[心得] 黑夜君臨主復仇者9999野團經驗分享(文長)
DLC前來分享一些野排打高深度的心得給還打算衝刺9999的玩家,
已經在深五遊龍的玩家就不需要浪費時間看了
如果近期在深五場被我戳過,更是先說一聲抱歉XD
先附上角色使用場次跟分數
https://i.meee.com.tw/33Bffom.png


1. 陣容跟角色定位:
從角色使用次數分佈可以看出我雖然主玩三女,但其它角色也都或深或淺玩過,如果是只
專精某一角色的玩家這部分看看就好,主要分享給像我這類操作不硬主要靠遊戲理解爬分
的玩家
深四以上,敵人的血量跟傷害到了一個容錯很低的地步,若不是能無傷SOLO夜王的大佬想
提高勝率就得考慮一下陣容搭配
在高深度常規來說默認是:
前排: 追蹤、無賴、守護者
發育提速: 鐵眼、執行者
後排: 隱士、女爵、復仇者
深四以下建議至少要有一個後排+一個發育提速,有沒有前排都能打,方向不太一樣就是
有前排的情況下後排的輸出空間更好,且失誤倒地時前排角色能較安全地拉人,而雙C陣
容的話優勢是發育良好時能迅速融化BOSS,但不小心被夜王一個AOE團滅的風險較高,哪
種容錯率比較高不好說,但都是我野團常見且打起來舒服的陣容
以我個人來說,三個位置在高深度要發揮出符合自身定位的操作難度會是:
前排+執行者>後排>鐵眼
前排角色選出來在減傷順利疊起來之前,老實說容錯率並沒有比脆皮角色好多少,但要當
一個盡責的前排就得頂在前面想辦法拉住怪的仇恨,並在隊友失誤時負責兜底救人,也就
是低容錯的同時要控住怪還不能倒,基本上全程扛壓
後排角色的難度集中在夜間BOSS跟夜王戰,大多數夜王都有一手高傷AOE,很難要求隊友
把BOSS控到能無腦輸出,尤其玩復仇者/法爵比起隱士需要更靠近BOSS施法
根據我自己野團的經驗,各位置發揮最穩定的會是:
前排: 追蹤
發育提速: 鐵眼
後排: 隱士
深四以下想比較穩定地上分我推薦自己玩後排主C,原因是如果玩前排或鐵眼,在隊上主C
打不出傷害的時候要靠自己把夜王處理掉難度非常高
反之玩主C,只要隊友不是太抽象,就算沒辦法SOLO夜王也能相對穩定上分,你需要做的
只有在隊伍的生存資源(血瓶、倒地次數)耗盡前把夜王的血條打空就好
到深五想輕鬆爬9999,唯一推薦鐵眼,深五選主C的路人絕大多數可以信賴,出個血牛坦
鐵眼前期幫忙發育,夜王戰當標記工具人就能美美躺分
* 由於選人時無法查看隊友遺物搭配,當隊上主C只有女爵/復仇者其一時需要斟酌一下,
女爵有可能是玩近戰異常流,復仇者有可能遺物全堆特定禱告折疊,這種就是潛在高風險
的陣容,深四以下我建議自己補個隱士(炸)
懶人包: 深四以下盡量玩主C,深五之後想輕鬆上分玩鐵眼
2. 角色理解跟遺物搭配分享:
(1) 鐵眼
遺物組合:
https://i.meee.com.tw/JNq1AQD.png


我自己在深夜模式出之前鐵眼使用次數<5,打到深三的時候為了在野團補位開始偶爾玩,
直到在深五第一次爬9999時,接近一半的場次出鐵眼
深度模式玩到現在,我個人覺得鐵眼是最萬金油的角色,雖然深五的局經常沒鐵眼還是能
15級有找,但深四以下建議隊上沒執行者的話還是補個鐵眼
我個人理解鐵眼的核心作用在幫助隊上C位發育+掛標記增傷和拉仇恨為C位創造輸出環境,
不是穩定無傷的大佬我建議深五場在保證技藝+1/上毒手段&技藝毒爆/殺敵回大+0+1的前提
下盡量撐坦,在高深度默認鐵眼是迴避坦,遺物就算去堆傷害老實說還是難扛主C,
不過深度四以下不放心隊上主C想補傷害也無可厚非
一些局內小技巧分享:
[1] 使用技藝的時候注意隊友的站位,千萬不要把怪的攻擊帶到隊友在的位置,鐵眼技藝
的拐彎和原路折返教學影片不少,應該大家都知道就不多說了
[2] 把弓放在左手,右手拿戰技好用的武器,把藍條轉化成傷害
[3] 坦鐵眼我個人玩法局內詞條自己只抓減傷跟血量提升,武器挑特殊用途(EX: 雷武器
對付人馬),其它全幫隊友抓裝備跟詞條
[4] 雖然不是夜王戰主C,但Day 1跟Day 2的BOSS還是要想辦法幫忙處理,高深度某些夜
間BOSS發起狠來比夜王還恐怖,這邊著重分享一下Day 1對付蜘蛛跟石像鬼的策略
蜘蛛 -> 有雙殺敵回大就很好打,基本方針就是沒大的時候跟大蜘蛛保持安全距離清小
蜘蛛,標記只在安全的時候去上,斷了就斷了,優先保證自己的安全,有大的時候選好角
度來一發,這樣慢慢磨非常穩定
石像鬼 -> 局內路過墓地順手找找鈴鐺,武器的話像家人頭連枷的戰技也不錯,隊伍清
得不快的話自己藍條打空了就丟地上標給其它隊友接力
[5] 星光碎片盡量在Day 1進主城的時候就先幫忙買,且最晚在Day 1夜間BOSS戰的時候給
C位,女爵/復仇者的藍量管理挺不容易,如果隊伍規劃的路線沒經過法師塔就更容易對碎
片的使用摳摳搜搜,不想Day 1打個鎔鐵惡魔險象環生的話早點給,讓他們知道隊友願意
幫忙買,不用擔心夜王戰沒碎片用
[6] 商店的振奮香和帶滿血減傷詞條的裝備要買,如果自己身上有2個滿減,振奮香可以
給隊上主C,深四以上脆皮角色沒2個以上滿減都是被一刀秒,一個振奮香就抵一條命,兩
個還只佔一格,效益非常高
[7] 夜王戰打冰龍盡量胯下做人,不要站在頭前面想用箭爆頭,就算沒好用的戰技只能刮
腿上印記和裝忙也好過在頭前面為了打那些蚊子腿輸出不小心失誤讓隊友還得來救自己,
打冰龍時救人的危險性非常高,尤其直線散型吐息除了追蹤者和鐵眼自己外都很不好躲
[8] 除了打山羊不要拿減仇恨
(2) 女爵
遺物組合:
https://i.meee.com.tw/d4xUpA0.png


深四之後我女爵基本上就只出這套來打三狼/布德奇冥/山羊/未知夜王,其它都出復仇者
女爵老實說我玩得不深,沒什麼東西可以分享,主要想說說遺物和局內打法的部分
我這套遺物的出法明顯可以看出是針對去抓光環鐮刀的,但我其它兩個深夜遺物都選擇通
用屬性+2,為自己留一點退路
即使是玩法爵,我也建議盡量折通用屬性+2,雖然數值比不上魔力屬性+4,但這樣前期過
度會輕鬆很多,沒有適合的魔法時玩玩戰技、禱告也可以,不要一條路走到死
高深度女爵跟復仇者常被詬病的一點就是前期毫無作用,摺疊通用屬性可以改善不少
老實說我自己深五偶爾遇到野團隊友追蹤+女爵,我直覺補位鐵眼結果進去才發現是近戰
爵,同時這類隊友大部分還挺堅持,就算局內已經明顯三個人都沒什麼傷害了,也死都不
肯碰一下魔法,整局就三個人一起刮痧,打起來非常坐牢
(3) 復仇者
遺物組合:
https://i.meee.com.tw/6iOqiNF.png



我主玩的後排角色,也是整體風評最差的後排角色
也先說一下遺物組合,同上述女爵的部分,普通遺物建議罪人+監牢,深夜遺物折通用屬性
+2,最好再有一個打前期用的詞條(我個人評價鈴鐺>凍霜踏地>靈火爆炸>初始武器異常)
這樣的出法只要局內正常發育傷害絕對夠了,就算是作為唯一的後排
全摺疊單一禱告,要嘛拿到毀天滅地,要嘛整場查無此人,綁架隊友來一場高風險賭博的
玩法我個人不是很推薦
至少我自己是不想遇到這樣的復仇者隊友...
一些局內小技巧分享:
[1] 初始的恢復禱告盡量留到Day 2第一次縮圈之後再決定要不要丟,一來可以對付王室
幽魂,二來如果局內能拿到2個以上的滿血減傷,那恢復禱告可以幫你把藍條變成血條,
夜王戰時情況允許就用恢復代替喝聖杯瓶,續戰力非常強,尤其打永夜冰龍用來恢復被凍
傷損失的血量續上滿血減傷
[2] 開局沒有適合的禱告能用時,路過墓地找找鈴鐺,要塞的法杖也能拿來過度
[3] Day 1跟Day 2白天時大招不要一直扣著,這部分有點難兩三句話說清楚,粗略點說打
強敵時大概剩40%血時就可以考慮開大收殘血,尤其注意腐敗樹靈、死之鳥、雪山頂冰龍
,他們在半血後都有容易導致團滅的AOE,記得提早開大
[4] 夜晚BOSS和夜王戰大招也不是無腦想等著救隊有三倒,其中一點就是除非你有徘迴賜
福,不然你無法保證隊友都倒了你還能活著把他們拉起來,即使有,夜王戰場地很大,也
不一定就能那麼順利到隊友旁邊,我自己就有過打永夜徵兆,復活後隊友離我超遠,有大
招也來不及趕過去中途殞落
[5] 眾所周知,禱告的前後搖跟有效距離整體來說比魔法差不少,所以使用的站位跟時機
非常重要,基本原則就是盡量在一個怪需要轉身+一小段位移才能打到你的地方,且他當
下並沒有在看你的時候出手,如果是像布德奇冥這樣的BOSS,更是建議只在明確仇恨對象
之後再出手
[6] 龍饗聖印記自帶的龍焰在Day 1跟Day 2確實難用,藍傷比太低,但打冰龍在碎片充足
的前提下還是能用的,就算是我這樣的遺物搭配,沒三聖印記也沒有法師塔只有一個被削
過的被動加藍也夠用,前幾天才打了一場深五永夜冰龍,隊友追蹤+鐵眼,追蹤玩雙吞世
權杖,鐵眼黃金樹弓,我6個碎片全程用龍焰打完還剩1.5個
[7] 打人馬、冰龍、布德奇冥,有看到光環一定要抓,不然晚上的無名和舞孃可能比夜王
還恐怖...
深五場隊友真的很猛,9999難的是上6000,4000~6000比6000~9999難以我自身經驗真不是
嘴砲,最後祝大家都能順利上分,新玩家有什麼問題歡迎站內信,我盡量在我知道的範圍
內回答
最後附上我玩到現在跟野團隊友最有共鳴的一個畫面
https://i.meee.com.tw/EJFoHaA.png

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