[方舟] 終末地的優化貌似好到離譜

看板C_Chat (希洽)作者 (Baccano)時間21小時前 (2025/11/28 12:47), 編輯推噓27(27017)
留言44則, 32人參與, 16小時前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/oVzCquS.png
幸好測試會刪檔,不然我就就要打死他了 看了一下論壇,2020的老手機(iPhone12) 3060都能順暢玩高畫質60 這年頭優化超好的遊戲越來越罕見了 魔改unity太強了,虛幻五完全是陷阱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.116.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1764305276.A.49C.html

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但同時也有看到M4 ipad pro跑得很喘的消息xd
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還沒對m4優化吧
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耗電如何?
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功耗聽說很低,關鍵這還是4人同屏常駐的遊戲
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端看手機端現在是好壞消息都有
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目前看鎖60幀,希望公測有開120
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真的假的
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他們直接實機那個基建不知道是開30還是lag
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打死他是什麼意思
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看起來就卡卡的
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三蛋黃就是只能殺掉的那種
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蛤 四人同時在場?!幹感覺好爽
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貼圖長那樣 優化當然好
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三蛋黃==
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這款磨很久了吧 加上之前的單機遊戲練過兵
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真假 還以為很吃性能
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接下來幾款UE5 的新作不知道會如何
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好好好
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42姐真的好色騷騷
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實際玩起來畫面不怎麼樣,場景建模精細度很普,光影細節
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很少
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十年前的玩家看到unity的反應跟現在看到UE一模一樣
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用虛幻的移動端優化都不怎樣
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看到反過來吹unity就覺得好好笑==
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相對的,GPU負荷也不愧是Unity引擎,只吃一點點
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覺得畫面看起來舒服就行 最重要還是妹紙 畢竟是玩遊
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戲不是玩硬體 不是所有玩家都熱衷卷畫質
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真的有夠諷刺
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現在就是UE優化很難啊
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角色還是有點塑膠感 但應該盡力了
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把優化點在角色建模上就先贏一半了,場景老實說真的
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在意的人偏少數
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11/28 14:15, 19小時前 , 34F
隔壁的魔改unity表示
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單看人物還好,它那貼圖風格一直給我一種在寫實用二次
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元MOD的割裂感
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11/28 14:31, 19小時前 , 37F
到底是誰在說這個陳千語跟批臉陳很像的
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11/28 14:33, 19小時前 , 38F
故意的啊,人物跟衣物是用不同的渲染,少前2也是這樣
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就有種用寫實風去弄動漫風格的感覺 像少前2
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電腦畫面倒是沒有到很驚人 就是合格吧 而且還是會掉
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幀 感覺還有進步空間
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手邊只有破爛1650低畫質跑起來還OK
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11/28 17:36, 16小時前 , 43F
急急急
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三蛋黃我也優化很好
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文章代碼(AID): #1fAIbyIS (C_Chat)
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