[星塔] 入坑一個月的戰鬥淺心得
之前我就有發過一篇心得(那篇主要是在抱怨卡池太坑),這一次則針對戰鬥方面來寫。
總力戰(終焉絕響)
這次總力戰Boss徹徹底底被光兔玩壞,途中甚至還有人開發出小禾主控、修女在後台打傷
害的組合,讓我嘆為觀止。
感覺策畫似乎在傷害計算這方面沒拿捏好,如果未來都是類似這種可以站樁輸出的Boss,
那麼別說光兔了,慢慢養個兩彩土隊都能玩上好一段時間。
目前分數,這次凹完以後應該就二檔躺平,除非後面都可以用光兔打穿。
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我推測一檔線應該是在3000名上下,因為我之前大概3200出頭的時候被踢到二檔。
順便分享一下我用來凹分的隊伍,主位放平民祕紋就很夠了,另外光兔的彩技能只需要雪
域壓制,其他兩個是亂抓的。
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光兔的技能與紋章Ver.1,昨天用下面這套爬上600名。不得不說有穿透有差,就算是最爛
的綠穿透提升幅度也不小。
https://i.meee.com.tw/WG3qDS5.png




洗紋章洗到穿雪破空+2之後又往上凹了一點,達到400名出頭,提升幅度很有限。原本的成
績已經夠我保一檔了。
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總力戰的操作難度其實很低,我直接開自動讓角色丟技能,不開大招專心閃技能跟跑A,自
然而然就打完了。
真正麻煩的是星塔紀錄,我在爬塔的時候通常第5層沒有抓到一個彩技能+兩個2級以上的核
心技能,就會直接重開,這樣比較省時間。
另外平民祕紋比我想像中強很多,我覺得以後限定祕紋有愛再抽,甚至連大月卡祕紋都未
必要急著換,用平民的即可。
聯合討伐
目前我的分數如下,這是我剛升上30級的時候打的,沒有刻意凹。
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聯合討伐明顯比這次總力戰難很多,主要是裡面的Boss會跑來跑去,傷害又很高,一不小
心就會暴斃,需要花點技巧來打,算是相對比較有挑戰性。
不過我還是得吐槽一下,聯合討伐給的獎勵未免也太小氣。
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後面凹12、14星也就多拿個200石,一抽都不到,根本是凹心酸的。
#補充,沒注意到聯合討伐也有排名獎勵,不過跟總力戰送的石頭相比實在有點寒酸......
災變防線
目前成績
https://i.meee.com.tw/Zxrdx2m.png

強烈建議不要刻意為了災變防線練角色,災變只要撐到把最終Boss擊穿就能逃課,其中一
隊沒有逆抗性通常都能把分數拿滿,跟其他玩法相比難度太低。
心危擂台
目前成績
https://i.meee.com.tw/dRpn0hI.png

我沒打到後面,不多評論。反正它是永久性的關卡,什麼時候打都可以。
小結
我得承認之前我的確太低估星塔的戰鬥機制,本來以為只是簡單的AUTO GAME,結果自從
光兔跑A被開發出來之後,各種妖魔鬼怪配隊一個接著一個被生出來。
未來不知道強度會不會膨脹,樂觀一點的方向是把光兔當成強度天花板,後面的總力戰再
加點光抗之類的東西來限制;不過在短時間內,我想光兔應該可以繼續稱霸。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.222.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763332551.A.3DA.html
※ 編輯: wa530 (27.247.222.13 臺灣), 11/17/2025 06:43:13
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對喔,忘記有排名能凹,不過凹這個比較麻煩,我大概直接躺平
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可能要評估一下戰力膨脹的速度,膨脹太快的話凹紋章就沒意義了
※ 編輯: wa530 (27.247.222.13 臺灣), 11/17/2025 07:02:58
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