[閒聊] 坂口博信好像不太在乎戰鬥讀取時間

看板C_Chat (希洽)作者 (優しい風 )時間3小時前 (2025/11/24 23:30), 編輯推噓1(101)
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玩了坂口博信後期當製作人 (他好像都不當總監) FFiX Lost Odyssey 這兩款讓我印象最深的不是遊戲好不好玩 是讀取時間他媽的超久 連結是不認識的外國yt FFiX https://tinyurl.com/2vv6k9ux Lost Odyssey https://tinyurl.com/yeyka35p 太空戰士9 要讀25秒 16:38 16:53 15sec 進戰鬥 17:19 17:29 10sec 退出 失落的奧德塞要15秒 00:40 00:55 15sec WTF!? 這些遊戲的戰鬥都不少 FF9還要農裝備上的詞?! 這設計成果,我就不太可能給遊戲高分 我必需說很多人覺得回合制拖拉,FF要負一些責任 像強調戰鬥的真女神都是秒進秒出 很多有即時要素的,也都很快像傳奇跟異度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763998238.A.564.html

11/25 00:58, 2小時前 , 1F
太追求畫面 犧牲讀取速度啊
11/25 00:58, 1F

11/25 00:58, 2小時前 , 2F
這種事情在現代也沒少過
11/25 00:58, 2F
文章代碼(AID): #1f97eULa (C_Chat)
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