[討論] DQ1+2 HD-2D銷售量似乎是DQ3的一半

看板C_Chat (希洽)作者 (前進國營 實現人生)時間4月前 (2025/11/16 13:06), 編輯推噓23(24175)
留言100則, 31人參與, 4月前最新討論串1/1
如題~ DQ1+2 重製板 第一周銷售量 NS+NS2+PS5 41萬套 第二周銷售量(累積) 則是47萬套 估計發售一個月累積銷售量50萬出頭 而DQ3 重製板 發售一個月後 NS+PS5累積銷售量116萬套 (以上都不包含PC 與國外統計) 可以看出DQ1+2銷量大約是一半左右 而DQ3最終全球出貨量新聞說突破200萬套 (這包含PC與國外) 可以推算出DQ1+2全球出貨量 大約會在100萬套上下吧! 我覺得這是很棒的重製 但是銷量似乎比較可惜 也可能同樣技術的重製 本來就會有疲勞效應了 (比如FF7重製 第二部 銷售量也是變少) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.97.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763269616.A.E16.html

11/16 13:09, 4月前 , 1F
先玩1 2覺得玩3好痛苦
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11/16 13:10, 4月前 , 2F
主要還是1&2本來人氣就遠輸3,而3re又不夠讓人驚豔
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11/16 13:11, 4月前 , 3F
3是因為吃到原作當時的人氣加乘
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11/16 13:11, 4月前 , 4F
就跟珍鑽重製一樣賣爆相同概念
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DQ三不五時重製 市場也會厭倦
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11/16 13:11, 4月前 , 6F
三代才是引發社會級現象的作品啊
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11/16 13:11, 4月前 , 7F
現在是反過來認為應該把1&2的經驗套在人氣最高的3re上
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11/16 13:11, 4月前 , 8F
但實際上以重製版來說 1&2絕對優秀多了
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11/16 13:12, 4月前 , 9F
但這樣就有點雞生蛋蛋生雞了
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11/16 13:20, 4月前 , 10F
遊戲太多,等它打折再買
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11/16 13:20, 4月前 , 11F
再怎麼樣FC時代DQ1賣了150w DQ2賣了240w
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11/16 13:21, 4月前 , 12F
感覺就是 DQ3 hd-2d內容太少造成一堆人觀望
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11/16 13:22, 4月前 , 13F
正常 三是最紅的
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11/16 13:24, 4月前 , 14F
賣情懷終究有極限
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11/16 13:29, 4月前 , 15F
要怪就怪DQ3做那什麼鬼 無聊到爆 拖累後面出的1+2
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11/16 13:30, 4月前 , 16F
反正3怎麼做都有人買單 當初就不改這麼早出
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該啦
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11/16 13:30, 4月前 , 18F
正常吧
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11/16 13:30, 4月前 , 19F
跟拖累有什關聯 3本來就現象級人氣 倒因為果
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11/16 13:33, 4月前 , 20F
先不說那堆要抓的怪,想問原版dq3小徽章也藏得那麼搞人嗎
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11/16 13:33, 4月前 , 21F
DQ3就是那樣的遊戲,忠實復刻
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11/16 13:33, 4月前 , 22F
1+2也是用3的資源去改 銷量還有一半根本大賺
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11/16 13:35, 4月前 , 23F
3re小徽章應該大體上跟以前一樣
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11/16 13:36, 4月前 , 24F
re3收了一堆怪卻只能在鬥技場看到有點空虛
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11/16 13:37, 4月前 , 25F
應該蓋個農場讓那些怪按不同地形來住(ry
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11/16 13:43, 4月前 , 26F
re3玩完現在在玩redq1,靠怎麼也有小徽章隱約記得以前沒有啊
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11/16 13:46, 4月前 , 27F
1&2的小徽章就是新增的
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11/16 13:47, 4月前 , 28F
正常,3人氣跟其他不在同量級
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11/16 13:49, 4月前 , 29F
順便講一下FCDQ3沒有小徽章,SFCDQ3才開始有的
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11/16 13:52, 4月前 , 30F
這次2代做得真的不錯
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11/16 13:52, 4月前 , 31F
先玩3再接1和2真不錯,聯動給的狗狗裝讓我能越等打怪
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11/16 13:52, 4月前 , 32F
2我是真的蠻期待的,但還是照順序先玩1 XD
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11/16 13:53, 4月前 , 33F
1這次要挑戰當年不知道的抱公主打龍王的play
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11/16 13:54, 4月前 , 34F
3就是新平台加點附加要素的重製,本質跟以前沒差多少
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11/16 13:54, 4月前 , 35F
沒記錯的話另個play是不救公主就打掉龍王,聽說也有特殊end
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11/16 13:54, 4月前 , 36F
1&2不只是更精緻而是新世代的重新詮釋
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11/16 13:54, 4月前 , 37F
這代不能不救
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11/16 13:56, 4月前 , 38F
2太自虐,3是真的好玩
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11/16 13:56, 4月前 , 39F
我是說舊的
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還有 21 則推文
11/16 15:02, 4月前 , 61F
真的覺得3浪費了重製,1+2反而有用心多了
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11/16 15:07, 4月前 , 62F
PM啥時還在原地,一些老的還巴不得別動
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11/16 15:08, 4月前 , 63F
DQ1+2是因為不改動反而會被罵,原本的內容量太少
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11/16 15:13, 4月前 , 64F
小徽章系統好像是DQ4開始的?
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11/16 15:17, 4月前 , 65F
FCDQ4開始然後後面的新作就幾乎都有
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11/16 15:20, 4月前 , 66F
1和2本來就完成度遠低於3啊
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11/16 15:20, 4月前 , 67F
這次重製2代新加的東西多到比3重製還多
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11/16 15:32, 4月前 , 68F
60分的東西加到80,和80分的東西加到90分哪個難應該不用
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11/16 15:32, 4月前 , 69F
多說吧
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11/16 15:32, 4月前 , 70F
3代已經重製太多次了,玩法很成熟,那就是玩家喜歡的樣子
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11/16 15:34, 4月前 , 71F
不過以RPG來說,3代這種隊友間沒辦法互動的感覺對現在的
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11/16 15:34, 4月前 , 72F
玩家是少了點RP味
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11/16 15:35, 4月前 , 73F
我猜這可能也是9代一直遲遲不重製的關係
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11/16 15:40, 4月前 , 74F
9當年銷量也不錯就是,我dq11發售日查時銷量前3是3,9,7
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11/16 15:40, 4月前 , 75F
9是真的蠻有趣的就3的強化版,夥伴都自己創還有紙娃娃系統
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11/16 15:42, 4月前 , 76F
3代重製太多次是幾次? 除了SFC之外幾乎都是全系統移
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11/16 15:42, 4月前 , 77F
植到別的平台啊
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11/16 15:43, 4月前 , 78F
移植時多少都有改動一些東西啊
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11/16 15:43, 4月前 , 79F
DQ1&2也只是SFC移植時用的是DQ5的系統罷了
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11/16 15:44, 4月前 , 80F
你要講平台的話DQ2也一樣很多
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11/16 15:46, 4月前 , 81F
以前1、2改動就沒這次多啊
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11/16 15:47, 4月前 , 82F
你不就是說3沒改動很多是因為以前都這樣
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11/16 15:47, 4月前 , 83F
DQ1,2以前的移植也都是那樣啊
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11/16 15:47, 4月前 , 84F
我的意思是3代的玩法很成熟了
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11/16 15:48, 4月前 , 85F
你不就是在講因為很成熟所以移植那麼多次都一樣嗎?
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11/16 15:49, 4月前 , 86F
DQ1,2移植也一樣多次
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11/16 15:49, 4月前 , 87F
我的意思是重製這麼多次還長得一樣,代表這玩法已經成熟
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11/16 15:49, 4月前 , 88F
沒辦法加太多新東西了
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11/16 15:50, 4月前 , 89F
DQ1,2就一樣多次啊 所以成熟跟次數一點關係都沒有
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11/16 15:51, 4月前 , 90F
要考慮的就是當下的完成度而已,這次1&2就是比3高
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11/16 15:51, 4月前 , 91F
所以DQ1、2本來60分加到80了啊,DQ3本來80要加到90很難
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11/16 15:52, 4月前 , 92F
你前提就是那是80變90,但這不是我們所假設的前提
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11/16 15:52, 4月前 , 93F
我以為我講得都很清楚了,怎麼你一直讓我要重覆說我說過
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11/16 15:52, 4月前 , 94F
的話= =
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11/16 15:52, 4月前 , 95F
因為你一直以為現在DQ3是超過1&2的90分啊
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11/16 15:53, 4月前 , 96F
我講我的看法,沒有要跟隨你們假設的東西捏...
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11/16 15:54, 4月前 , 97F
如果1&2沒有比3好的話就不會被惋惜了
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11/16 15:59, 4月前 , 98F
還有這次1&2不單單是加東西而是魔改,會有好評並不是
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11/16 16:00, 4月前 , 99F
因為加東西加很多,而是魔改後完成度還夠高
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11/16 16:00, 4月前 , 100F
魔改本來就不是必然會受到好評的東西
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文章代碼(AID): #1f6LlmuM (C_Chat)
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