[討論] DQ1+2 HD-2D銷售量似乎是DQ3的一半

看板C_Chat (希洽)作者 (前進國營 實現人生)時間1小時前 (2025/11/16 13:06), 編輯推噓17(18131)
留言50則, 22人參與, 11分鐘前最新討論串1/1
如題~ DQ1+2 重製板 第一周銷售量 NS+NS2+PS5 41萬套 第二周銷售量(累積) 則是47萬套 估計發售一個月累積銷售量50萬出頭 而DQ3 重製板 發售一個月後 NS+PS5累積銷售量116萬套 (以上都不包含PC 與國外統計) 可以看出DQ1+2銷量大約是一半左右 而DQ3最終全球出貨量新聞說突破200萬套 (這包含PC與國外) 可以推算出DQ1+2全球出貨量 大約會在100萬套上下吧! 我覺得這是很棒的重製 但是銷量似乎比較可惜 也可能同樣技術的重製 本來就會有疲勞效應了 (比如FF7重製 第二部 銷售量也是變少) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.97.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763269616.A.E16.html

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先玩1 2覺得玩3好痛苦
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主要還是1&2本來人氣就遠輸3,而3re又不夠讓人驚豔
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3是因為吃到原作當時的人氣加乘
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就跟珍鑽重製一樣賣爆相同概念
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DQ三不五時重製 市場也會厭倦
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三代才是引發社會級現象的作品啊
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現在是反過來認為應該把1&2的經驗套在人氣最高的3re上
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但實際上以重製版來說 1&2絕對優秀多了
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但這樣就有點雞生蛋蛋生雞了
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遊戲太多,等它打折再買
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再怎麼樣FC時代DQ1賣了150w DQ2賣了240w
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感覺就是 DQ3 hd-2d內容太少造成一堆人觀望
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正常 三是最紅的
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賣情懷終究有極限
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要怪就怪DQ3做那什麼鬼 無聊到爆 拖累後面出的1+2
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反正3怎麼做都有人買單 當初就不改這麼早出
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該啦
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正常吧
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跟拖累有什關聯 3本來就現象級人氣 倒因為果
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先不說那堆要抓的怪,想問原版dq3小徽章也藏得那麼搞人嗎
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DQ3就是那樣的遊戲,忠實復刻
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1+2也是用3的資源去改 銷量還有一半根本大賺
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3re小徽章應該大體上跟以前一樣
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re3收了一堆怪卻只能在鬥技場看到有點空虛
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應該蓋個農場讓那些怪按不同地形來住(ry
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11/16 13:43, 57分鐘前 , 26F
re3玩完現在在玩redq1,靠怎麼也有小徽章隱約記得以前沒有啊
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11/16 13:46, 54分鐘前 , 27F
1&2的小徽章就是新增的
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11/16 13:47, 53分鐘前 , 28F
正常,3人氣跟其他不在同量級
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11/16 13:49, 51分鐘前 , 29F
順便講一下FCDQ3沒有小徽章,SFCDQ3才開始有的
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11/16 13:52, 48分鐘前 , 30F
這次2代做得真的不錯
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先玩3再接1和2真不錯,聯動給的狗狗裝讓我能越等打怪
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2我是真的蠻期待的,但還是照順序先玩1 XD
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11/16 13:53, 47分鐘前 , 33F
1這次要挑戰當年不知道的抱公主打龍王的play
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3就是新平台加點附加要素的重製,本質跟以前沒差多少
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沒記錯的話另個play是不救公主就打掉龍王,聽說也有特殊end
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1&2不只是更精緻而是新世代的重新詮釋
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這代不能不救
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11/16 13:56, 44分鐘前 , 38F
2太自虐,3是真的好玩
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我是說舊的
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不意外吧,1+2就情懷8成,沒經歷過的怎會想買
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我也是聽說re1,2改很大才玩的不然想說玩過了直接跳過
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我是覺得123應該包一起賣
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6樓不對 沒有1 2在前不會引發3發賣前就排隊的情況 3不是發
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賣後才社會現象而是發賣時就發生
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11/16 14:10, 30分鐘前 , 45F
索瑪太經典
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11/16 14:14, 26分鐘前 , 46F
3代也情懷8成 現在去玩fc 3代沒情懷有幾個人玩得下去
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11/16 14:25, 15分鐘前 , 47F
DQ3本來就比1、2紅
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1和2重製銷量比3低有什麼好意外的
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DQ3改太多 日本人反而會不爽覺得不夠原汁原味
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11/16 14:29, 11分鐘前 , 50F
就和dq2重製如果不夠難也會被不爽不夠原汁原味嗎(X)
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文章代碼(AID): #1f6LlmuM (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f6LlmuM (C_Chat)