[新聞] 《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二大讚《FF10》:敘事型RPG的「終極完全體」
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《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二大讚《FF10》:敘事型RPG的「終極完全體」
MrSun
Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間2025年11月26日 週三 下午3:22
《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》,是 Square Enix 旗下兩大著名的 JRPG 招牌 IP
,發展近 40 年,在日本甚至全球都擁有龐大的粉絲社群。而最近《勇者鬥惡龍》系列之
父堀井雄二,在一次訪問中談起了這兩大系列,分析了核心理念上的設計差異,其中還提
到他認為《Final Fantasy X》(FF10)是終極的完全體遊戲。
在接受外媒 Game Informer 專訪時,堀井雄二指出,《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy
》最大的不同在於「主角的定位」。《勇者鬥惡龍》的設計初衷是讓玩家產生「自己就是
主角」的代入感,因此主角通常沉默寡言,把情感都留給玩家自行想像;相反的,《
Final Fantasy》的主角則擁有大量的台詞和鮮明的個性,玩家在遊玩過程中,更像是在
觀察並見證一位英雄的冒險故事。
而其中提到具體的遊戲作品時,堀井雄二對《Final Fantasy X》非常高的評價,甚至形
容為該系列的「終極完全體」。他認為《Final Fantasy X》成功結合了成熟的角色語音
和壯麗的 CG 動畫,把「會說話的主角」這一設計特色發揮得淋漓盡致,完美呈現了該系
列追求的戲劇性和電影化敘事,把「講述故事」這項特質推向巔峰。
有趣的是,這兩大 JRPG 系列過去常被當成競爭激烈的宿敵,但堀井雄二坦言,雖然他確
實很關注《Final Fantasy》的發展,但並不是抱著敵意,而是單純的關注與分析。他總
結,一種是依靠玩家想像力來補完體驗的《勇者鬥惡龍》,另一種則是透過極致技術與演
出來呈現劇情的《Final Fantasy》,各自都擁有無法取代的魅力。
從ff10代後除了線上版的11 14後面幾代都只破過一次就封了,反而DQ除線上版10代都至少
破兩次以上.
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