
[鳴潮] 2.8版本簡評

也圓了沒在櫻花樹下被學妹告白的遺憾了(認真)
https://i.imgur.com/ajpoHP9.png

是的,這次只是帶入3.0的過渡版本。
但庫洛還是端出個美到不行的新地圖,堆料和用心打磨之可怕,再加上主線劇情運鏡跟節奏
,整體感受非常舒服。尤其那個分鏡和運鏡,到底是請了哪個高人?不站樁就算了還能搞這
種演出,真是太可怕了。
這次簡評不可能不附圖,以圖防雷。
https://i.imgur.com/ATjZ8cK.jpeg






整體評價:9分
劇情:9分
演出及分鏡:10分
BGM:9分
關卡設計:8分
角色塑造:9.5分
簡單聊聊內容感想
缺點
嗯,缺點還是有的,例如一開場的那個跑酷,雖然弄了個快要爆炸的危急情節,但實際玩完
也沒連結我們為什麼開場會遇到這個爆破危機,純為了技術展示包了盤餃子,技術倒是沒話
說,夠流暢。
這次文戲比較足,就能發現有些轉場其實蠻拖的,就轉場轉回,沒講幾句又轉場(對,就是
那個分離虹晶的橋段),因為這些部分都是實機運作,不知道以後能不能做到流暢一刀未剪
的銜接,當然我知道這是有點吹毛求疵,但好還能更好。
然後是戰鬥部分,偽作神王再度出現讓我秒笑,太兼用了,雖然我理解為了小版本再做專屬
BOSS很沒意義,但可以挑更隨便一點的殘像模組,因為2.8確實沒有任何強度跟反派的鋪墊
,拿隻二哥就好,反正大家也都習慣。
找神王反而讓做完大決戰的我覺得有些不合理,劇情強度也是路邊一條。
一些人物動作上的缺失還是存在,但可以接受,感覺有逐步優化,例如2.7被罵得很慘的語
音嘴型,這次幾乎都對得上,看著很舒服。
最後則是劇情部分,拜託開劇情過場回放吧,歐內該,我願意課金的。還有那個PPT美圖,
你真的可以放久一點,真的,或是弄個點擊後速度放慢漸黑轉場,不然要截圖都來不及,不
小心開自動撥放的一秒就跳了。或是像前面講的,搞個回放吧。
https://i.imgur.com/G4x8H0l.jpeg

劇情
整體劇情內容就不提太多,典型的少年(?)遇見少女的青春戀愛酸臭味(褒義),但在敘事、
場景營造、分鏡構圖、BGM、台詞內容和推進節奏上,都做得非常舒服,我看對岸玩家用「
從從容容」來詮釋這次的主線感受,我非常同意
真的就像製作組終於不用擔憂太多腳色如何分配、大場面戰鬥怎麼呈現、連貫地圖合理性、
太多橋段怎麼安插CG或實機演出等等。箱庭地圖就這麼大,剩下的就是一個少女、幾個同伴
、一段故事、幾個伏筆而已,庫洛這群人就放開手腳認真打磨了。
劇情不算驚艷或多曲折出人意料等等,就是很簡單的青春少年動畫模式:主角與少女的邂逅
,開始解決事件、解開心結、找回初衷、迎接結局和邁入新章而已。
很多人過主線應該中途都能猜到接下來發展了,因為就是個老套故事。
但老套也意味著經典,沒人說老套的元素就做不出好故事,在合理分配運鏡、場景設計和輕
鬆易懂的對話,讓觀看體驗非常流暢,而且主線演出裡埋梗的手法太厲害,像《你的名字》
名場面和《超電磁砲》敲販賣機的彩蛋選項等等,庫洛團隊是真的邊加班邊笑吧,對二次元
眾多經典的熱愛跟運用真是沒話說,做得太好了,真不覺得是為塞而塞,是會讓人眼睛一亮
讚嘆「真有你的!」
角色設計
澄夏
本章MVP,沒有她千咲永遠出不來,而我們也沒辦法順利找到前往拉海洛的途徑。
這個腳色從頭到尾都沒有在主線中實際出場鋪墊,都是在千咲回憶、她遺留下的資訊以及黑
海岸成員對她的印象來做塑造,她甚至沒有幾句台詞,但其熱心助人、為追求真相不惜犧牲
生命,也要以錯誤排除的方法來為後人打開可行的道路,儘管自己不在了,還是在運用自己
頻率來穩定千咲共鳴能力,放不下萍水相逢的千咲一人留在這個索諾拉。
最後動畫現身默默注視,俏皮地要阿漂為她保密,已讓澄夏這人物躍然於故事之上,無需再
使用更多的台詞或後續設定來補全了。
雖然是發刀結局,卻讓我有種溫暖而欣慰的感受。很優秀的角色。
千咲
這角色人物定位是很典型的,除了少女愛戀跟仰慕的環節外,就是青春期少女會有的諸如對
學業的煩惱、對一些事情上的小執著等,她並非沒有想過要突破困境前進,但始終會懷疑自
己而佇足不前,也是透過這次與阿漂相遇才被推了一把,終於下定如何面對自己的未來。
至於她的背景設定能衍伸的很多,不愧是跨版本的引路角色,放到後面一起聊。
桔梗
這個NPC在我回坑後就注意到了,當時在黑海岸就發現她的台詞有埋設定,說著故鄉早已毀
滅很懷念很希望能再看一眼,除了在花園的位置,她也有另一個常駐點位是坐在建築物邊看
著大海遙望故鄉的位置。
本身的共鳴能力似乎是長生不老(?,在故事尾端她也來到穗波市,並提到自己的共鳴能力就
是讓她得以紀錄跟觀察更多事物的發展。沒意外未來回到新穗波市她也會有戲份。
所有NPC角色
這次不管穗波市或黑海岸的NPC,在主線故事前後都有不同對話出現,穗波市裡很多NPC在重
複著自己生前所做的事,有一兩個查覺到這永無止盡的夏天的異常,在通過對話或活動後都
有不同的結局。
我覺得庫洛對於NPC的塑造越來越用心,儘管不是每個人都有興趣一個個看或觸發,但我覺
得這種散落於主線以外的小小故事也都是ARPG必須體驗的精髓,很有味道。
設定、伏筆跟猜想
這次給的資訊量其實比想像的更多,尤其黑海岸NPC給的資訊很多,例如有位就提到索諾拉
裡的穗波市和過去紀錄的穗波市並不相同,而且實際紀錄的區域更大,所以可以合理判斷未
來日本地區裡,穗波可能只是其中一個城市,並非首都。
在咖啡廳旁上方高台有兩個女高中生,特別提到「巫女」大人的存在,而她只有在國家級大
事時才會出現,有種聖女的既視感,或許可能就是穗波市的歲主共鳴者?
雖然兩人的時間停留在20年前,現在的巫女可能已非同一人,而且經歷過悲鳴毀滅,整個國
家的政體跟型態多半已經不同,像千咲提到自己重建的家園是在一個「高牆圍繞的孤島」上
,或許,當年悲鳴災害並非單純鳴式引起,而是因為共鳴者的能力暴走…?
所以才導致後來的日本地區會嚴加控管共鳴者?無論如何,以上的資訊再加上現在的新穗波
市,很值得期待。但應該也都在3.0大版本以後了。
千咲不但帶出穗波市及共鳴者受到監管的設定,也開啟了前往拉海洛-星炬學院的引言,除
了部分提到關於日本地區的可能設定外,還有幾個比較值得注意的內容,像是:
千咲是被通知錄取,意味著星炬學院招生是主動的,是從世界各地挑選共鳴者學生來栽培,
再加上千咲本身特殊的共鳴能力,我懷疑他們對於學生的篩選具備指向性,需要的是「能完
成自己悲願以求的目標」的特定共鳴者。而這點,是否也跟殘星會有些許相似呢?
再來,為何就讀的學生都必須要利用磁帶來做自我的頻率備份?除了防範當地特有的磁極風
暴外,是否有可能,這些備份頻率是為了累積特定共鳴力者的「基因庫資料」?用以複製或
製造人工共鳴者,這做法說好聽是可以壯大共鳴者,另一方面是否也在為普通人與共鳴者之
間的衝突埋下伏筆?
國家機構所成立的星炬學院,共鳴者的國度,其中如果有些極端分子希望做到全世界共鳴者
化,也不是不可能(剛好契合確實有共鳴者被歧視的案例,看來要演X戰警了)。
而這些極端分子,多半就是殘星會前身,在他們的角度來看,如果本身就有人造共鳴者跟人
體殘像融合的技術,會希望進一步去掌握人造鳴式及歲主鳴式共鳴者的技術也就合理了。
至於歲主,我猜測是已經有人造的了,就在星炬學院,而且還是透過阿漂在學生時代留下的
備份頻率來製成。在3.0版本應該會有非常多令人瞪大眼睛的劇情發展。
最後一段收音機的聲音提到,「我們被宇宙拒絕了」,這個梗從1.0就在埋,像稷廷就是在
試著踏入星空以及遍訪真理時遭遇巨大挫敗直接消失,劇情開場能看到阿漂是在天空海上出
現,整個索拉里斯被一片無形的天空海所壟罩。
也許,其實我們阿漂從一開始的真正目的就是登上星空呢?
整個索拉里斯猶如穗波一樣,是個被囚禁於此地,文明無法發展且逐漸被悲鳴消滅的超大型
索諾拉,而唯一能拯救大家的方法便是突破這個索諾拉……
最後,則是守岸人有提到,她也發現一段不屬於這個時空的頻率(雖然我一直好奇要如何判
斷頻率的時空性質),這應該也跟3.0的角色有關。
另外,考慮到頻率的特性跟重力是目前物理特性都失效的索拉里斯唯一能信任的科學屬性,
那頻率是否也能夠無視時間流逝得以出現在任何時間段上呢?現在大多是「過去」遺留的頻
率,那是否有可能回到未來?或者透過索諾拉的時間不等特性,回到過去?
以上都還需要更多解釋,但目前累積起來的設定,已經讓劇情逐漸踏進關於索拉里斯時間層
面上的議題了,也許甚至會像戰雙一樣,開始有未來觀測和平行宇宙的內容。
彩蛋跟致敬
2.8的彩蛋跟致敬實在太多了,庫洛這群老二次元是真老啊,而且還很會引用;有很經典的
,也有老二次元才能get到的,我不是遍覽群番的典型宅,很多都是看人講才知道,這裡簡
單分享幾個。
《你的名字-經典場面》
致敬2016年新海誠電影《你的名字》(君の名は),不僅在主線故事上有經典橋段鏡頭,在樓
梯上也會有一對男女NPC重現三葉跟瀧的對話。
這次2.8太多地方有新海誠的味道,例如夢魘聚落的門,一眼致敬《鈴芽之旅》(すずめの戸
締まり);地面到處散落的雨傘跟淹水地貌,致敬了《天氣之子》(天気の子),某幾處的涼
亭、繡球花、學生和女OL坐著的對話、拍照活動V的序言是致敬《言葉之庭》(言の葉の庭)
。
https://i.imgur.com/5P9n6Iq.jpeg




我說你們製作組到底多愛新海誠啊~
而且連《你的名字》中的隕石也有重現在天空中劃過的場景,不過是砸在弗洛洛的家鄉(開
玩笑的)
《大刀一張流》
有戰鬥、有爆破、有宮鬥、有陰謀、有發刀、有大劍,沒錯,是機人番!
https://i.imgur.com/eVvjjTz.png


我認真懷疑3.0真的會出巨大機器人(
《夏日隧道的盡頭》
致敬2019年八目迷的《通往夏天的隧道,再見的出口》(夏へのトンネル、さよならの出口)
,在解開一個結晶傘事件後觸發
《那天所看見的花的名字》
致敬2011年《未聞花名》(あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない),在找到三個躲藏的
小朋友後觸發,上一個致敬的成就是2.6的《找到你了喔,嗚獺獺》。
《千咲隱藏待機彩蛋》
角色切千咲然後對臉鏡頭拉到最近,她會發動魔眼看到螢幕前的你然後害羞地低下頭。
我就問到底是誰發現的?
《日常系的異能告白》
致敬2014年《日常生活中的異能戰鬥》(異能バトルは日常系のなかで),在完成中庭一對高
中生告白事件後觸發,男生也跟原作男主一樣中二w
《飄落的櫻花,從下面看還是從側面看》
完成主線後獲得成就,致敬了2017年岩井俊二的《煙花》(打ち上げ花火、下から見るか?
横から見るか?),《打上花火》這首歌這次配2.8哪個橋段都超搭。
《JOJO的時停搬人橋段》
致敬《JoJo的奇妙冒險》系列,DIO的經典台詞「樓梯退後兩部,我就再把你納為夥伴」,
有一處的樓梯有兩個高中生完整重現其場面。
《劇情NPC無臉的暗示》
致敬2011年大今良時的《聲之形》(聲の形),千咲也因為共鳴者身分在學校跟社會被排擠歧
視,因為心因性障礙而無法辨識他人的臉,所以劇情中只有對澄夏、阿漂跟星炬學院的同學
才能放開心胸記得長相。
《彩虹貓》
跟咖啡店對面的小女孩對話後,會有一群貓衝過來圍著不停地喵,應該是致敬網路經典迷因
《彩虹貓》以及初音ミク最早的〈喵喵喵喵喵喵喵!〉版本歌。
《前有絕景!》
在中庭大樹有個發光線索,點開會跳出「前有絕景!」,痛苦的記憶在攻擊我,黑魂法環啥
的既視感太重了,不過庫洛應該是真的很自豪這次的地圖造景。
這個留言,非常符合!
《挪威的森林》
在路邊電話亭會觸發一段男女對話,會由我們帶入陽子的角色,其中一段描寫就是致敬1987
年村上春樹的《挪威的森林》(ノルウェイの森),渡邊徹打電話給綠子的那段
「綠子在電話的另一頭默然不語,久久地保持沉默,如同全世界所有細雨落在全世界所有的
草坪上」
身為村上書迷的我瞬間就get到感動了,好樣的。
《假面騎士W》
在後面的活動會遇到翔太跟菲利兩個NPC,致敬了2009年《假面騎士W》(仮面ライダーW),
我嚴重懷疑製作組也一堆特攝迷跟機人番迷。
《射影機》
在幫其中一位NPC拍照後會了結心願消散,觸發成就,致敬遊戲作品《零紅蝶》裡的關鍵道
具。
《超穗波級的幸運》
致敬系列作《槍彈辯駁》(ダンガンロンパ)的超高校級的幸運,在三個扭蛋機抽到大獎後觸
發。
《末日後咖啡廳》
在首次進入咖啡廳觸發,致敬2025年新番《末日後酒店》(アポカリプスホテル),人類消失
後仍舊運作的酒店。原作我沒看過,但介紹寫著「一百年前,人類遭遇一場嚴峻的瘟疫,最
終人類被迫離開地球」,嗯,庫洛你想暗示什麼呢?
順便嘴一下,你們製作組還有時間看番的嗎!?你每個版本端出來的東西我都懷疑你們沒在睡
覺的!
《weight of the world》
初到穗波是市觸發成就,致敬《尼爾:自動人形》主題曲《Weight of the World / 壊レタ
世界ノ歌》,庫洛永遠的白月光,也是心中永遠的痛(戰雙連動大失敗),而且在靠海邊的地
方會有段留言,是致敬2b的遺言,尼爾在庫洛心中的份量越來越重了。
《你不知道的故事》
致敬《化物語》(化物語)系列,片尾曲《你不知道的故事》(君の知らない物語)。
《人中之龍》
致敬《人中之龍》(龍が如く)系列,活動裡有一處石燈籠可以點燃,然後有隻極道波仔會出
現,對話後極道波仔唱經典曲《像笨蛋一樣》其中一句「這淚水,像笨蛋一樣(この涙 馬鹿
みたい)」
damedane dameyo damenanoyo~
《晴天好心情》
在公園某個小亮點的留言,致敬《涼宮春日系列》,「我對普通的人類沒有興趣。你們之中
要是有外星人、未來人、異世界人、超能力者,就儘管來找我吧!」,只是這裡改成了共鳴
者,前面的組織名稱還被塗黑了,不知道到底在說殘星會還是星炬學院呢w
《直到世界的盡頭》
有一對網球教練跟學生NPC的對話,點擊觸發成就,致敬1990年《灌籃高手》(SLAM DUNK),
三井壽經典名言「教練…我好想打籃球」。
《Mygo梗永不退環境》
有個咖啡廳涼亭坐著兩個女NPC,會說著「真稀奇,我還以為大小姐學校的人事不會組樂隊
的」,致敬了西洽神作BGD MyGO的台詞。
《黑貓老師》
咖啡廳對面會有隻自稱吾輩的黑貓,對話後觸發成就,致敬了2008年綠川幸《夏目友人帳》
(夏目友人帳)的貓咪老師‧斑(ニャンコ先生・斑),我很喜歡這部作品,一點開來就笑了
。
《菲利斯喵喵》
有個大小姐跟管家NPC會在商店街說著要在穗波街引入動漫文化,致敬《命運石之門》(Stei
ns;Gate)的菲伊麗絲(フェイリス・ニャンニャン),將秋葉原從電氣街改造成萌文化之街
的橋段。
《即使世界毀滅也想再見到你》
在電話亭某段對話,會有台詞是「即使城市即將毀滅,我也想再見到你」,致敬2019年伊藤
智彥《HELLO WORLD》(ハロー・ワールド)的電影海報標題序言。
《歷戰仙人掌王》
在活動裡某個關卡會有一尊非常眼熟的雕塑,致敬了FF經典怪物仙人掌王的動作。
《大樓上的幽靈》
活動某關會提到身體虛弱的少女無法行動,而她的意志幻化為幽靈在大樓高空徘徊,致敬了
型月經典神作《空之境界》(空の境界),其中那位NPC霧音也是致敬《俯瞰風景》的巫條霧
絵。
《月下化虎》
也是活動關卡會提到一位月下會成老虎的青年,致敬了《文豪Stray Dogs》(文豪ストレイ
ドッグス),主角中島敦會在滿月下化身白虎的部分。
《四疊半的背包》
活動成就彩蛋,致敬2010年森見登美彥的《四疊半宿舍,青春迷走》(四畳半神話大系)。
《其餘彩蛋》
例如千咲跟某處地板上的漫畫致敬了《名偵探柯南》和《少年JUMP》,有NPC手裡漫畫分鏡
是JOJO等等,太多了,各位自己去體會吧。
總結
2.7下半跟2.8,整體而言感受都很好,不同於大決戰的那種高潮澎湃,而是很舒服地隨著故
事去引導出更大的世界觀及背景,就像仇遠出發夢洲,我們也將進入拉海洛,等於是用兩個
小版本就先預告了我們未來除了拉海洛,還有夢州跟穗波地區的內容能期待。
而這次的主線,像是獻給二次元玩家的一個浪漫故事,不用太複雜的敘事跟惱人文案就能讓
玩家感受到青春,真是美好。然後就能等周一的新情報了,我猜測會有小短片來偷塞未來新
地區的設定。真是期待啊。
老話一句,庫洛你幹得真好。
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