Re: [心得] FFXV皇家版 好好玩 (優缺點心得)

看板C_Chat (希洽)作者 (arthur)時間3小時前 (2025/11/25 14:47), 編輯推噓0(000)
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: → HappyPoyo: 開放世界地圖單純是SE不會做,同期XBX地圖垂直多樣性 11/25 08:41 : → HappyPoyo: 有夠誇張,邊界內也完全沒有空氣牆 11/25 08:41 XB系列並沒有嚴格意義上的現代都市,也就是大廈集群 XB系列很多的都市裡的建築都是矮平房,不然就是極大限制移動範圍 你基本不可能看到都市全貌,連所謂的王城都很陽春 但有大廈集群的遊戲,幾乎也不存在原野 : 推 sniperex168: 如果帝國的開放式世界有作出來,且跟前面一樣份量就 11/25 08:51 : → sniperex168: 是神作了,不過沒有如果 11/25 08:51 : 推 dos32408: ff15其實挺寒酸的,除了一張野外地圖跟獨立地圖的水都 11/25 09:00 : → dos32408: 之外就沒有什麼大城市,最近玩燕雲真的很明顯日廠技術力 11/25 09:00 : → dos32408: 早就被中國甩開一大截了 11/25 09:00 如果是中古時代背景那很好作 因為基本上都是低矮平房 數量也不需要很多 但如果是現代背景還要有大都市那就很難作了 我舉個例子 清朝時代的台北城約0.75平方公里,現代台北市約278平方公里 清朝時代的北京約62平方公里,現代北京市約16410平方公里 平安時代的京都約23.5平方公里,現代京都市約828平方公里 德川幕府時代的江戶約110平方公里,現代東京首都圈約37000平方公里 因為交通的發達和工業對人口的集中,所以現代都市的規模都有古代的幾十上百倍 開放世界遊戲勉強可以作出一個都市配一個郊區,但要作好幾個都市國家幾乎不可能 而且FF15原案還要對標新宿作高速道路和高架橋,那都市規模會成比例倍增 世界上最小的有大廈集群的國家是摩納哥和新加坡 摩納哥面積2.2平方公里,相當於饒河夜市,約有八十棟高層建築,這麼小的地方基本上也不用啥高架橋 新加坡面積734平方公里,約有一萬棟大廈,要在開放世界作都市國家最起碼要對標新加坡的十分之一 接著,請發揮你的想像力 你在郊區原野上,如果看到的都市僅僅只是二三十棟大樓,那看起來是不是很掉漆? 最起碼也要能在地平線上看到數百棟大樓才行,如果要作高架橋那你需要幾千棟大樓和數千平方公里的規模 然後 既然有都市,有高架橋,那就需要有人口,有車流 如果是對標GTA或2077,那NPC需要成百上千人,車流也要有一定密度 如果是對標新宿,那可能要作上萬NPC才不會像個鬼城 但就算這種遊戲真的作出來了,也一定超級空洞 絕大多數的NPC無法互動,絕大多數的建築物無法進入,而且任務和任務之間的距離超級遠,光走路就超麻煩,你會想要自動傳送 所以還是那句老話 如果對標GTA,作一個都市和一個郊區還有可能 如果是FF15原案,要三四個新宿等級的城市,那歐美也作不到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.174.122.123 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764053260.A.6AF.html
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