[鳴潮] 2.8 版本內容說明

看板C_Chat (希洽)作者 (靜夜聖林彼岸花)時間1小時前 (2025/11/20 10:02), 編輯推噓8(911)
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資料來源:https://wutheringwaves.kurogames.com/zh-tw/main/news/detail/3650 【維護時間&補償說明】 更新維護時間:2025年11月20日04:00 ~ 2025年11月20日11:00(UTC+8) 更新維護補償:星聲*300、結晶溶劑*2 補償領取條件:2025年11月20日04:00(UTC+8)前創建角色且解鎖【郵件】功能,補償郵 件領取有效期至下個版本更新維護前。 *根據當日維護實際進程,維護時間可能出現延長的情況,項目組會對應實際情況進行追 加公告說明和補償調整。 問題修復補償:星聲*300 補償領取條件:2025年11月20日04:00(UTC+8)前創建角色且解鎖【郵件】功能,補償郵 件領取有效期至下個版本更新維護前。 【版本調整優化】 角色&武器 - 調整漂泊者(女)於2.8版本及後續版本的中文配音。 ※關於2.8版本以前的既有語音內容的調整實裝資訊,請關注後續版本更新公告。 系統 ●異常效應 調整【虛湮效應】、【聚爆效應】、【霜漸效應】、【電磁效應】效果 【虛湮效應】 - 部分湮滅屬性的攻擊會附帶可疊加的【虛湮效應】。 - 在效應持續時,目標自身的防禦將降低。【虛湮效應】基礎最大層數為3層,每層可降 低2%防禦。 【聚爆效應】 - 部分熱熔屬性的攻擊會附帶可疊加的【聚爆效應】。 - 【聚爆效應】疊加到最大層數時,將會發生爆炸並移除自身的【聚爆效應】層數,對目 標及周圍敵人造成熱熔傷害。【聚爆效應】基礎最大層數為10層,層數越高,其造成的傷 害越高。 【霜漸效應】 - 部分冷凝屬性的攻擊會附帶可疊加的【霜漸效應】。 - 【霜漸效應】附加時,會對目標造成冷凝傷害。【霜漸效應】基礎最大層數為10層,層 數越高,其造成的傷害越高。 - 隨【霜漸效應】的層數增加,目標自身的移動速度將逐漸降低。當【霜漸效應】疊加到 最大層數,目標自身將被冰凍並移除自身的【霜漸效應】層數,透過掙扎可以加快從冰凍 狀態中恢復。 【電磁效應】 - 部分導電屬性的攻擊會附帶可疊加的【電磁效應】。 - 【電磁效應】持續時,會使目標自身每隔一段時間便受到導電傷害,並減少一半的【電 磁效應】層數。【電磁效應】基礎最大層數為10層,層數越高,其造成的傷害越高。 - 【電磁效應】達到最大層數時,附加溢出的【電磁效應】時,將變為附加可疊加的【電 磁爆發】。【電磁爆發】可提升下一次【電磁效應】觸發的傷害,觸發後移除【電磁爆發 】。【電磁爆發】基礎最大層數為10層,層數越高,【電磁效應】造成的傷害越高。 ●聲骸推薦: 新增【主音聲骸】推薦 - 角色的聲骸裝配介面點擊【聲骸推薦】,除【主音屬性】、【輔音屬性】的推薦外,將 新增【主音聲骸】推薦內容。 - 【主音聲骸】推薦將按使用數據顯示使用占比。 - 點擊推薦的【主音聲骸】,將自動選中聲骸裝配的主音聲骸槽位並自動篩選出所點擊的 【主音聲骸】。 ●一鍵吸收聲骸: 優化調整聲骸吸收功能 - 將單體的聲骸吸收調整為吸收一定範圍內的所有可吸收聲骸。 - 與世界探索相比,在夢魘聚落進行【夢魘祓除】時,一鍵吸收聲骸的作用範圍將會更大 。 養成 ●材料補全: 新增【材料補全】功能 - 新增【材料補全】功能按鈕,在角色介面進行【角色突破】、【武器突破】、【技能升 級】進行相應的養成培養操作時,若養成材料充足時可正常進行升級/突破,當養成材料 不足但當下可透過其他方式補全所缺材料時,可點擊【材料補全】按鈕打開操作介面。 - 【材料補全】介面內將顯示目前所持有養成材料數量與所缺數量,可以在介面內直接進 行合成台的【純化】與【置換】操作來補齊所缺材料數量,並且可以直接開啟能產出所需 養成材料的物資箱。當【純化】所需的低稀有度養成材料不足時,系統還將自動檢索更低 稀有度的材料和物資箱,並自動填充至材料列表中。 - 當以上途徑都無法補齊所缺養成材料時,介面內將顯示快捷跳轉按鈕,可點擊跳轉前往 該材料的獲取途徑。 玩法&活動 ●【冥歌海墟】、【逆境深塔】 調整【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中的部分系統功能 -【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中僅可開啟【探索輪盤工具】、【聊天】及當前關卡 的【詳情】介面。 -【冥歌海墟】、【逆境深塔】玩法中使用特定系統功能(如:探索輪盤工具等)時,將 不會再獲得時間停滯或時間遲緩效果。 - 優化調整「全像戰略・幻痛」挑戰玩法,在挑戰中選擇【重新挑戰】時,將恢復所有的 耐力值。 - 優化調整【探索輪盤工具】在副本的存檔功能,2.8版本更新後,在再次進入副本場景 時,【探索輪盤工具】將恢復為離開副本前的所選工具。 - 優化調整部分【夢魘聚落】玩法內容的開啟條件。 操控 - 優化調整手把模式下劇情演出中的功能鍵位顯示,避免與qte相關鍵位衝突。 介面 ●索拉指南: 優化調整【索拉指南】介面顯示與功能 - 【索拉指南】-【週期挑戰】中的【逆境深塔】、【冥歌海墟】、【千道門扉的異想】 挑戰內容將被移至全新【週期挑戰】分頁,在分頁中新增週期剩餘時間以及挑戰進度顯示 。 - 【索拉指南】-【週期挑戰】中的其他挑戰內容將被移至全新【素材獲取】分頁。 - 優化【戰歌重奏】的介面顯示,將按挑戰內容實裝順序由上至下順次排列。 - 優化調整推薦活動的提醒介面顯示,當推薦活動處於限時開放期間,進入遊戲時主介面 將會彈出對應的提醒介面。 - 優化調整部分【討伐強敵】挑戰內容的介面顯示與功能,可在退出挑戰或完成挑戰後的 提示資訊中選擇【重新挑戰】。 圖像&性能 ●圖像設定 新增【超高畫質】圖形品質預設選項 - PC端圖像選項中,介於【極致畫質】與【畫質優先】選項之間新增一檔圖形品質預設選 項【超高畫質】。 - 開啟【超高畫質】選項設定,需滿足以下顯示卡配置要求: ①RTX 4070及以上的英偉達顯示卡 ②RX 7700及以上,RX 9000系列的AMD顯示卡 ●光照表現 優化調整光照表現 - 新增PC端設備下部分畫質設定的DFAO環境光遮蔽技術運用,將可以改善部分光照效果。 - 優化調整部分室內場景的全局光照效果。 ●性能優化 優化遊戲運行性能表現 - 2.8版本更新後,將降低遊戲開啟光線追蹤的硬體性能消耗,並提高相應畫面幀數。 - 2.8版本更新後,將降低遊戲中各類場景對硬體性能的消耗,減少運行時的部分記憶體/ 顯存佔用。 - 新增PC端設備下,「時隙廢都」區域中,柳樹植物以及部分場景物件的物理交互效果。 - 優化調整PC端設備不同幀率情況下,角色行走/奔跑時與落葉的交互效果。 音頻 ●聲音設定 新增PC端【後台運行自動靜音】選項 - 可在【設定】-【聲音】-【音量】處開啟【後台運行自動靜音】選項。 - 開啟後,當遊戲處於最小化等後台狀態時,遊戲將自動靜音。 - 優化調整部分UI介面音樂的播放邏輯,將使介面內容與背景音樂更加匹配。 - 優化調整部分場景音效與效果音。 其他 ●功能限量測試 新增行動端【場景資源分類下載】、【資源清理】功能 (※功能僅在部分安卓端、iOS端設備下開放,在2.8版本更新後進行【限量測試】。) - 登入介面進入遊戲時,將彈出【場景資源分類下載】介面並預設開始下載【核心資源】 中的必要資源,下載完成後才可進入遊戲。 - 進入遊戲後,根據當前帳號所處遊戲進度,可分別下載【可選下載】資源以及部分【拓 展資源】,該部分資源可在進入遊戲後邊玩邊下載。 - 【資源清理】功能為【場景資源分類下載】的配套功能,當此時帳號所處遊戲進度存在 已觀看過的劇情過場動畫,可透過【設定】-【其他設定】-【資源清理】確認可清理資源 大小,並執行清理操作。 ※由於功能測試安排的影響,已經開放的【資源分類下載】功能將在2.8版本更新後進行 升級維護,維護期間該功能將暫時無法使用,還請注意。 ※以上功能限量測試內容均非最終版本,可能存在變動的情況。 ●自動重啟用戶端 新增PC端資源更新【自動重啟用戶端】功能 - PC端在啟動遊戲進行遊戲資源更新後,將會在完成更新並退出遊戲後自動重啟遊戲用戶 端。 - 由於部分平台功能要求,將暫不支援該功能。 - 優化調整部分遊戲設定及功能的描述文本。 【問題修復】 ●角色&武器 - 修復了共鳴者「仇遠」在施放部分技能時,有機率出現動作中斗笠等部分模型表現異常 的問題。 - 修復了共鳴者「仇遠」的【經歷】-【共鳴能力鑒定報告】內【鎮撫司】注釋中部分文 本有誤的問題。 - 修復了共鳴者「仇遠」的【衝刺】語音無法觸發的問題。 - 修復了共鳴者「仇遠」在施放共鳴解放【萬均一斷】後,有機率出現背景音樂播放異常 的問題。 - 修復了共鳴者「仇遠」在施放共鳴解放【萬鈞一斷】或進入【淋漓醉墨】狀態後,技能 效果會導致部分【活動】介面顯示異常的問題。 - 修復了共鳴者「嘉貝莉娜」的部分【休閒動作】在【拍照】介面模型表現異常的問題。 - 修復了共鳴者「卡提希婭」在[浸夢海床]活動中選擇角色詞條【心決】後,部分技能無 法命中敵人的問題。 - 修復了共鳴者「芙露德莉斯」在【黎那汐塔】-【阿維紐林】區域內,特定情況下無法 在水面行走的問題。 - 修復了共鳴者「露帕」的部分【休閒動作】播放時,模型表現異常的問題。 - 修復了共鳴者「坎特蕾拉」「菲比」在【共鳴者】-【屬性詳情】介面內,部分動作模 型表現異常的問題。 - 修復了共鳴者「布蘭特」的部分喚取動畫在【共鳴者影像簿】內表現異常的問題。 - 修復了共鳴者「守岸人」的【經歷】-【共鳴者故事】內部分文本有誤的問題。 - 修復了共鳴者「鑒心」在施放重擊【混元氣旋】後,有機率出現無法正常播放【休閒動 作】的問題。 - 修復了部分共鳴者在特定幀率下進行戰鬥時,有機率出現無法正常獲取上一登場角色延 奏技能效果的問題。 - 修復了部分共鳴者在【貢多拉】模型內時,無法施放共鳴解放的問題。 - 修復了部分角色在施放特定技能後,技能特效表現異常的問題。 - 修復了在部分場景下,角色模型會異常陷入地下的問題。 ●敵人&聲骸 - 修復了在擊敗敵人【芬萊克】後,特定情況下會出現【芬萊克】的台詞語音被異常重複 播放的問題。 - 修復了在特定情況下擊敗敵人後,重啟遊戲會異常出現此前已擊敗敵人的問題。 - 修復了部分情況下聲骸掉落時會出現音樂音量異常的問題。 ●系統 - 修復了部分漂泊者在【今州城】【乘霄山】區域內交付【聲匣】時,【古物交付】介面 內部分內容顯示異常的問題。 - 修復了在【數據塢】-【數據融合】-【聲骸管理方案】內未啟用自動鎖定或自動棄置方 案時,特定情況下會出現新獲取聲骸被自動鎖定或自動棄置的問題。 - 修復了在【數據塢】-【聲骸圖鑑】介面內,【銳爪幼猿】圖鑑資源顯示有誤的問題。 - 修復了在【索拉指南】-【敵跡探尋】介面內【探測】敵人時,部分敵人在特定情況下 會出現無法探測的問題。 - 修復了在【多人遊戲】模式下,【地圖】介面內部分圖示大小顯示異常的問題。 - 修復了在【多人遊戲】模式下,好友漂泊者位置改變後,【地圖】內好友圖示位置未跟 隨改變的問題。 - 修復了在【共鳴者培養方案】介面使用手把控制器時,特定操作下會出現部分道具無法 被選中的問題。 - 修復了特定操作下會出現【奇藏測探儀】及【尋音聲吶】無法使用的問題。 - 修復了在特定情況下無法獲取道具【朝拜之書】的問題。 - 修復了部分符合開啟條件的AMD顯示卡無法開啟【FSR3】功能的問題。 ●玩法&活動 - 修復了部分漂泊者在[幻夢遊園]活動中會異常出現紅點提示的問題。 - 修復了在特定情況下進入[千道門扉的異想]活動後,有機率出現異常彈出視窗提示的問 題。 - 修復了在本期【逆境深塔】玩法中,施放聲骸技能【雲閃之鱗】有機率出現索敵效果異 常的問題。 ●任務 - 修復了在【潮汐任務】「暗潮將映的黎明」任務流程中,部分劇情文本與配音不一致的 問題。 - 修復了在【潮汐任務】「暗潮將映的黎明」任務流程中,部分對話選項文本有誤的問題 。 - 修復了在未完成【潮汐任務】「今夜,注定屬於月亮」時,部分場景下進行【翱翔】會 異常隱藏角色技能圖示的問題。 - 修復了在【潮汐任務】「灼我以烈陽」任務流程中,特定情況下會出現部分【高天訊使 】異常消失的問題。 - 修復了在【活動任務】「激鬥!向著榮耀之丘」任務流程中,特定情況下會出現NPC「 榮光王」位置異常,導致後續任務無法繼續進行的問題。 ●場景 - 修復了【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【三王峰】區域中瀑布環境音缺失的問題。 - 修復了【黎那汐塔】-【桑古伊斯狩原】-【赤林獵場】區域中環境音意外中斷的問題。 - 修復了在【黎那汐塔】-【七丘】特定區域內【翱翔】時,會被異常傳送至其他區域的 問題。 - 修復了【黎那汐塔】-【七丘】-【卡庇托山】區域內的部分NPC對話有誤的問題。 - 修復了在【黎那汐塔】-【阿維紐林】區域內,特定情況下使用行動端駕駛【貢多拉】 時,會出現行進效果異常的問題。 - 修復了部分NPC在不同場景下名字不一致的問題。 - 修復了在使用Mac設備時,水面交互表現丟失的問題。 - 修復了【瑝瓏】-【無光之森】特定區域內的部分場景模型表現異常的問題。 - 修復了在使用行動裝置時,有機率出現場景異常閃爍的問題。 - 修復了部分已知的場景物品浮空或穿模的問題。 -- 之前某劣跡聲優終於要滾了 (?) -- 私の旅路を話しましょう 私の後悔話しましょう あなたは此処にはいないけど きっと笑ってくれるでしょう 生命は選りますか 空へと還りますか 生命は選りますか 空へと空へと嗚呼(空へと還りますか) 私(あなた)の守りたいものと もともとひとつの 光だったのに https://i.imgur.com/VLvUtb1.png
             ——ReoNa《生命換裝》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.74.217.213 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763604165.A.10C.html

11/20 10:03, 1小時前 , 1F
來了!!!
11/20 10:03, 1F

11/20 10:04, 1小時前 , 2F
開門了?還在等進去抽千咲
11/20 10:04, 2F

11/20 10:05, 1小時前 , 3F
馬放鳴
11/20 10:05, 3F

11/20 10:06, 1小時前 , 4F
學壞了 現在不提早開了
11/20 10:06, 4F

11/20 10:07, 1小時前 , 5F
沒增加聲骸背包數量喔...
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11/20 10:07, 1小時前 , 6F
老馬PO文跟開不開門其實沒有關聯就是了
11/20 10:07, 6F

11/20 10:09, 1小時前 , 7F
等不及啦
11/20 10:09, 7F

11/20 10:12, 1小時前 , 8F
看起來3版要玩效應隊,所以才會大量改
11/20 10:12, 8F

11/20 10:32, 1小時前 , 9F
開了
11/20 10:32, 9F

11/20 10:32, 1小時前 , 10F
開了開了 衝刺阿
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11/20 10:33, 1小時前 , 11F
真假
11/20 10:33, 11F
文章代碼(AID): #1f7dR54C (C_Chat)
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