[新聞] 克羅埃西亞遊戲博物館 一窺電玩演進史
克羅埃西亞遊戲博物館 一窺電玩演進史
https://youtu.be/-uh_hYit8xM?si=
發布時間:2025/11/19 20:19 更新時間:2025/11/19 20:48
林意慈 / 編譯
藝術品令人驚豔,但有些人更愛玩電動。電子遊戲半世紀來如何演變,現在有機會一次看
明白,克羅埃西亞有間博物館陳列3000多項展品,含括50年來風行大西洋兩岸的遊戲,而
且不光看,還能玩一手,大受觀光客歡迎。
一走進遊戲博物館,人不分男女老少,1秒穿越回童年沉浸在回憶殺中。
奧地利遊客克里斯說道,「我今年49歲,在我小時候,這就是我的生活。」
俗稱「電動」的電子遊戲,過去常被貼標籤,愛打電動就是玩物喪志,但其實不然。
克里斯指出,「我在科技領域工作30年,大多是在打造軟體產品,或帶領團隊開發軟體產
品,我喜歡坐在螢幕前創造東西,自從接觸電子遊戲與家用電腦後,我就一直熱衷此道。
」
因為玩遊戲玩出興趣、也玩出人生志業的,還包括創辦這個博物館的館長。
電子遊戲歷史博物館創辦人斯洛加爾表示,「這是我第一個也是唯一沒任何限制的專案,
沒有截止日期,沒有預算限制,也沒有客戶來指揮你。」
斯洛加爾80年代後期投身開發遊戲,2000年後在加拿大自創工作室發行過數百款遊戲,最
後退休返回克羅埃西亞老家,2023年底拿出收藏與世人共享。
斯洛加爾認為,「我們的60年代與70年代展區也很受歡迎,在這個展區你能看到許多他地
看不到的東西、看不到的硬體,當年大多數人年輕時也沒有機會見到。」
正因為稀有保存難,這部1971年史上第一部街頭遊戲機堪稱鎮館之寶,那些亡佚的遊戲機
,博物館則利用現存電路圖和照片打造複製品,有的甚至能讓大家玩上一手,讓遊客直呼
過癮。
從台灣熟悉的「小精靈」到任天堂的「超級瑪利歐兄弟」,從路邊機台、家用電腦到掌上
型遊戲機、再到手機,遊戲載體不斷變化,軟體呈現也從2D到3D,在這家博物館不只能見
證時代推進,還能看到地域差異。
斯洛加爾覺得,「在歐美差異非常大,特別是在70、80年代,在網際網路出現之前。」
館方強調來這裡不但有機會了解,甚至體驗歐美2地父母年輕時玩的遊戲,更希望老玩家
、新玩家能從中激盪出更多創意,讓遊戲產業玩出更多名堂。
吳仲安/編輯
新聞出處:公視新聞網
https://news.pts.org.tw/article/782067
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