[閒聊] 薩爾達無雙 封印戰記 負微雷心得
終於把劇情打完了
但沒什麼動力繼續清地圖上的東西
<優點>
1. 畫面合格,動作流暢
2. 結合左納烏科技攻擊有趣
3. 魔像和卡拉莫角色塑造有趣
然後接著要開始噴了
先打個預防針
我不是薩學家
可能有些部分是系列作的設定
我可能不了解
還請包涵並糾正
<缺點>
1. 多數角色不吸引人
除了有臉角色太少外
多數角色塑造舖成不足
引不起興趣去玩
如果是為了後面某橋段而搞那麼多路人角
只能說還是蠻失敗的
因為該橋段還是沒感動到我
2. 劇情多數過於平鋪直敘無起伏
(除魔像劇情外)
玩過王淚大概都知道劇情發展
但是怎麼走到那樣的結果?
中間演出的部分是有空間能夠發揮的
像是伊蘇8
中期知道丹娜他們世界的結果
但中間的演出就是能讓玩家投入劇情
從懷抱轉機跟著逐漸失去希望
但此作中大多就是平鋪直敘
沒有轉折,沒有起伏,好像就只是填空而已
實在過於無趣
只有要結尾時才比較有氣氛點
魔像和卡拉莫部分我蠻喜歡的
角色塑造明顯比其他四個面具人還用心
劇情部分也明顯有起伏轉折
如果這部分比重能再加更多
可能感受就更好了
3. 加儂,沒有立體感的反派
除了不知道為什麼
只拿一個秘石就能變超強外
然後就只是個
“我最強我要毀滅世界
全世界都要臣服於我“
原因?目的?沒有
完全不想多敘述
薩爾達無雙劇情應該不是子供向吧?
結果反派演出是
“魔王就該毀滅世界或是綁架公主“
這種設定深淺程度?
4. 地圖上太多無意義的5分鐘小關
這種多數就是給些素材
沒什麼吸引人的獎勵
然後進去打個幾隻精英就沒了
興致都還沒起來就結束了?
5. 武器強化素材格數太少
每次打完關卡,強化素材很容易滿
都要在那被強迫取捨強化素材的留存
地圖給的格數擴展又給很少
倉鼠症的人實在很難受
原本是喜歡王淚才買來玩的
但到中後期打了兩三關就會想中斷
這個就是我最不想看到的
有了畫面,但是中心內容玩不下去
可能遊戲的獎勵機制也沒做好吧
今年會一直想往下打停不下來的
就奇幻生活做的最好
昨天勉強把劇情打完
之後應該回去
把ZA日後劇情打完等DLC了
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這部從預購就不太熱絡了
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看來是個人錯誤的期待
不過覺得王淚劇情設定算是蠻亮眼的
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路人角色我都沒動力練
蠻多到最後都懶得解鎖的...
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覺得因為無雙劇情演出比較集中
加儂設定上的不足就顯得較為明顯
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魔像和卡拉莫部分
真的是這遊戲玩下去的動力
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大概像wow的虛空領主就是了
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除了劇情吸引力不足
整個遊戲獎勵機制也不夠好
都給一些小鳥毛的東西
升級也不會有什麼大成長
導致沒一直打下去的動力
不然像奇幻生活
劇情雖然子供又普普
但他整個職業升級系統的回饋感很好
根本變永動機,前中期玩到停不下來
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※ 編輯: akira0956 (1.160.17.133 臺灣), 11/24/2025 22:14:00
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前面好玩的階段
至少也夠玩50小時以上了(印象中)
大後期就給堅持拿到強力裝備
或練滿的玩家有東西能繼續農
算是願打願挨吧
※ 編輯: akira0956 (49.214.7.152 臺灣), 11/25/2025 08:19:29
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