[方舟] 終末地卡池還是走利好微課的方向
目前終末地也開兩天了,雖然卡池規則偏複雜,但整體方向還是偏向利好微課
上一作明日方舟也是這個路線
這邊有對岸玩家整理好的影片 :
https://www.bilibili.com/video/BV16wSFBRE17/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=70f42b0ed63f23ba0f0827e38de7395f
以戰鬥方面來看,終末地強調配隊與技能組合,能理解為1+1+1+1>>>4,角色數量多比單一
角色重複抽取,遊戲體驗來的更好
角色重複獲取(潛能)方面抽滿需要6隻,但潛能提升幅度有限,主要提數值不動機制
卡池重點:80抽小保底(隨機六星),一次120抽大保底(當期六星),240抽(送一個潛能)
抽完送武器券
大致分三類課金玩家來看
無課:以手上有的角色為基礎,組建一個完整配隊為目標,還是老樣子需要看角色跟
跳池抽
微課:基本上就是月卡+新手、高CP值禮包+每半年一次六星自選,以開銷來看大約
每年台幣2000~5000區間,以方舟來看可以接近全六星,或是跳池讓本命角
高潛甚至滿潛,基本上遊戲體驗就很完整了
重課:相比其他遊戲重課跟微課的差別沒那麼大,當然有些會課滿的人可能不在乎提升
多少,不過遊戲有送高潛能才有的插畫,算是一個不同其他遊戲的獎勵
目前來看明年1/31公測可能性滿高的,大約10/31鷹角就瘋狂投廣告,配合12月的三測,
剛好是三個月的預熱,拖到3月新玩家可能就沒熱情了
因為我也沒有測試資格QQ,希望早點開服,不過往好處想三測是刪檔測試,我可不想角色
重抽、重練,然後劇情重跑、基建重蓋,算是小小的安慰自己
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