[問題] 寶可夢如果跟閃十一 一樣蹲九年 能接受嗎

看板C_Chat (希洽)作者 (凱子爸)時間2小時前 (2025/11/15 16:34), 編輯推噓13(13021)
留言34則, 15人參與, 40分鐘前最新討論串1/1
他媽的我玩閃電十一人真的是嚇到閃尿 我之前沒有玩過其他閃電十一人的作品 就只是看過幾集動畫而已 但說真的 進去看到這遊戲 以JRPG來說 畫面算合格了 況且本來就卡通風 然後配音量也是多到一個誇張 連路人的雜魚台詞都有全語音是怎樣 雖然前面節奏有點拖沓啦 但整個玩下來就像在看新番一樣 反觀寶可夢 賺得超多 沒有語音 場景粗製濫造 不過怎麼說寶可夢也是年貨 如果為了像閃十一一樣不斷延期 十年磨一劍 推出大家都滿意的作品 能夠接受嗎 還是大家比較喜歡每年都有寶可夢新作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 155.2.216.2 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763195644.A.A59.html

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其實不是大家喜不喜歡的問題,是如果蹲九年整個寶可夢IP
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產業鏈會餓死
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某騎士也蹲很久了
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這會餓死多少人(ˊ_>ˋ)
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閃11是日暮西山,寶可夢是如日中天
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大廠的人力夠出年貨
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能磨出一把大劍大家都很願意的吧 好玩的遊戲性 優化一級棒
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這樣不是很棒嗎
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去年沒有寶可夢新作 你看大家餓成怎樣了
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問題是就不可能 沒意義的討論 產業鏈整個死去
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而且寶可夢把精力都拿去做寶的建模了 你是看沙奈朵打還是
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看房子打
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寶可夢年貨就是維持IP熱度的方法啊 看看這兩個IP熱度
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差多少
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只有一個IP不會一天到晚被提起的時候才有可能斷更9年
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你等五十年後再來問這個問題吧
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不能讓沙奈朵住在房子裡嗎
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那些在罵的都是雲黑,根本不了解寶可夢產業鏈根本不可
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能放棄年貨
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而選擇年貨品質就是那樣沒辦法
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看中台歐美一堆寶黑在那邊罵ZA、朱紫,還用數碼今年新
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作來罵,我就直接反問他,你知道數碼新作上一作是幾年
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前嗎!?
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討論度有很高嗎!?然後就裝死不回我了
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閃十一與其說十年磨一劍 其實大部分的部分都砍掉重練
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你蹲9年,搞不好整個主機世代沒遊戲,你覺得可能嗎?
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才九年太少了吧,不蹲二十年的我可是不玩的喔
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去年沒新作就餓死一堆人了,寶可夢就是本體、DLC、復
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刻、傳說這樣一直出,所以玩家容忍度很高,本來就不是
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那種打磨好幾年的遊戲,重點有把握到最重要
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寶可夢遊戲不過是整個產業鏈中的一個先鋒而已 數碼
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和閃11都一隻腳踏進棺材了當然有辦法把重心都梭哈
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在一款新作上
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文章代碼(AID): #1f63hyfP (C_Chat)
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