詳情

看板C_Chat (希洽)作者 (Hunter)時間1小時前 (2025/11/14 10:34), 1小時前編輯推噓4(402)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=295500  臺灣光榮特庫摩宣布,預定 2026 年 1 月 29 日(四)推出的《三國志》系列 40 週 年紀念歷史模擬遊戲《三國志 8 REMAKE with 威力加強版》,現公布重製新要素「寶珠 」與「轉機」的詳情,供玩家參考。 《三國志 8 REMAKE with 威力加強版》首部宣傳影片 透過依身分而異的多樣「寶珠」自由培育屬於自己的武將!   本作的新要素「寶珠」,具備獲得新指令與提升能力等多種效果,隨著玩家逐步解放 寶珠,可以依照自己的喜好培育武將。寶珠的系統會依據身分而有所不同,當身分改變時 ,可解放的寶珠種類與可執行的內容也會隨之發生變化。透過解放寶珠,還能實現以往無 法達成的行動,讓玩家在遊玩過程中體驗到不斷變化的樂趣。   太守系統的寶珠中,包含許多能夠提升麾下忠誠度、提高民心等,讓都市經營更加便 利的寶珠,其中最具特色的便是「促進交流」,能夠促進部下之間的情誼,若能巧妙運用 ,將對內政與戰鬥產生深遠影響。此外,寶珠設有可自由指定任一系統的「輔助系統欄位 」,即使在成為其他身分後,只要在輔助系統中設置太守系統,仍可持續使用在太守時所 獲得的促進交流。藉由自身走過的道路與累積的經驗,能拓展更多的可能性。   此外,軍師可透過寶珠獲得能讓已行動過的武將再次行動的「錦囊」,武將則能獲得 在單挑中大幅提升勝率的「壓制」而惡漢則是能夠「襲擊」其他武將,透過這些豐富多變 的寶珠系統,玩家能無限體驗專屬於自己的三國志世界。 隨著能徹底改變局勢的「轉機」發生,戰局將迎來劇烈變化!   「轉機」的發生機率會依據隨時間推進或其他勢力的行動而逐步累積的「機運」數值 提升而增加。此外,如果在戰略上達成特定條件,還有機會觸發使特定轉機更容易發生的 「契機」。由於契機的條件可隨時確認,玩家可藉由刻意滿足特定的契機,引發想要的轉 機。   即將發生的轉機可隨時確認,但若同時存在多個候選項目,實際會發生哪一種轉機, 只有在發生當下才會揭曉。因此,如何鎖定想要引發的轉機,並為此提前擬定對策,正是 玩家展現實力的關鍵。轉機的種類多樣,例如讓多座都市同時出現異民族駐紮的「異族來 襲」,以及讓多座都市的部隊同時出征的「決戰」等。隨著這些轉機的發生,戰局將瞬間 迎來劇烈變化。 ---------------------------------------------------------------- 結果三國志8 RE的好料直到PK版才上,真的是把我們這些買三國志 8 RE的人當盤子 不過沒差啦!反正KOEI TECMO的財報好得很,Koei Tecmo根本不像遊戲公司,倒像創投公司 我們這些網路上抱怨靠腰的,對Koei Tecmo而言根本是Who Care?+誰理你們! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.21.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763087693.A.38B.html

11/14 10:35, 1小時前 , 1F
不如轉投P社
11/14 10:35, 1F

11/14 10:36, 1小時前 , 2F
反正現在ck3也有中國可以玩了
11/14 10:36, 2F

11/14 10:36, 1小時前 , 3F
11/14 10:36, 3F
※ 編輯: BensonRobert (118.169.21.13 臺灣), 11/14/2025 10:38:11

11/14 10:38, 1小時前 , 4F
看成PK版新增轉珠
11/14 10:38, 4F

11/14 10:51, 1小時前 , 5F
這款真的很糟糕 創新 懷舊都不行
11/14 10:51, 5F

11/14 11:06, 52分鐘前 , 6F
武將身上會有不同數量的洞嗎?
11/14 11:06, 6F
文章代碼(AID): #1f5fLDEB (C_Chat)
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