Re: [討論] mmorpg補的難度是不是比坦高一個量級?
最近也有類似的問題
就是萬一團本內有一些機制要跑
是誰要負責
例如玩燕雲10人本打容鳶
她的機制是丟很多炸藥桶出來
要有人去搬開那些桶子
太靠近會爆炸然後團滅
那誰要去搬
坦不可能 因為坦去搬 Boss跑來跑去
所以是補還是輸出
補去搬 坦沒補的保護可能或死 坦死通常=團滅
輸出去搬 斷輸出打得越久風險越高 她也丟更多桶
打了幾個野團 好像每個團做法都不一樣
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