[閒聊] 坂口博信好像不太在乎戰鬥讀取時間
玩了坂口博信後期當製作人
(他好像都不當總監)
FFiX Lost Odyssey
這兩款讓我印象最深的不是遊戲好不好玩
是讀取時間他媽的超久
連結是不認識的外國yt
FFiX
https://tinyurl.com/2vv6k9ux
Lost Odyssey
https://tinyurl.com/yeyka35p
太空戰士9 要讀25秒
16:38 16:53 15sec 進戰鬥
17:19 17:29 10sec 退出
失落的奧德塞要15秒
00:40 00:55 15sec
WTF!?
這些遊戲的戰鬥都不少
FF9還要農裝備上的詞?!
這設計成果,我就不太可能給遊戲高分
我必需說很多人覺得回合制拖拉,FF要負一些責任
像強調戰鬥的真女神都是秒進秒出
很多有即時要素的,也都很快像傳奇跟異度
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.163.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763998238.A.564.html
推
11/25 00:58,
2小時前
, 1F
11/25 00:58, 1F
→
11/25 00:58,
2小時前
, 2F
11/25 00:58, 2F
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
21
24