[情報] 《龍族教義2》銷量突破400萬套

看板C_Chat (希洽)作者 (basala)時間8月前 (2025/11/19 09:15), 8月前編輯推噓68(69193)
留言163則, 75人參與, 7月前最新討論串1/1
感謝全世界400萬位「覺醒者」。 請繼續支持能夠在充滿真實感的王道幻想世界中冒險的《Dragon's Dogma 2》。 《DD2》製作組 ※截至2025/11/5 https://i.mopix.cc/EfkiZ7.jpg
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11/19 09:16, 8月前 , 1F
更新呢
11/19 09:16, 1F
※ 編輯: basala5417 (122.121.192.136 臺灣), 11/19/2025 09:16:56

11/19 09:17, 8月前 , 2F
DLC呢 當初不是還發問卷問DLC價格
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11/19 09:17, 8月前 , 3F
為了專心做荒野的棄子 然後荒野又偏失敗
11/19 09:17, 3F
※ 編輯: basala5417 (122.121.192.136 臺灣), 11/19/2025 09:17:46

11/19 09:17, 8月前 , 4F
沒dlc了啊 製作人都跑了
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11/19 09:18, 8月前 , 5F
荒野的犧牲品
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11/19 09:18, 8月前 , 6F
別說了 現在荒涼也一臉犧牲品
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11/19 09:19, 8月前 , 7F
辣個長賣型大下坡我很好奇要怎麼爬回去
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11/19 09:20, 8月前 , 8F
爛尾
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11/19 09:20, 8月前 , 9F
當時就證實RE引擎做開放世界不行,後來荒野延期以為會
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11/19 09:20, 8月前 , 10F
改比較好,結果最佳化一樣爛
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11/19 09:20, 8月前 , 11F
還有人在買哦
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11/19 09:20, 8月前 , 12F
當初說要出DLC到現在都沒消息...
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11/19 09:20, 8月前 , 13F
接下來小地圖的re9和掌機魔物應該會優化不錯吧,荒野G
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11/19 09:20, 8月前 , 14F
級我不要了
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11/19 09:20, 8月前 , 15F
卡普空黃金時代結束
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11/19 09:20, 8月前 , 16F
DLC沒望了 不然我還蠻愛玩的
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11/19 09:22, 8月前 , 17F
400萬受害者
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11/19 09:23, 8月前 , 18F
記得當初DLC黑暗降臨製作人是給別人製作
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11/19 09:23, 8月前 , 19F
感覺RE引擎真的沒救了
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11/19 09:23, 8月前 , 20F
老卡有心也是能弄出來的 只是上市那陣子那麼多問題
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11/19 09:23, 8月前 , 21F
荒野前傳
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11/19 09:23, 8月前 , 22F
加上還有荒野的狀況 感覺也沒心力去弄了
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11/19 09:24, 8月前 , 23F
RE9優化方面應該還是很穩吧 這引擎就拿來做RE系列的
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11/19 09:24, 8月前 , 24F
直接宣告死刑的遊戲
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11/19 09:25, 8月前 , 25F
RE系列沒有荒涼要算一堆東西的問題 像是千里知麻蛙
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11/19 09:25, 8月前 , 26F
最2三天就400萬了!
11/19 09:25, 26F

11/19 09:25, 8月前 , 27F
說真的我還挺想看到有DLC的 我兩輪玩得很上癮
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11/19 09:25, 8月前 , 28F
製作人都跑了 DLC沒戲了啦
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11/19 09:28, 8月前 , 29F
不是犧牲品 跟荒野一起口碑爆炸
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11/19 09:30, 8月前 , 30F
RE9不要發神病做什麼開放世界惡靈古堡就沒問題
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11/19 09:31, 8月前 , 31F
超難玩的遊戲
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11/19 09:31, 8月前 , 32F
整體遊戲節奏很慢
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11/19 09:31, 8月前 , 33F
散步+打哥布林模擬器
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11/19 09:31, 8月前 , 34F
醒醒 問題是沒料 就算他最佳化作的好依然是沒料
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11/19 09:31, 8月前 , 35F
讓RE系列的玩家體驗各種喪屍的生態(?
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11/19 09:34, 8月前 , 36F
我很愛這部耶,真的自己的行動會影響到npc的未來,劇情
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11/19 09:34, 8月前 , 37F
操作也很有勇氣,唯一缺點就是本該最精彩的大後期卻感覺
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還有 86 則推文
11/19 11:12, 8月前 , 124F
而且荒野地圖還啥菇啥草都獨立碰撞運算,加上2萬面
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11/19 11:13, 8月前 , 125F
木桶 10萬面落石,能跑順才奇怪
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11/19 11:23, 8月前 , 126F
這款好玩程度屌打荒野
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11/19 11:29, 8月前 , 127F
Re引擎來做逆轉裁判7好了,之前拿來重製56效果還不錯
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11/19 11:56, 8月前 , 128F
啊你倒是出個dlc
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11/19 11:59, 8月前 , 129F
搶首發根本白癡
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11/19 12:19, 8月前 , 130F
想不到可以到400 XD
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11/19 12:21, 8月前 , 131F
DD2本身我認為算好玩,但探索的回饋感稀爛是大敗筆,做
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11/19 12:21, 8月前 , 132F
開放世界結果探索根本沒意義
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11/19 12:23, 8月前 , 133F
不好玩
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11/19 12:23, 8月前 , 134F
荒野我是卡到不行 根本不用比
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11/19 12:30, 8月前 , 135F
dd2等你發現爛的時候早就來不及退了
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11/19 12:31, 8月前 , 136F
都打折到快半價了卡普空還是很擅長行銷,製作人員都走
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11/19 12:31, 8月前 , 137F
了沒後續的失敗作
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11/19 12:33, 8月前 , 138F
去年開始賣打折才累積到
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11/19 12:33, 8月前 , 139F
DD2真的… 1的嘈點幾乎都繼承了
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11/19 12:45, 8月前 , 140F
所以那個dlc有沒有機會 哭啊
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11/19 12:46, 8月前 , 141F
Dlc 沒機會啦製作人都走了
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11/19 13:04, 8月前 , 142F
好玩啊,npc嘴很臭又會噴其他玩家這點有趣,前中期拓
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11/19 13:04, 8月前 , 143F
荒有趣,但後期就重複性太高,整體玩下來有種古早遊戲
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11/19 13:04, 8月前 , 144F
風格
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11/19 13:08, 8月前 , 145F
這款我有全支線破完,認真說要玩單機小隊奇幻世界打擊
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11/19 13:08, 8月前 , 146F
感頂尖的也就這一款了,它的問題是設計太老派刻意不給
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11/19 13:08, 8月前 , 147F
玩家便利,有心要修正的話伊津野跑路也不是壞事,卡社
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11/19 13:08, 8月前 , 148F
換製作人也不是第一天了
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11/19 13:20, 8月前 , 149F
做廢掉也沒打算更新直接擺爛,垃圾卡婊
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11/19 15:29, 8月前 , 150F
比荒野好玩
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11/19 15:57, 8月前 , 151F
這款我記得還發問卷 問玩家如果有DLC 售價多少可以接受 結
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11/19 15:57, 8月前 , 152F
果製作人跑了 笑死
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11/19 16:26, 8月前 , 153F
11/19 16:26, 153F

11/19 17:04, 8月前 , 154F
如果有興趣的自己找mod把那堆擾民設計改掉,純粹享
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11/19 17:04, 8月前 , 155F
受戰鬥的話其實以特價來說頗划算
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11/19 20:41, 8月前 , 156F
拿老舊過時的機制卻缺點當特色,整天想教玩家玩遊戲,
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11/19 20:41, 8月前 , 157F
一代有多驚艷二代就有多失望
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11/19 20:42, 8月前 , 158F
更別提這種半成品還好意思大漲價,被死忠卡粉慣出來的
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11/19 20:42, 8月前 , 159F
巨嬰產品,反正問就是動作天尊
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11/20 20:44, 8月前 , 160F
也不完全是製作人問題,卡普空高層沒有想撥很多預算
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11/20 20:44, 8月前 , 161F
給這款也是主因,好多東西感覺因為沒錢都只做一半
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11/29 12:09, 7月前 , 162F
那就把錢花在刀口上,隔壁復活邪神2那個低預算重製就
11/29 12:09, 162F

11/29 12:09, 7月前 , 163F
是好例子 新舊玩家都開心
11/29 12:09, 163F
文章代碼(AID): #1f7Hf791 (C_Chat)
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