[新聞] 《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二大讚《FF10》:敘事型RPG的「終極完全體」

看板C_Chat (希洽)作者 (kaeru)時間1小時前 (2025/11/28 12:35), 編輯推噓6(601)
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https://reurl.cc/XaEoRM 《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二大讚《FF10》:敘事型RPG的「終極完全體」 MrSun Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間2025年11月26日 週三 下午3:22 《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》,是 Square Enix 旗下兩大著名的 JRPG 招牌 IP ,發展近 40 年,在日本甚至全球都擁有龐大的粉絲社群。而最近《勇者鬥惡龍》系列之 父堀井雄二,在一次訪問中談起了這兩大系列,分析了核心理念上的設計差異,其中還提 到他認為《Final Fantasy X》(FF10)是終極的完全體遊戲。 在接受外媒 Game Informer 專訪時,堀井雄二指出,《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy 》最大的不同在於「主角的定位」。《勇者鬥惡龍》的設計初衷是讓玩家產生「自己就是 主角」的代入感,因此主角通常沉默寡言,把情感都留給玩家自行想像;相反的,《 Final Fantasy》的主角則擁有大量的台詞和鮮明的個性,玩家在遊玩過程中,更像是在 觀察並見證一位英雄的冒險故事。 而其中提到具體的遊戲作品時,堀井雄二對《Final Fantasy X》非常高的評價,甚至形 容為該系列的「終極完全體」。他認為《Final Fantasy X》成功結合了成熟的角色語音 和壯麗的 CG 動畫,把「會說話的主角」這一設計特色發揮得淋漓盡致,完美呈現了該系 列追求的戲劇性和電影化敘事,把「講述故事」這項特質推向巔峰。 有趣的是,這兩大 JRPG 系列過去常被當成競爭激烈的宿敵,但堀井雄二坦言,雖然他確 實很關注《Final Fantasy》的發展,但並不是抱著敵意,而是單純的關注與分析。他總 結,一種是依靠玩家想像力來補完體驗的《勇者鬥惡龍》,另一種則是透過極致技術與演 出來呈現劇情的《Final Fantasy》,各自都擁有無法取代的魅力。 從ff10代後除了線上版的11 14後面幾代都只破過一次就封了,反而DQ除線上版10代都至少 破兩次以上. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.56.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764304504.A.B74.html

11/28 12:46, 53分鐘前 , 1F
FFX就打臉那些說JRPG主角要無口的
11/28 12:46, 1F

11/28 12:46, 53分鐘前 , 2F
X之後真的每況愈下
11/28 12:46, 2F

11/28 12:52, 47分鐘前 , 3F
X真的是神作 當年玩對劇情演出十分震撼
11/28 12:52, 3F

11/28 12:54, 45分鐘前 , 4F
FF10算公認的吧
11/28 12:54, 4F

11/28 13:02, 37分鐘前 , 5F
ffx可能就評價太高,搞出官方都不提的-2-3
11/28 13:02, 5F

11/28 13:05, 34分鐘前 , 6F
FFX真的不錯
11/28 13:05, 6F

11/28 13:08, 31分鐘前 , 7F
連閃100次閃電:
11/28 13:08, 7F
文章代碼(AID): #1fAIPujq (C_Chat)
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